英偉達CES開年釋出:新卡RTX 2060下週2400元開售,17款RTX筆記本同發

大資料文摘發表於2019-01-07

和去年一樣,CES 2019國際消費電子展的第一場釋出會依然由英偉達開啟,這也是英偉達在2019年的第一場釋出會。

英偉達的此次釋出會相當高產,CEO黃仁勳宣佈了兩款重磅釋出:

  • 新卡RTX 2060釋出,售價349美元,約合人民幣2400元,1月15日下週開售。

  • 搭載新卡的筆記本釋出,17種型別,1月29日發售。

除此之外,黃教主還在現場宣佈了一系列合作和新動作。

一起來看看這場剛剛結束的釋出會。

下一代計算機影象學:人工智慧光線追蹤

黃教主一開場就定調了本場釋出會的主題:只談論遊戲應用(gaming)。經歷了“人人挖礦”的2018年之後,2019年,英偉達似乎希望將重點重回遊戲領域。

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黃仁勳花了一段時間回顧了GPU發展史

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作為新年的第一場演講,黃教主描繪了未來人工智慧在計算機影象領域的前瞻性預測,他尤其看好人工智慧光線追蹤(ray tracing)。

黃教主接下來花了相當長的時間介紹了光線追蹤技術的難點,他認為,反射(reflection)、動畫製作等領域在當前有很多挑戰,但是在接下來也會有重大的發展。

其中反射主要採用實時光線追蹤,動畫製作採用的是深度學習和實時光線追蹤的結合。

反射的實質是投影,把地面上的陰影投射成一個幾何圖形,具體來說,通過使用點光源來實現。區域光(Area Lights) 也是採用實時光線追蹤技術,不過他和反射有些不同,在此情況下,一些光線會在另一側出現,會導致部分陰影不清晰的情況。

有些時候,當視訊中的建築物分崩離析的時候,光線與陰影會有些錯亂,採用實時光線追蹤,會在一定程度上解決此問題。

在演講中,黃教主還提到,在製作動畫的過程中,有些動畫的片段很難構建,因為動畫世界的細節幾乎是無限大的,每一個地方都有獨特的地方,因此在考慮多樣、無限的自由度情況下,動作捕捉幾乎是不可能的。

當下人物臉部的動畫製作也是非常困難的,因為區域光線影響臉部的狀態,一些陰影以及“雜物”都會影響人臉的構建。採用深度學習和實時光線追蹤相結合會製造出更加人性化的臉部動畫。

利用人工智慧深度學習的能力,基於更低解析度的畫素,更少的紋理,能夠合成高解析度影象,多樣的紋理以及各種有趣的幾何形狀。另外,我們可以在“光線追蹤”中探索計算影象學,新的計算機影象在速度上越快越好,使其能夠在複雜的世界中快速完成實時光線追蹤

與全球遊戲商合作,展示DLSS潛力

實時生成的遊戲視訊

以“遊戲”為核心,因此本次釋出會也有非常多的視訊內容。接下來播放了一段黃教主稱作“絕對不是電影、都是實施生成”的遊戲視訊,其中的光影投射都非常真實。

他多次強調:在這段視訊中所有反射、陰影、折射、渲染都是實時生成的,而非播放的。

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如上圖所示,可以從他的手臂上看到遊戲主角盔甲上的倒影。不管你怎麼旋轉相機,怎麼移動它的周圍環境的這都不重要。在光線的實時追蹤過程中,燈光起了作用,影子起作用,在模擬光的過程中,這些都起了作用。

黃教主在演講中提到,就現在而言,開發人員用一個月就可以做出如此漂亮的的視訊。但是對這一技術的探索卻花費了十年,如果不是深度學習的出現,實時光線追蹤是不可能有如此快速的進展。

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對比視訊展示了不同影象技術下視訊的區別,使用DLSS技術的影象不但更加清晰、順滑,左上角的數字同時顯示,使用DLSS技術的影象解析度更高。

黃教主接下來宣佈了全球三家與英偉達合作、採用DLSS技術的遊戲。

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BioWare 旗下備受期待的新作《讚歌》(Anthem)將支援英偉達的DLSS,黃教主也替BioWare宣佈了這版多次推遲的遊戲將於2月15日釋出。

中國熱門 MMO 遊戲之一“《逆水寒 (Justice)》”藉助光線追蹤和 DLSS 技術增強遊戲世界體驗。NVIDIA RTX 光線追蹤反射將賦予盔甲、武器、物體、水坑、河流、運河等多種遊戲元素栩栩如生的反射屬性,使它們能夠準確地反射周圍的世界。

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第三個合作的遊戲:使用RTX的《戰地5》光影和反射效果都非常棒。

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最新顯示卡RTX 2060釋出

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經過漫長的鋪墊後,重磅釋出終於來了。

黃仁勳正式釋出了NVIDIA GeForceRTX2060——新增了兩項重大技術“光線追蹤(Ray Tracing)”和“深度學習超取樣(DLSS)”。

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英偉達 GeForce RTX 2060公版擁有兩個風扇,外觀採用的是RTX 2070 公版的設計。RTX 2060公版採用8 pin 供電,並配有全蓋背板。介面方面,搭載了兩個DisplayPort介面,一個HDMI,一個DVI介面和和USB TypeC介面。

官方測評引數

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根據之前英偉達公佈的評測,RTX 2060將搭載TU106-300核心,1920個流處理器,30個RT核心(用於光追),240個Tensor核心(用於AI計算),120個材質貼圖單元,48個光柵單元。它擁有6.5 TFLOPS的最大FP32浮點計算能力,主頻1365MHz,最大頻率1680MHz,功耗160W,單8Pin供電,6G 192位 GDDR6視訊記憶體。

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售價349美元,約合人民幣2400元。

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將於1月15日開始在全球上市。同時購買RTX 2060顯示卡可以贈送正版《讚歌》或者《戰地5》,而購買RTX 2080/Ti則可以獲贈《讚歌》和《戰地5》兩款遊戲。

除此之外,現場還播放了《讚歌》的預告片,通過預告片我們可以看出這款遊戲支援英偉達RTX特效,並且看到了獲得英偉達DLSS技術加持之後的精美畫面,還首次曝光了遊戲中將會登場的全新機甲、怪獸和地形。

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除了遊戲內容本身,對於玩家而言,他們更關注的是畫面流暢度以及細節清晰度。現場以《戰地5》為例測試遊戲效能。在2K解析度下公版RTX 2060可以在開啟光線追蹤的情況下,將幀數保持在60幀以上。

光線追蹤指的是確定一條光的路線,利用其光路和視覺角度相反,繪製出符合現實規律的光照和反射。目的是為了顯示整個畫面中更加準確的光反射。其實這項技術提出非常早,早期的電影特效和渲染中已經得到廣泛的使用。但其複雜的特性和巨大的運算量,無法使任意畫面實時渲染。

英偉達顯支援的實時光線追蹤技術,讓遊戲變成現高清的電影畫面。“下一代遊戲今天開始為各地數以千萬計的遊戲玩家開始”黃教主說,“桌面遊戲玩家要求很高,RTX 2060設定了新標準 - 低廉的價格,非凡的效能和實時光線追蹤,讓電影和遊戲之間的區別越來越小。對於遊戲玩家和我們的行業來說,這是一個偉大的時刻。”

筆記本顯示卡來了!釋出RTX Max-Q膝上型電腦

最新筆記本也同期釋出。黃教主宣佈,17款搭載RTX Max-Q顯示卡筆記本將於本月29日全球上市發售。

用於膝上型電腦的NVIDIA GeForce RTX 2080是膝上型電腦中速度最快的移動顯示卡。RTX2080提供2944個著色器和8 GB GDDR6記憶體,通過256位介面(14 GHz,448 GB / s)連線。

這也是更節能的“Max-Q”版本,同時進一步降低時鐘速率,功率和熱量降低使得它更適合移動版本。

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黃教主現場用自家新型超薄高速影象處理計算機“玩”《戰地5》。

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