《常世之塔》Steam版6月2日完整版發售!

遊資網發表於2022-05-23
獨立遊戲發行商PLAYISM(https://playism.com/cn/)(運營:株式會社ActiveGamingMedia)宣佈,由個人獨立遊戲製作社團//commentout的Saebashi老師開發,現正於Steam搶先版上線中的2D動作遊戲《常世之塔》,將於6月2日正式釋出完整版更新!遊戲價格將從搶先版的37元變更為41元。任天堂Switch數字版將在同一天上架,在正式發售前可以在任天堂eShop上以8折優惠價944日元預購。

《常世之塔》Steam版6月2日完整版發售!

自2020年11月於Steam搶先版上線以來《常世之塔》受到眾多好評,並根據使用者反饋進行了完整版的更新。

Steam將同步有時效限制的隨機關卡和分數排名,無論使用什麼硬體,你都可與全球無數玩家攻略高塔,爭奪排名。

巧妙地操控五個可愛的角色來征服這座每天都在變化的高塔吧!

《常世之塔》概述

於每日變化的高塔上,鐫刻你存在的證明

你徘徊在一個神祕的高塔中,其結構每24小時都會發生變化。

你存在的證明就像墓碑一樣鐫刻在挑戰者的心中。

越過成千上萬的屍體,瞄準你未曾領略過的高峰。

你將揭開神祕高塔的真相和它背後的故事。

《常世之塔》Steam版6月2日完整版發售!

《常世之塔》是一款輕社交Roguelike類2D動作遊戲。遊戲舞臺為自動生成的名為“常世之塔”的迷宮,那裡有鬼畜般的怪物惡魔和各種各樣的陷阱在等著你。

本遊戲是由個人獨立遊戲製作社團//commentout的Saebashi老師開發。

與角色及設計的可愛外觀相反,本遊戲動作及Boss戰等都非常具有難度,讓你可以享受到高難度的遊玩。

遊戲開發中即受到各方關注,並提名或獲得了以下獎項。

  • 廈門國際動漫節 遊戲大賽2019最優秀遊戲應用獎 獲獎
  • 東京電玩展2018 電擊PlayStation 獨立遊戲獎 提名
  • 東京電玩展2017 電擊PlayStation 獨立遊戲部門 提名

《常世之塔》特點

自動生成的迷宮每天都會變化

《常世之塔》在現實世界中每24小時於伺服器上自動生成,高塔的構造和陷阱也將隨之變化。全世界的玩家於只限定一天同一迷宮中競爭,目標世界排名第一。當然,因為不可能記住每天變化的構造並攻略高塔,本遊戲具有高度可玩性和沉迷性。迷宮有不同分支,更是增加了隨機性。本2D動作遊戲追求簡單明瞭的樂趣而進行了遊戲的設計,在反覆挑戰中逐漸習慣操作,收集到手的日誌碎片並學習故事及攻略方法,不斷提高玩家的技能。

樂趣社交性

在玩家Game Over後會建造墓碑,玩家可選擇最後攜帶的“遺物”和“遺言”並出現在其他玩家的遊戲內。這一通過網路而實現的輕社交功能也是遊戲的樂趣之一。踏過眾多競爭對手的屍體,驅使不同角色的特殊技能,與其他玩家競爭,享受打倒此難以攻略的迷宮的樂趣吧。

《常世之塔》Steam版6月2日完整版發售!

自定義角色

玩家可以自由改變在遊戲中出現角色的皮膚,並輕鬆讓他們在遊戲中登場。並且還能顯示臺詞或故事情節。用你最喜歡的角色來突破《常世之塔》吧!

官方定製角色

除了五個可玩的角色外,我們計劃隨時提供資料,以便你可以扮演由受歡迎的插畫師、流媒體和遊戲設計師創造的定製角色,敬請期待!

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