scratch要如何教學?
在少兒程式設計裡,角色的移動會涉及到座標和正負數的概念,那麼就可以將課程設計成電影院的舞臺,以座位來講解,向上和向右就是+,也就是正數;向下和向左是減,也就是負數,還能在這個基礎上去做運算練習。這樣可以把用程式碼做出來的趣味遊戲,結合學科知識教給孩子們,不僅鍛鍊了孩子們的思維能力,還能學習到真正的知識,並且能夠提高孩子們的學習熱情。 這樣不僅容易做推廣,且老師也方便教學。
另外,好用的少兒程式設計管理系統需要原始碼,可以保障使用者能夠終身使用,無限新增賬戶和門店,自己也能更換logo,icon和背景等。所以不僅能夠自己使用,還可以給被人使用
有給學生賬號新增和修改資訊;以及教師備課,課時計算;班級和學員、作業管理;還有教師推送學生作業到家長微訊號等管理的後臺端,即教師端。
這樣的少兒程式設計管理系統,分工明確,功能完善,大大方便了教學團隊進行教學和學員與員工的管理。並且提供原始碼,還不限制賬號數量。我這邊將搭建好的地址傳送給從業人員,即可上手使用,操作也非常簡單。
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