1、物件導向基本概念
物件導向的意義在於:
- 將日常生活中習慣的思維方式引入程式設計中
- 將需求中的概念直觀的對映到解決方案中
- 以模組為中心構建可複用的軟體系統
- 提高軟體產品的可維護性和可擴充套件性
類和物件是物件導向中的兩個基本概念
- 類:指的是類事物,是一個抽象的概念
- 物件:指的是屬於某個類的具體實體
- 類是種模型,這種模型可以建立出不同的物件實體
- 物件實體是類模型的一個具體例項
一個類可以有很多物件,而一個物件必然屬於某個類
類之間的基本關係
-
繼承:
- 從已存在類細分出來的類和原類之間具有繼承關係
- 繼承的類(子類)擁有原類(父類)的所有屬性和行為
-
組合
- 一些類的存在必須依賴於其它的類,這種關係叫組合
- 組合的類在某一個區域性上由其它的類組成
繼承是單向的,子類繼承父類所有的屬性和行為
#include <stdio.h>
struct Biology {
bool living;
};
struct Animal : Biology {
bool movable;
void findFood() { }
};
struct Plant : Biology {
bool growable;
};
struct Beast : Animal {
void sleep() { }
};
struct Human : Animal {
void sleep() { }
void work() { }
};
int main()
{
return 0;
}
2、小結
類之間可以存在繼承關係或組合關係
繼承關係中子類擁有父類的一切屬性和行為
組合關係是類之間整體和部分的關係
類及類之間的關係可以有不同的表示法
編譯器對類的表示法有具體的要求