在藍圖中想獲得actor的屬性,可使用get actor of class
如下例子是根據導軌的位置調節場景中定向光的方向。
利用以上方法結合曲線編輯器可以計算出當前幀在總幀中的佔比,另一個方法是直接用get current time獲得執行時間,但是暫時沒有找到好的方法直接獲得渲染的總時長。
在關卡藍圖中獲得actor的資訊
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