英偉達釋出 RTX30 系列 ,紀念的是 21 年前的哪張神卡?
By 超神經
內容概要:英偉達在今天凌晨釋出了 RTX 30 系列新品,在此之前的宣傳內容中多次提及 21 年前的重大發布,本文將回顧 21 年前的 1999 年前後,NVIDIA 所經歷的重要時刻。
關鍵詞:英偉達 GPU 商業分析
美西時間 9 月 1 日清晨,NVIDIA CEO 黃仁勳繼續在廚房進行新品釋出。本次重磅釋出的三款 RTX 30 系列顯示卡,效能均超過上一代旗艦產品。
新款 GPU 採用了最新的安培架構,整合了高達 280 億個電晶體,而 RTX 3090 的效能更體現了核彈特性,新品預計將於 9 月中旬陸續發售。
21 年前,對英偉達意味著什麼?
在本次釋出會前,NVIDIA 做足了宣傳工作,先是John Fenno(NVIDIA 全球營銷總監)在官方部落格釋出了 21 天倒數計時的情懷部落格《Tonight I’m Gonna Game Like It’s 1999!》(今晚我要像 1999 年那樣玩遊戲)。
這篇回顧了當時的電腦、遊戲發展的文章中,特別提到「1999 年是瘋狂的一年,每一天都很精彩。」
還邀請網友以 #UltimateCountdown(最終倒數計時)為標籤,在各個社交媒體,回顧這 21 年來的美好回憶。
那麼 21 年前的 1999 年,究竟對 NVIDIA 意味著什麼,需要這樣隆重的紀念?
踢開一代霸主 Voodoo2
NVIDIA Riva TNT2 拿下 80% 市場
事情先要說回到 1999 年的前一年 —— 1998 年,彼時 3dfx 出品的神卡 Voodoo2 釋出不久,在遊戲顯示卡市場裡如日中天。
那時,一臺奔騰 2 搭配兩張 Voodoo2 簡直就是遊戲電腦的頂配,類似於今天 9900K+2080Ti 這類民用高階配置。
NVIDIA 在當年釋出了 Riva TNT(核心代號 NV4),目標是其效能達到 Voodoo2 的兩倍,但受制於 0.25 微米制程還沒有成熟,綜合效能略低於 Voodoo2。
創業中期階段的黃老闆眼神堅毅
但是此時,NVIDIA 意識到驅動程式的重要性,開始為 Riva TNT 系列編寫驅動,以更高的頻率和製程獲得了好評,這也正是後來大名鼎鼎的「雷管驅動 Detenator」。
1999 年 4 月,NVIDIA 釋出了 Riva TNT2,雷管驅動不僅解決了顯示卡與各個平臺的相容性問題,更是將效能提升了 30%。
同期 3fdx 釋出了改進不甚明顯的 Voodoo3,TNT2 藉此機會迅速搶佔市場,而 3dfx 也因各種複雜問題逐漸退出舞臺,最終被 NVIDIA 收購。
全球首塊 GPU:GeForce 256 問世
確立電腦圖形工業霸權
1999 年 8 月 31 日,NVIDIA 釋出了 GeForce 系列的始祖、全球首塊定義為 GPU 的 GeForce 256。
1999 年 GeForce 256 宣傳包裝
這款劃時代意義的顯示卡,重要的一點就是支援硬體 T&L(座標轉換和光源處理)。
在遊戲中,3D 圖形是由複雜的 3D 座標和光源變化運算實現的,但普通顯示卡並不具備 T&L 功能。
在 GPU 出現以前,這部分由 CPU 處理, GeForce256 支援硬體 T&L 後,將 CPU 從繁重的計算任務中剝離,極大地提高了遊戲的執行速度,徹底解決了當時眾多遊戲執行時 CPU 處理量不夠的瓶頸。
麗臺 WinFast GeForce 256
GeForce 256 顯示核心採用 0.22 微米制程製造,是 256-bit 顯示架構,擁有 4 條畫素流水線。每一條有 4 個畫素單元,1 個材質單元。
三角形生成率是每秒 1500 萬個,畫素生成率則是每秒 4 億 8000 萬個。它擁有 2300 萬個電晶體,數量已超過了奔騰3。
其渲染能力遠超當時的 Riva TNT2、ATI Rage 128、3dfx Voodoo 3 和 Matrox Millennium G400 MAX 同級別甚至更高階別的顯示卡。
有設計師以此為原型,
設計了樂高版(idea 創意款,未量產發售)
GeForce 256 發售定價 2000 元人民幣左右,一經問世便迅速擠佔市場。今年的釋出會定在 9 月 1 日,也非常接近當年 GeForce 256 的釋出時間。
盈利 1.5 美金,納斯達克掛牌上市
1999 年初,NVIDIA 賣出了第 1000 萬張顯示卡,上年全年利潤達到 1.5 億美金,在納斯達克正式掛牌上市。
當時的 NVIDIA 正式發行時,市值不過 2.3 億美元,如今市值已經高達 3400 億美元。
NVIDIA 市值,截止至 2020.9.2
這一年對於 NVIDIA 的確是大殺四方、平定競品、確立霸主地位最關鍵的一年。
1999-2020,21 年情懷彩蛋
1999 年到如今,這 21 年中,NVIDIA 經歷了大大小小的波折、質疑、巔峰、勝利,打敗了競爭對手,搶佔了市場龍頭地位。
NVIDIA 官網中回顧 1999 年大事件
在開篇提到的官方情懷播客《Tonight I’m Gonna Game Like It’s 1999!》(今晚我要像 1999 年那樣玩遊戲)中,回憶了 1999 年前後遊戲玩家的日常,也細數了那段時間裡影響遊戲市場的重要作品。
部落格中還選取了藝術家 Rachid Lotf 的一副插圖(原圖:),帶領使用者們瞬間穿越回了千禧年前後的夏天:
超神經標註出了圖片中的彩蛋元素,
來看看你還能認出哪些?
如今,NVIDIA 的戰場不僅僅是遊戲產業,還擴充套件到自動駕駛、高效能運算、醫療、建築等領域,創造了巨大的商業成功,還帶領著行業不斷走向創新。
但 NVIDIA 始終記得,在 21 年前,是無數雙緊盯著螢幕、沉浸在遊戲中的玩家,和流暢執行的遊戲鉅製,陪著 NVIDIA 共同到達 1999 年的所有里程碑,一起迎來千禧年。
向上滑動瀏覽《New boy》歌詞
是的我看見到處是陽光, 快樂在城市上空飄揚
新世界來得象夢一樣, 讓我暖洋洋
你的老懷錶還在轉嗎, 你的舊皮鞋還能穿嗎
這兒有一支未來牌香菸, 你不想嚐嚐嗎
明天一早, 我猜陽光會好
我要把自己打掃, 把破舊的全部賣掉
哦這樣多好, 快來吧奔騰電腦
就讓它們代替我來思考, 穿新衣吧剪新發型呀
輕鬆一下 Windows 98, 打扮漂亮
18歲是天堂, 我們的生活甜得像糖
穿新衣吧剪新發型呀, 輕鬆一下 Windows 98
以後的路不再會有痛苦, 我們的未來該有多酷
BABAWOWO, 向前走你的路
猜猜未來會給你什麼禮, BABAWOWO
扔掉吧你的舊書包, OHMY, INTERNATIONAL
酷, PLAY BOY
注:朴樹原版為付費會員曲目,限制加入微信文章
內容參考:
- NVIDIA blog
- GeForce 256 新聞稿
- 影片:白TV_GPU 20週年專題
- 影片:極客灣_N卡是如何崛起的?
- 海報標註顧問:知乎@王亞暉
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/69969896/viewspace-2716738/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
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