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物件導向程式設計——Object Oriented Programming,簡稱OOP,是一種程式設計思想。OOP把物件作為程式的基本單元,一個物件包含了資料和運算元據的函式。
類和例項
定義
class Student(object): passstone = Student()stone.name = "stone"stone.age = 2print(stone.name, stone.age)複製程式碼
上面程式碼中:
- class後面緊接的是類名,類名以大寫字母開頭
- (object)是該類從哪個類繼承下來的
- 使用時候可以自由的給例項變數繫結屬性
方法
class Student(object): def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def print_info(self): print(self.name, self.age) stone = Student("stone", 18)stone.print_info()複製程式碼
上面程式碼中:
__init__
方法的第一個引數永遠是self
,表示建立的例項本身,因此,在__init__
方法內部,就可以把各種屬性繫結到self
,因為self
就指向建立的例項本身。類似於java的建構函式。- 定義一個方法,除了第一個引數是
self
外,其他和普通函式一樣。要呼叫一個方法,只需要在例項變數上直接呼叫,除了self
不用傳遞,其他引數正常傳入。
訪問限制
- 例項的變數名如果以
__
開頭,就變成了一個私有變數(private),只有內部可以訪問,外部不能訪問。 - 變數名類似
__xxx__
的,也就是以雙下劃線開頭,並且以雙下劃線結尾的,是特殊變數,特殊變數是可以直接訪問的,不是private變數。
繼承和多型
在OOP程式設計中,當我們定義一個class的時候,可以從某個現有的class繼承,新的class稱為子類(Subclass),而被繼承的class稱為基類、父類或超類(Base class、Super class)。和java一樣。
靜態語言 vs 動態語言:
對於靜態語言(例如Java)來說,如果需要傳入Animal
型別,則傳入的物件必須是Animal
型別或者它的子類,否則,將無法呼叫Animal
中的方法。對於Python這樣的動態語言來說,則不一定需要傳入Animal
型別。我們只需要保證傳入的物件有Animal
中的方法就可以了。
物件資訊
使用type()
>
>
>
import types>
>
>
def fn():... pass...>
>
>
type(fn)==types.FunctionTypeTrue>
>
>
type(abs)==types.BuiltinFunctionTypeTrue>
>
>
type(lambda x: x)==types.LambdaTypeTrue>
>
>
type((x for x in range(10)))==types.GeneratorTypeTrue複製程式碼
以上程式碼可以看出,判斷基本資料型別可以直接寫
int
,str
等,但如果要判斷一個物件是否是函式怎麼辦?可以使用types
模組中定義的常量。
使用isinstance()
>
>
>
isinstance([1, 2, 3], (list, tuple))True>
>
>
isinstance((1, 2, 3), (list, tuple))Tru複製程式碼
可以判斷一個變數是否是某些型別中的一種,比如上面的程式碼就可以判斷是否是list或者tuple
使用dir()
如果要獲得一個物件的所有屬性和方法,可以使用dir()
函式,它返回一個包含字串的list,比如,獲得一個str物件的所有屬性和方法:
>
>
>
dir('ABC')['__add__', '__class__',..., '__subclasshook__', 'capitalize', 'casefold',..., 'zfill']複製程式碼
類似__xxx__
的屬性和方法在Python中都是有特殊用途的,比如__len__
方法返回長度。在Python中,如果你呼叫len()
函式試圖獲取一個物件的長度,實際上,在len()
函式內部,它自動去呼叫該物件的__len__()
方法,所以,下面的程式碼是等價的:
>
>
>
len('ABC')3>
>
>
'ABC'.__len__()3複製程式碼
我們自己寫的類,如果也想用len(myObj)
的話,就自己寫一個__len__()
方法:
>
>
>
class MyDog(object):... def __len__(self):... return 100...>
>
>
dog = MyDog()>
>
>
len(dog)100複製程式碼
僅僅把屬性和方法列出來是不夠的,配合getattr()
、setattr()
以及hasattr()
,我們可以直接操作一個物件的狀態:
>
>
>
class MyObject(object):... def __init__(self):... self.x = 9... def power(self):... return self.x * self.x...>
>
>
obj = MyObject()複製程式碼
緊接著,可以測試該物件的屬性:
>
>
>
hasattr(obj, 'x') # 有屬性'x'嗎?True>
>
>
obj.x9>
>
>
hasattr(obj, 'y') # 有屬性'y'嗎?False>
>
>
setattr(obj, 'y', 19) # 設定一個屬性'y'>
>
>
hasattr(obj, 'y') # 有屬性'y'嗎?True>
>
>
getattr(obj, 'y') # 獲取屬性'y'19>
>
>
obj.y # 獲取屬性'y'19複製程式碼
也可以獲得物件的方法:
>
>
>
hasattr(obj, 'power') # 有屬性'power'嗎?True>
>
>
getattr(obj, 'power') # 獲取屬性'power'<
bound method MyObject.power of <
__main__.MyObject object at 0x10077a6a0>
>
>
>
>
fn = getattr(obj, 'power') # 獲取屬性'power'並賦值到變數fn>
>
>
fn # fn指向obj.power<
bound method MyObject.power of <
__main__.MyObject object at 0x10077a6a0>
>
>
>
>
fn() # 呼叫fn()與呼叫obj.power()是一樣的81複製程式碼
例項屬性和類屬性
類本身需要繫結一個屬性:
class Student(object): name = 'Student'複製程式碼
當我們定義了一個類屬性後,這個屬性雖然歸類所有,但類的所有例項都可以訪問到。來測試一下:
>
>
>
class Student(object):... name = 'Student'...>
>
>
s = Student() # 建立例項s>
>
>
print(s.name) # 列印name屬性,因為例項並沒有name屬性,所以會繼續查詢class的name屬性Student>
>
>
print(Student.name) # 列印類的name屬性Student>
>
>
s.name = 'Michael' # 給例項繫結name屬性>
>
>
print(s.name) # 由於例項屬性優先順序比類屬性高,因此,它會遮蔽掉類的name屬性Michael>
>
>
print(Student.name) # 但是類屬性並未消失,用Student.name仍然可以訪問Student>
>
>
del s.name # 如果刪除例項的name屬性>
>
>
print(s.name) # 再次呼叫s.name,由於例項的name屬性沒有找到,類的name屬性就顯示出來了Student複製程式碼