用 Go + Redis 實現陪玩平臺原始碼中的分散式鎖
為什麼需要分散式鎖
1、使用者下單鎖住 uid,防止陪玩平臺原始碼重複下單。
2、庫存扣減鎖住庫存,防止超賣。
3、餘額扣減鎖住賬戶,防止陪玩平臺原始碼併發操作。分散式系統中 共享同一個資源時往往需要分散式鎖來保證變更資源一致性。
分散式鎖需要具備特性
1、排他性鎖的基本特性,並且只能被第一個持有者持有。
2、防死鎖高併發場景下陪玩平臺原始碼的臨界資源一旦發生死鎖非常難以排查,通常可以通過設定超時時間到期自動釋放鎖來規避。
3、可重入鎖持有者支援可重入,防止鎖持有者再次重入時鎖被超時釋放。
4、高效能高可用鎖是程式碼執行的關鍵前置節點,一旦不可用則陪玩平臺原始碼業務直接就報故障了。高併發場景下,高效能高可用是基本要求。
實現 Redis 鎖應先掌握哪些知識點
1、set 命令
SET key value [EX seconds] [PX milliseconds] [NX|XX]
-
EXsecond :設定鍵的過期時間為 second 秒。SET key value EX second 效果等同於 SETEX key second value 。
-
PXmillisecond :設定鍵的過期時間為 millisecond 毫秒。SET key value PX millisecond效果等同於 PSETEX key millisecond value 。
-
NX:只在鍵不存在時,才對鍵進行設定操作。SET key value NX 效果等同於 SETNX key value 。
-
XX:只在鍵已經存在時,才對鍵進行設定操作。
2、Redis.lua 指令碼使用 redis lua 指令碼能將一系列命令操作封裝成 pipline 實現整體操作的原子性。
go-zero 分散式鎖 RedisLock 原始碼分析
core/stores/redis/redislock.go
1、陪玩平臺原始碼加鎖流程
-- KEYS[1]: 鎖key -- ARGV[1]: 鎖value,隨機字串 -- ARGV[2]: 過期時間 -- 判斷鎖key持有的value是否等於傳入的value -- 如果相等說明是再次獲取鎖並更新獲取時間,防止重入時過期 -- 這裡說明是“可重入鎖” if redis.call("GET", KEYS[1]) == ARGV[1] then -- 設定 redis.call("SET", KEYS[1], ARGV[1], "PX", ARGV[2]) return "OK" else -- 鎖key.value不等於傳入的value則說明是第一次獲取鎖 -- SET key value NX PX timeout : 當key不存在時才設定key的值 -- 設定成功會自動返回“OK”,設定失敗返回“NULL Bulk Reply” -- 為什麼這裡要加“NX”呢,因為需要防止把別人的鎖給覆蓋了 return redis.call("SET", KEYS[1], ARGV[1], "NX", "PX", ARGV[2]) end
2、陪玩平臺原始碼解鎖流程
-- 釋放鎖 -- 不可以釋放別人的鎖 if redis.call("GET", KEYS[1]) == ARGV[1] then -- 執行成功返回“1” return redis.call("DEL", KEYS[1]) else return 0 end
3、原始碼解析
package redis import ( "math/rand" "strconv" "sync/atomic" "time" red "github.com/go-redis/redis" "github.com/tal-tech/go-zero/core/logx" ) const ( letters = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ" lockCommand = `if redis.call("GET", KEYS[1]) == ARGV[1] then redis.call("SET", KEYS[1], ARGV[1], "PX", ARGV[2]) return "OK" else return redis.call("SET", KEYS[1], ARGV[1], "NX", "PX", ARGV[2]) end` delCommand = `if redis.call("GET", KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call("DEL", KEYS[1]) else return 0 end` randomLen = 16 // 預設超時時間,防止死鎖 tolerance = 500 // milliseconds millisPerSecond = 1000 ) // A RedisLock is a redis lock. type RedisLock struct { // redis客戶端 store *Redis // 超時時間 seconds uint32 // 鎖key key string // 鎖value,防止鎖被別人獲取到 id string } func init() { rand.Seed(time.Now().UnixNano()) } // NewRedisLock returns a RedisLock. func NewRedisLock(store *Redis, key string) *RedisLock { return &RedisLock{ store: store, key: key, // 獲取鎖時,鎖的值通過隨機字串生成 // 實際上go-zero提供更加高效的隨機字串生成方式 // 見core/stringx/random.go:Randn id: randomStr(randomLen), } } // Acquire acquires the lock. // 加鎖 func (rl *RedisLock) Acquire() (bool, error) { // 獲取過期時間 seconds := atomic.LoadUint32(&rl.seconds) // 預設鎖過期時間為500ms,防止死鎖 resp, err := rl.store.Eval(lockCommand, []string{rl.key}, []string{ rl.id, strconv.Itoa(int(seconds)*millisPerSecond + tolerance), }) if err == red.Nil { return false, nil } else if err != nil { logx.Errorf("Error on acquiring lock for %s, %s", rl.key, err.Error()) return false, err } else if resp == nil { return false, nil } reply, ok := resp.(string) if ok && reply == "OK" { return true, nil } logx.Errorf("Unknown reply when acquiring lock for %s: %v", rl.key, resp) return false, nil } // Release releases the lock. // 釋放鎖 func (rl *RedisLock) Release() (bool, error) { resp, err := rl.store.Eval(delCommand, []string{rl.key}, []string{rl.id}) if err != nil { return false, err } reply, ok := resp.(int64) if !ok { return false, nil } return reply == 1, nil } // SetExpire sets the expire. // 需要注意的是需要在Acquire()之前呼叫 // 不然預設為500ms自動釋放 func (rl *RedisLock) SetExpire(seconds int) { atomic.StoreUint32(&rl.seconds, uint32(seconds)) } func randomStr(n int) string { b := make([]byte, n) for i := range b { b[i] = letters[rand.Intn(len(letters))] } return string(b) }
關於分散式鎖還有哪些實現方案
1、etcd
2、redis redlock
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