陪玩系統原始碼中陣列去重的實現程式碼,簡單卻重要
陣列去重
// indexOf實現var array = [1, 1, '1'];function unique(array) { var res = []; for (var i = 0, len = array.length; i < len; i++) { var current = array[i]; if (res.indexOf(current) === -1) { res.push(current) } } return res;}console.log(unique(array));// 排序後去重var array = [1, 1, '1'];function unique(array) { var res = []; var sortedArray = array.concat().sort(); var seen; for (var i = 0, len = sortedArray.length; i < len; i++) { // 如果是第一個元素或者相鄰的元素不相同 if (!i || seen !== sortedArray[i]) { res.push(sortedArray[i]) } seen = sortedArray[i]; } return res;}console.log(unique(array));// filter實現var array = [1, 2, 1, 1, '1'];function unique(array) { var res = array.filter(function(item, index, array){ return array.indexOf(item) === index; }) return res;}console.log(unique(array));// 排序去重var array = [1, 2, 1, 1, '1'];function unique(array) { return array.concat().sort().filter(function(item, index, array){ return !index || item !== array[index - 1] })}console.log(unique(array));// Object鍵值對var array = [{value: 1}, {value: 1}, {value: 2}];function unique(array) { var obj = {}; return array.filter(function(item, index, array){ console.log(typeof item + JSON.stringify(item)) return obj.hasOwnProperty(typeof item + JSON.stringify(item)) ? false : (obj[typeof item + JSON.stringify(item)] = true) })}console.log(unique(array)); // [{value: 1}, {value: 2}]// ES6 Set實現var unique = (a) => [...new Set(a)]
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