【Pygame實戰】開心——消消樂,你樂,我樂,大家樂~
'''
Function:
消消樂小遊戲
原始碼基地: #959755565#
'''
import os
import sys
import cfg
import pygame
from modules import *
''' 遊戲主程式 '''
def main():
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE)
pygame.display.set_caption(' 開心消消樂��� ')
# 載入背景音樂
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load(os.path.join(cfg.ROOTDIR, "resources/audios/bg.mp3"))
pygame.mixer.music.set_volume(0.6)
pygame.mixer.music.play(-1)
# 載入音效
sounds = {}
sounds['mismatch'] = pygame.mixer.Sound(os.path.join(cfg.ROOTDIR, 'resources/audios/badswap.wav'))
sounds['match'] = []
for i in range(6):
sounds['match'].append(pygame.mixer.Sound(os.path.join(cfg.ROOTDIR, 'resources/audios/match%s.wav' % i)))
# 載入字型
font = 外匯跟單gendan5.compygame.font.Font(os.path.join(cfg.ROOTDIR, 'resources/font/font.TTF'), 25)
# 圖片載入
gem_imgs = []
for i in range(1, 8):
gem_imgs.append(os.path.join(cfg.ROOTDIR, 'resources/images/gem%s.png' % i))
# 主迴圈
game = gemGame(screen, sounds, font, gem_imgs, cfg)
while True:
score = game.start()
flag = False
# 一輪遊戲結束後玩家選擇重玩或者退出
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT or (event.type == pygame.KEYUP and event.key == pygame.K_ESCAPE):
pygame.quit()
sys.exit()
elif event.type == pygame.KEYUP and event.key == pygame.K_r:
flag = True
if flag:
break
screen.fill((135, 206, 235))
text0 = 'Final score: %s' % score
text1 = 'Press <R> to restart the game.'
text2 = 'Press <Esc> to quit the game.'
y = 150
for idx, text in enumerate([text0, text1, text2]):
text_render = font.render(text, 1, (85, 65, 0))
rect = text_render.get_rect()
if idx == 0:
rect.left, rect.top = (212, y)
elif idx == 1:
rect.left, rect.top = (122.5, y)
else:
rect.left, rect.top = (126.5, y)
y += 100
screen.blit(text_render, rect)
pygame.display.update()
game.reset()
'''run'''
if __name__ == '__main__':
main()
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