這款新作釋出後,《紀念碑谷》開發商想在全世界種100萬棵樹

遊資網發表於2021-06-03
這款新作釋出後,《紀念碑谷》開發商想在全世界種100萬棵樹

“每個人都瞭解樹。”Ustwo Games的執行長瑪利亞·薩延斯說。很少有開發商會以這種方式介紹他們的遊戲,但在《阿爾芭:荒野冒險》(Alba: A Wildlife Adventure)在去年年底問世後的短短兩個月裡,這家曾經打造《紀念碑谷》系列的英國獨立遊戲工作室就通過與環保組織Ecologi合作,在世界各地種下了超過50萬棵樹。

這款新作釋出後,《紀念碑谷》開發商想在全世界種100萬棵樹

《阿爾芭:荒野冒險》是一款卡通畫風的休閒冒險遊戲,玩家扮演小女孩阿爾芭,前往一座環境優美,擁有鬱鬱蔥蔥的樹木和各種野生動物的地中海小島探望祖父母。這款遊戲的創作靈感來源於美術總監大衛·費爾南德斯·許爾塔,他特別喜歡觀察鳥類。

“你可能正在看一些鳥兒,但它們突然飛走了。”主程式設計師曼內什·米斯特里說,“如果我們想再拍張照片,就得等鳥兒飛回來。許爾塔突發奇想:‘這感覺很像遊戲,我們能不能嘗試圍繞這種體驗來製作一款遊戲?’”

為了以最準確的方式捕捉自然之美,開發團隊一起進行觀鳥旅行——此前,米斯特里對這類事情毫無興趣。“我記得在整個開發過程中,我們曾兩三次結伴觀鳥......太不可思議了,因為這種經歷改變了我們所有人看待自然的心態。”

《阿爾芭:荒野冒險》是一款整體氛圍寧靜的遊戲,玩家可以自由探索,沉醉於迷人的西班牙風景,享受發現新事物帶來的愉悅感。按照Ustwo最初的設想,玩家只需要在遊戲裡給鳥兒拍照,不過隨著時間推移,開發團隊還圍繞環境設計了恰當的故事情節。

“你花時間對野生動植物進行分類,給動物們拍照,享受大自然。”米斯特里說,“但在遊玩過程中,你逐漸會意識到島上正在發生一些其他事情。某些房屋已經年久失修,你開始瞭解人類和自然之間的相互影響。到最後你會發現,整座島嶼正處於危險之中。”

這款新作釋出後,《紀念碑谷》開發商想在全世界種100萬棵樹

但這些與Ustwo在現實世界中植樹有什麼關係呢?

薩延斯解釋說,Ustwo起初想尋找一種方法來減少工作室的碳排放——作為一家共益企業(B-corp),Ustwo會在追求盈利的同時承擔最高標準的環保責任。按照薩延斯的說法,這家工作室希望利用自身影響力來喚醒更多人的環保意識,並開始與包括Count Us In、聯合國在內的組織進行對話。

沒過多久,Ustwo與Ecologi取得了聯絡,該組織致力於通過植樹造林專案來減少碳排放量和應對氣候變化。“當我們開始研究Ecologi時,我們意識到我們可以做的不僅僅是減少碳排放。”於是,在花了兩年多時間開發《阿爾芭:荒野冒險》後,Ustwo決定將工作室希望通過遊戲傳播的環保資訊的想法轉變成實際行動。

“我的看法是,如果你製作了一款關於自然的遊戲,那麼你就很難不去思考人類對自然的影響。”薩延斯說,“我們覺得只有在一支團隊完全與現實世界脫節的情況下,才有可能不思考這些主題,不努力嘗試在這些主題上產生積極影響。”

《阿爾芭:荒野冒險》每賣出一份或下載一次(本作登陸了Steam商店和蘋果訂閱服務Apple Arcade),Ustwo就會通過與Ecologi的合作種一棵樹。“我們儘量讓規則變得簡單,遊戲每新增一次下載,我們就種一棵樹。”

這款新作釋出後,《紀念碑谷》開發商想在全世界種100萬棵樹

從某種意義上講,阿爾芭已經成為植樹專案的一個吉祥物,也反映了Ustwo希望讓世界變得更環保的目標。在Ecologi官網上,阿爾芭的面孔是Ustwo專案頁面Logo,而那個專案恰恰被命名為“阿爾芭的森林”......而在遊戲中,阿爾芭的保護小組AIWRL也被Ustwo用來推廣與他們合作的其他環保專案。

有趣的是,《阿爾芭:荒野冒險》還拉近了開發團隊與自然之間的距離。“我們現在能分辨出以前從來沒有機會去認識的鳥類。”米斯特里說,“尤其是美術和動畫師,他們經常脫口而出:‘噢,那肯定是斑鳩,我從鳥的毛色就能看出來。這太棒了!’”

薩延斯認為在疫情期間,《阿爾芭:荒野冒險》這類遊戲讓人們有機會重新思考人與自然之間的關係。“很多事情你可能平時不太留意,比如怎樣做麵包,或者散步時觀察花園裡的鳥兒、各種花卉。突然之間,由於你所處的世界變小了很多,你會開始關注它們.......就個人而言,《阿爾芭:荒野冒險》確實促使我去留心觀察這些細節。”

這款新作釋出後,《紀念碑谷》開發商想在全世界種100萬棵樹

但薩延斯和米斯特里都強調,Ustwo製作《阿爾芭:荒野冒險》的目標並非教育玩家。開發團隊更希望通過設計一種人人都能上手體驗的遊戲,讓玩家產生情感共鳴,潛移默化中改變玩家的認知。

“我們非常謹慎,不會把它描述成一款教育遊戲,因為那很可能將我們逼到一個狹小角落。”薩延斯說,“當然另一方面,在Ustwo的遊戲中,我們確實不僅僅試圖為玩家提供娛樂。”

Ustwo的目標是在全球範圍內種下100萬棵樹。不過,按照薩延斯的說法,Ustwo在達成這個目標後還會繼續種樹。“我無法想象我們在種滿100萬棵樹後就停下來,對吧?這沒有必要。我們始終希望藉助我們的影響力,做一些有意義的事情。”

編譯 | 煙花
來源:遊戲新知
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/M1_YDMk8SRIn_dFOmCSqKg
文章來源:https://www.pcgamer.com/uk/how-alba-a-wildlife-adventures-environmental-message-is-accomplishing-change-in-the-real-world/

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