何時停止設計並啟動實施程式設計? - Alter

banq發表於2022-03-30

我們希望有一個策略,能讓我們決定何時停止設計,開始實施程式設計,同時最佳化成本函式。
 

啟發式#1:有足夠的 "已知的知識"。
你是否有最小的知識來帶來價值?
你的專案可能是龐大的;因此,有許多需求,可能有些需求可以在沒有其他需求的情況下交付。在 "迭代設計過程 "中,我們希望儘可能快地得到反饋。這就是為什麼,如果你有可以低風險發貨的東西,就去做吧。
 

啟發式2:不再有 "已知的未知數"。
你解決了所有的 "開放點 "嗎?
非常建議在開始任何專案時進行一些風險評估。在評估過程中,團隊應該浮出任何開放點。這可能是一個你很久沒有接觸過的模組,或者是專案需要的新技術。
一個很好的啟發式方法是,當你對每個開放點都有一個或多個解決方案時,就可以繼續前進了。
 

啟發式3:有太多的 "已知的未知數"。
你無法集中精力,因為你有太多的 "開放點"。
有如此多的開放點,你不知道從哪裡開始。這可能是一個很好的跡象,說明你需要更多的資訊。一個原型可以使你的努力集中起來。你可能需要再次回到設計桌前,但這一次需要更多的資訊(和更少的開放點)。
 

啟發式四:你停止學習新事物
你是否一直在重複討論同一個開放點?
所以,你確實為你所有的 "開放點 "找到了解決方案,但你無法決定一個特定的點。有多個解決方案,但團隊一直在爭論哪一個是最好的。你們進行了幾次討論,但沒有什麼能堅持下去。是時候進行編碼了。
如果風險是合理的,你可以考慮從其中一個解決方案開始,並進行密切跟蹤。如果風險較高,你可以考慮從多個解決方案開始,並對它們進行反覆的評估。
 

啟發式5:掉進兔子洞裡
事情開始變得過於複雜和抽象
是的,我們在這裡是為了解決複雜的問題,是的,一些解決方案需要一些相當深刻的思考,但試著問自己,我的專案需要這種程度的複雜性嗎?
工程師喜歡解決問題。這就是為什麼我們經常發明新的問題(想象中的問題是壞軟體的根源)。如果你注意到設計開始質疑與你的目標幾乎不相關的領域,那麼是時候做一個PoC或原型來讓你的腳踏實地了。

 

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