Python之物件導向程式設計

Goyakod發表於2017-12-17

物件導向程式設計中最重要的一個概念也就是類和物件。所以下面來介紹一下類的相關內容

#類和物件

類是抽象的模板,比如我們抽象一個學生類,很容易想到學生固有的一些屬性,比如名字,年齡等等,建立一個學生類:

class Student(object):
	pass
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這裡的object是表明Student類是從哪個類繼承來的,在python中object是所有類的父類(繼承的概念下文會提及)

建立例項物件tom:

tom = Student()
//我們可以自由地給類繫結屬性:
tom.name = 'XiaoMing'
tom.age = 23
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那麼既然類具有模板的作用,所以我們可以把一些屬性強行繫結給類

class  NewStudent(object):
    def init(self,name,age):
    	self.name = name
    	self.age = age
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這裡需要注意一點__init__方法的第一個引數永遠是self,表示建立的例項本身,因此,在__init__方法內部可以把各種屬性繫結到self。有了__init__方法,在建立例項的時候就不能傳入空的引數了,必須傳入與__init__方法匹配的引數,但是self不需要傳,python直譯器會自己把例項變數傳進去。

我們可以給類新增列印學生資訊的方法,把邏輯放在類內部,外部只需要呼叫即可:

class  NewStudent(object):
    def __init__(self,name,age):
    	self.__name = name
    	self.__age = age

    def printInfo(self):
    	print('name:%s,age:%s'%(self.__name,self.__age))

john = NewStudent('JOHN',32)
//類外部呼叫:
john.printInfo()
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#訪問限制 在上面的程式碼中,我們雖然把屬性方法寫在了類的內部,實際上,我們從外面還是能夠對他進行修改的,python中在屬性的名字前面加雙下劃線就使屬性變成了私有,外部不能訪問也不可更改。

class  NewStudent(object):
    def __init__(self,name,age):
    	self.__name = name
    	self.__age = age
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如果我們有想要獲取想要更改怎麼辦呢?可以通過get set方法:

class  NewStudent(object):
    def __init__(self,name,age):
    	self.__name = name
    	self.__age = age

    def printInfo(self):
    	print('name:%s,age:%s'%(self.__name,self.__age))

    def get_name(self):
    	return self.__name

    def get_age(self):
    	return self.__age

    def set_name(self,name):
    	self.__name = name

    def set_age(self,age):
    	self.__age = age

john.set_name('HAHA')
john.set_age(10)

print(john.get_name())
print(john.get_age())
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至於為什麼這麼折騰呢?寫成私有變數的好處就是我允許外部訪問或修改,但是我內部是有判斷的。

#繼承和多型 在OOP程式設計中,我們定義一個類的時候,可以從現有的類繼承;新的類就稱為子類,而被繼承的類就是父類,基類或超類。

class Animal(object):
	def run(self):
		print('Animal is running...')
	def eat(self):
		print('Animal is eating...')

class Dog(Animal):
	pass

class Cat(Animal):
	pass
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上面的三個類,Animal就是Dog和Cat的父類,那麼繼承有什麼好處呢?

dog = Dog()
cat = Cat()

dog.run()
cat.run()
//Animal is running...
//Animal is running...
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從上面的程式碼可以看出,子類繼承了父類的全部方法(功能);

當然子類也可以擁有自己的方法:

class Animal(object):
	def run(self):
		print('Animal is running...')

	def eat(self):
		print('Animal is eating...')

class Dog(Animal):

	def run(self):
		print('Dog is running...')

	def bark(self):
		print('Dog is barking...')

class Cat(Animal):

	def run(self):
		print('Cat is running...')

	def jump(self):
		print('Cat is jumping...')

dog = Dog()
cat = Cat()

dog.run()
dog.eat()
dog.bark()

cat.run()
cat.eat()
cat.jump()
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繼承還有一個好處就是,子類可以對父類的方法進行重寫,當子類和父類都有同樣的方法時,子類會覆蓋父類的方法,這就是繼承的另一個好處:多型

多型其實講了一個現實生活很常見的現象,那就是狗是動物,貓也是動物,但是動物不是狗,動物也不是貓;繼承導致了Dog和Cat類有了兩種型別,這是一個很重要的功能

比如我們定義一個方法:

def run_twice(animal):
	animal.run()
	animal.run()

run_twice(Animal())
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當我們傳入Animal例項就會執行兩次run方法

run_twice(Dog())
run_twice(Cat())
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當我們傳入子類物件的時候,子類物件也會執行兩次類方法

#獲取物件資訊 當我們拿到一個物件的引用,如何知道這個物件是什麼型別有什麼方法?

##使用type()

print(type(123) == int)
print(type('123') == str)
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判斷基本型別可以直接寫int,str,但是如果要判斷物件是不是函式呢?

import types

def function():
 	pass 

print(type(function) == types.FunctionType)
print(type(lambda x: x*x) == types.LambdaType)
print(type((x for x in range(10)))==types.GeneratorType)
print(type(abs)==types.BuiltinFunctionType)
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##使用isinstance()

a = Animal()
d = Dog()
c = Cat()

print(isinstance(a,Animal))
print(isinstance(d,Animal))
print(isinstance(d,Dog))
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##使用dir() dir()返回一個包含字串的list

dir('123')
//可以獲取str物件的所有屬性和方法
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類似__XXX__的屬性和方法在python中都是有特殊用途的,比如__len__方法返回長度。在Python中,如果你呼叫len()函式試圖獲取一個物件的長度,實際上,在len()函式內部,它自動去呼叫該物件的__len__()方法,所以,下面的程式碼是等價的:

len('123')
'123'.__len__()
//執行結果:
//3
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淡然僅僅把屬性和方法列出來是不夠的,還有配合getattr()、setattr()以及hasattr(),我們就可以直接操作一個物件的狀態。

#最後 物件導向其實有很多知識點可以寫,我只是做一個摘要而已,希望自己能堅持下去吧~

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