萬字好文:某三線城市年薪20萬產品總監的面試題+拆解

老虎色發表於2021-05-05

《簡介》

某同學去申請了一份三線城市的產品總監職位,在初步溝通後,對方發來一套試卷,要求在30分鐘內完成提交。那麼針對20萬薪資的要求,來看下題目和回答之間的關聯性。(有些涉及到個人隱私的會做一些更改)。
以下回答共用時40分鐘(不含最後一題),然後寫思考,適當的修改答案,重新寫最後一題共用時4個小時。

1、為什麼離開上家公司?為什麼要做產品?自己有哪些特質適合做產品?

  • 思考:關於一個題目中有多個問題,需要分別去回答。離職的原因不外乎是需要受了委屈、錢少、距離家遠、想要換個行業這些條件,但回答肯定不能這麼直白,而且後面的問題還是針對你要跨行業來說明,所以回答時做一個區分和關聯。

  • 答:上家公司的這條產品線已經停了,後面要我轉崗負責銷售業務,我個人希望一直從事產品方向,和公司協商不行,所以提了離職。我前面做了2年的設計管理,在做設計師時我發現自己對於業務邏輯的梳理、功能應用的定義特別擅長,公司的研發和溝通也很順暢,我們經常會解決一些產品只提了更改但無互動的需求。基於這點,我後面專門去學了產品的課程,也關注了《產品經理有話說》,每天跟著學習產品思維,自己也會輸出大量的內容來提升自己。

2、產品經理的主要職責是什麼?你讀過哪些產品相關的書籍?

  • 思考:產品經理簡單一點就是幹活的,升級一點就是做管理,再升級一點就是做戰略規劃,那麼職責首先是標準地完成安排的任務內容,然後在是擴充業務了。關於書籍,一般要說知名一點的書,然後加一點自我的見解,便於話題的開展。關於學習,可以有很多的書來閱讀,這裡要看個人習慣。

  • 答:作為產品總監工作主要有3塊內容。1做好規劃和方向定義,這裡要結合公司的指令做任務拆解和安排,同時要思考大局觀和業務價值,核算投入產出比,定義產品的商業價值,如何配合其他部門做好業務輸出。

  • 答:2做好管理工作,身為管理者,帶好團隊是必備的核心技能,必須要對管理的物件進行深入有效的瞭解,然後根據每個人的特色進行有效的措施進行管理,才能發揮他們各自最大的價值。

  • 答:3做好自我的執行工作,總監並不是一個單純的管理者,也需要親自做業務落地的事情,要比手下的人更熟悉產品的業務流程,瞭解業務之間的關聯關係,並且能夠解決各種問題。

  • 答:一般會去看下暢銷榜上面的書籍,並不侷限於產品,還有涉及到心理學、營銷、行業方面的。最近剛購買了《獨具匠心-做最小可行性產品》。書中主要是在講MVP的模式,藉助於“MVP”思維、理念、原則及價值觀對產品創新全生命週期進行了詳細介紹,講述掌握MVP方法、實踐和業務結合應用。

3、產品經理常用的分析模型有哪些?

  • 思考:分析一般指市場、資料、使用者這三個方向,這裡是要考驗你的行業知識能力,之前是否有在做管理和針對大局觀進行思考。針對總監這個職位,日常的一部分工作就是思考,需要看待各種問題的出現,以及對應的解決方案。回答的內容儘量做關聯性,這樣可以互補說明。這裡還要看你回答的側重點,比如我比較側重於互動和資料,就做如下回答:

  • 答:使用者分析:“不僅要知道使用者當下在想什麼,更要知道使用者背後在想什麼,以及使用者正在經歷著什麼”。一般可以使用使用者畫像來做定義,去給使用者打標籤,針對使用者當前所處的場景定義:拉新、轉化、購買、活躍、推薦等行為定義。

  • 答:漏斗營銷:是幫助分析在整個生命週期過程中每一步轉化和流失情況。對應前面說的獲客、啟用、庫存、變現、傳播,這樣可以從產品業務角度將重要的使用者行為標註出來,以便可以在分析時方便、快捷地查詢常用、重要的事件。

  • 答:業務鏈路分析:通常是從市場、業務、銷售的角度去考慮,對使用者在產品應用的每個模組的流轉情況,挖掘使用者的訪問模式,從而優化產品的業務功能。重點是要做到分析從挖掘使用者,到檢視產品詳情,到最終支付每一步的轉化情況。

4、如何對需求進行分級,常用的技巧有哪些?

  • 思考:關於選擇,其實很多的時候並沒有那麼多的思考,方法論只是方法論,更多的是是基於本能的思考。好的產品負責人,需要考慮企業內部資源全域性的運營,要考慮實現這些需求帶來的業務價值,所需的成本。不同的產品人會使用不同策略方式,這種問題沒有最優解,只有當時定義的最適合。

  • 答:分級一般要從目標、問題、解決方案三個方面去考慮,同時定義先做核心需求-商品模組,先做緊急需求-使用者購買流程,先做高轉化低成本需求-第三方登入,先做收益高的需求-支付業務。

  • 答:使用的方法一般是KANO模型、波士頓矩陣、量本利分析法。

  • 答:另外我還會考慮企業的內部資源情況,確保事事可落地,緊急優先排,避免出現資源空閒的情況。
    按獲得收益,少,一般,多
    按需求實現成本,容易,一般,難
    按緊急程度,非常緊急,緊急,一般
    按需求重要性,核心需求,次要需求,一般需求

5、Axure使用時長和熟練程度如何?最滿意的作品是什麼?簡要分析其使用者群體。

  • 思考:關於工具的使用,基本上三天就可以熟練上手,基礎的操作大家都會,不外乎的是缺乏熟練的應用。所以這裡招聘的是總監,卻又在問應用工具,那麼就說明這個職位還是有需要實際幹活的,並不多是管理和規劃。同時通過作品的說明,也可以考察出你對於功能、對於業務是如何定義、理解的。如果平時不用Axure用其他的工具,前面直接一句說明就可以,關鍵是要講述後面的內容。

  • 答:Axure只是一個工具,我常用來設計產品的介面展示、業務流程、互動說明。在沒有設計師的情況下,我會直接做出高保真,這樣確認互動後就可以直接進入研發。我前面設計了一個閱讀打卡的小程式互動,這個互動應用的很舒服,區別於其他的打卡,在打卡的介面直接推薦客戶放置在桌面提醒,並且圖示會顯示為你定時的時間戳,這樣在你開啟手機應用時就會第一時間看到。而且時間還可以根據當天的臨近結束時間進行識別,在最後一個小時、30分鐘、10分鐘連續提醒,督促你完成。

  • 答:其實定時定量打卡很難,使用者很難堅持下來,那麼主動提示就是一個很好的互動。在小程式裡還可以設定組隊,第一打卡人完成後,接著就會提醒後面未打卡的人。提醒也會區分上班時,畢竟很多的時候不方便去做私事。當你落後幾次後,定時就會在超前的時間主動提醒你,激發使用者的好勝心,促進使用者去完成。

6、從市場、研發、使用者的三個角度簡要分析小程式、IOS、Android的區別。

  • 思考:業務場景的應用有多種多樣,究竟什麼樣的才是適合使用者的,這裡不能單純依靠市場反饋,還要根據使用者畫像做定義,通過資料來區分。當你覺得你無法做決策時,就可以拿真實的資料來說話,資料是不會說謊的。小程式一般指微信內,畢竟這個使用場景多(也有支付寶等其他的平臺),而IOS和Android則是獨立應用,這個就是涉及到業務場景的定義了。

  • 答:首先要看這個應用中產品具體是做什麼的。比如瑞幸咖啡,既有獨立的APP也有在微信內的小程式,兩者既獨立又相互補充。

  • 答:從市場的角度來說,輕應用的、低頻的操作當然是小程式內實現比較好。在考慮市場應用,希望有分銷層級、希望個性化設定時就可以採用APP的方式。從研發的角度來說,只要需求能夠梳理清楚,研發就可以完成功能實現。從使用者的角度來說,應用場景可以多樣化,但核心點在於所需的內容是否具備獨立性,比如買咖啡一天一次,或者一天兩次,那麼使用APP的話,使用者操作的關聯性比較差。

  • 答:關於IOS和Android,一般來說是兩者都要上的,比如電商的APP、比如遊戲的APP。這類應用的複雜程度是小程式解決不了的,所以需要獨立開發。還有就是因為APP內部的功能、內容由運營者全權把控,可以由運營來定義遊戲的規則,這樣自主權更大。

  • 答:Android系統是開源的,相對功能的升級應用,開放性更強,但要適應的機型就要有很多;IOS固定幾種機型。另外就是IOS使用Objective-C語言,而Android採用的Java語言,兩者之間還一個執行效率的問題。

7、現在公司需要你設計一套規範的產品版本序列號,請說明設計思路。

  • 思考:版本號不外乎就是一串數字,那麼關於展示方式,是可以評判出你日常的業務規劃和是否有調整的對工作進行安排。一個乾淨、整潔、有責任心的人,是會按照規範的條例去做執行。另外就是看你在做產品規劃設計時是否有條理,是否能夠有序地安排團隊去做事。

  • 答:一般版本號分5個節點。1主版本號主要是較大改動、創新應用、階段性任務完成後進行調整。2子版本號主要是業務功能模組修改,功能升級,一般按照週期進行定義。3階段版本號是指在子版本中進行拆分的定義,畢竟開發時間過長,不利於即時性/有時也需要臨時修改BUG。4是日期定義,這裡會定義更新日期,用於記錄修改的功能。5是版本屬性的定義,比如測試版、base版、專屬版等,這會針對專屬場景進行說明。

  • 答:通過版本號,可以協助產品迭代管理,在需求池中,定義需求對應的版本可以有序對產品進行歸類。同時版本號也可以用S標示最高優先順序,用B來標示是BUG修復,專案組的成員也可以通過版本號來理解版本的定義。

8、請你說明下MVP的含義和案例。

  • 思考:MVP的概念是最小可行性分析,除創業公司和緊急專案外,一般這種口號喊的比較多,實際用的比較少,畢竟緊急堆出來一個產品,有點四不像的樣子,也沒辦法很好的體現大家的工作量。生活中有太多的例子可以說明了,區別是在於,你對於這件事情的定義如何,就拿註冊來說,為了獲取使用者的資訊,手機號註冊很重要,但一定是要在第一步開始嗎?這裡還一個概念,是要看你的決策能力,是不是什麼需求都能接,什麼都要安排。

  • 答:先說MVP的概念,是指在產品誕生的過程中,除去多餘的步驟,只保持必要功能來進行市場、使用者的驗證。

  • 答:比如我們是做熟人社交的,那麼註冊這步就可以省略掉,重點要放在通訊錄的獲取、對話、傳播這三步操作中。如果是陌生人社交,那麼需要啟用第三方登入,這裡先不用手機號/賬號註冊的目的是為了縮短一步,通過授權,使用者可以更快的進入介面中進行活躍。特別是遇到地推的情況下,避免使用者因等待而流失,一旦使用者不能在現場完成操作,後面很容易就遺忘,那麼註冊這個介面就是這個產品的障礙。

9、你認為網際網路中下一個“風口”會是什麼?

  • 思考:風口這種東西,如果是涉及到資本市場,那真的不好說。現在連蘭州拉麵都能做品牌融資了,你說還有什麼不能在風口上飛起來呢,只要資本夠大,豬都能飛起來——雷軍。還一個,作為總監,勢必會參與到資本啊、方向之類的定義對吧,那麼這塊就是你公司的業務發展路線。這裡要看你比較擅長的行業,在擅長的賽道里面去玩,你就可以良好的展示自己,發揮自己的優勢,借用人脈關係。

  • 答:我認為每一個行業點都可以成為一個風口,不過就是有些已經起風了,有些還沒開始。就像現在造車是一個風口,巨頭都在造車,但基於整車製造之外的業務延伸呢?比如智慧座艙、自動駕駛、數字化營銷、充電樁、人機互動、觸控屏等這些都是可以去深耕下去的行業。

  • 答:比如我們教育行業,在以後自動駕駛成熟後,父母就可以和孩子一起在車內進行教學互動,可以背單詞、可以檢視今天的作業等互動應用,那麼這個前提就是要提前應對好新行業中的應用,新的環境、新的場景、新的互動。雖然現在第二波教育行業的浪潮已經打過來了,但細分賽道中,還是大有可為的。

10、資料分析對產品有哪些幫助?你日常是如何定義資料分析的?

  • 思考:作為一個管理層,你的另外一個重要任務就是做資料分析。最直觀的應用,即利用資料分析實現數字化精準營銷。通過深度分析使用者購買行為、消費習慣等,刻畫使用者畫像,將資料分析結果轉化為可操作執行的客戶管理策略,以最佳的方式觸及更多的客戶,以實現銷售收入的增長。

  • 答:1、積極主動和預測需求
    2、大資料對精細化運營的價值
    3、緩衝風險減少欺詐
    4、通過大資料能讓企業有效啟用使用者
    5、個性化服務

  • 答:一般內部是通過資料埋點,針對專屬的功能和特定的業務定義資料分析。外部是採用第三方的資料分析。主要是看資料結果,檢視資料業務流程分析,檢視高頻資料,多維度資料來源分析、業務分析報告和資料視覺化報告。

11、使用者調研的意義是什麼?具體方法有哪些?

  • 思考:使用者調研,不光是說調研,不光是說分析,還要考慮市場情況、業務情況、使用者情況、行為習慣、付費習慣、競品法則。

  • 答:結合上題,和上司打交道時,務必要提供資料和事實,如果單純依靠個人看法,那就是臆斷。多做準備工作,收集事實和資料,你的建議才更加有說服力。那麼使用者調研,就是給使用者做畫像,定義使用者行為,做使用者資料劃分,針對結果去修正。

  • 答:使用優秀的從產品,能夠給使用者非常大的精神愉悅,每個從產品設計的細節,都能讓使用者體會到設計團隊的“用心”、“良質”、“專注”,我做產品最大的心願就是和使用者做一個跨越時空的擊掌,打磨出給使用者帶來驚喜和幸福感的產品。

  • 答:常規的方法是使用者調研、使用者訪談、埋點、資料分析,其實還有使用者主動反饋,當使用者覺得你不錯,覺得你用心,使用者會主動的幫助你提升,你需要耐心的傾聽,你需要安撫好使用者,你需要拆分出使用者反饋之後的思考。

12、請舉例你理解生活細節產出產品的例項

  • 思考:產品來自於生活,生活來自於細節,在C端的場景中,考慮使用者就是考慮更多的細節的應用。C端和B端最大的區別是C端以使用者為中心,為滿足去做提升。使用者需要爽,就要給使用者更多的爽點,使用者嗨了,自然就升級為忠實使用者。

  • 答:在教育行業中,我們一般都是做課程給學生,但付費群體是父母,那麼這裡就是一個雙重的展示應用,所以這裡要優先考慮的是課程的內容和結果如何讓父母認知。要明白,有時你的客戶並不是你的直接接客戶,你需要繞過一層障礙去面對。

  • 答:在針對幼兒繪本這個行業,我們需要做到的是把內容擬人化,站在父母的角度去思考,他們想要為孩子做點什麼,很多的時候,並不只是錢的付出,他們希望孩子聰明,希望孩子能夠學到東西。所以:我前面在做內容時,不光有兒童的自主操作,在學習過程中和學習結束後都有父母的互動,孩子是需要誇獎的,父母在有時間的情況下,可以來參與到孩子的生活中,還可以看到孩子的成長。這樣我們的產品就不單純是一個孩子的“玩具”,而是一個成長工具。

13、簡要描述你做過的從0到1的產品,你在這當中扮演的角色和產出有哪些?

  • 思考:想要做到一個合格的管理層,那麼你勢必要有一定的業務經驗,公司在不斷的探索、業務在不斷的創新、市場在不斷的改革,這當中你有什麼作用?你又做過哪些?所謂的業務經驗,並不單是你做了什麼,而是你決策了什麼。

  • 答:前面做了一個繪本的應用,操作模式很簡單,但適用性很強,從想法到誕生僅僅用了一個月,但三個月後下載量就破萬。這個應用後續給我們其他的課程帶來60%的轉化率,並且也很好的幫助公司拉新和導流。

  • 答:這個產品是針對3到6歲的入學前兒童教育應用,在設計時,考慮到避免兒童的眼睛過多的受到電子螢幕的刺激,所以我們採用2D動畫的形式,畫面中採用淺色調、柔性色彩,避免色彩差過大的情況出現。創作的故事都是內部篩選,以溫和動物的形態為主,用10歲左右的兒童聲音作為音訊播放,弱化外在因素帶來的客觀條件,讓寶寶快樂的學習和成長。

  • 答:我選擇的方式是更好的幫助寶寶成長,所以整個應用都是採用輕量級設計,應用內無任何廣告,力保給寶寶一個乾淨的互動場景。同時,還增加鎖屏應用,可實現單純音訊播放、互動,給寶寶持續的應用互動。

14、你之前的工作遇到過什麼重大的生產問題,你是如何解決的?

  • 思考:直接說無?這太不可能了,誰的工作中還沒點錯誤發生呢。像什麼延期交付,需求不符合要求這都是小事,重大生產問題一定是有價值因素的,比如原本活動是給每個新使用者10元補貼的,你多打了一個0,變成100元了。如果是補貼給使用者就算了,結果還被羊毛黨抓住了,把平臺裡其他補貼的商品都給掃走了。但這類問題你又不能直接說,所以這裡還要取巧,要說明業務內容,還要說明事故原因和你的解決方案。

  • 答:在我剛入公司時,遇到一個客戶投訴,因為客服溝通不好,直接去外部平臺曝光了。其實這個事情原因也不是在我司,一個顧客被惡意傳銷給騙了,而騙術中的內容都是引用我司的宣傳文案,客服在反覆解釋後也不耐煩了,直接反懟了客戶“你愛上哪找去哪裡找,反正不是我們的問題”。然後網路上面一些人斷章取義,就搞的公司非常的被動。

  • 答:我當時是對內對外安排了兩套標準。對內先批評了客服,然後對客服和客服主管做了懲罰,其次安排好對外宣傳的回答“你好,我司目前也是受害者,因客服回答措辭不當,給消費者造成誤解,我們深感抱歉,目前已在報警處理,請等待最終的公正解決”。針對此事件統一答覆,其他不再多做解釋,並且把主要內容截圖讓其他客服傳送到相關的運營群內,消除誤會,避免大家過度關注,直到事情最終結果出現。

  • 答:對外同時做一份公告說明“因XX課程被不法分子惡意利用,導致目前平臺名譽受損,已報警處理。同時針對已報名本次課程的學員可申請全額退款,公司站在消費者的角度考慮,願意主動承擔消費者受到的損失。我們相信這件事情一定會有一個公正的結果”。在向外部平臺申訴的同時,也要客服進行積極引導“還是公司的知名度高,課程都有人全部抄襲,這說明公司的課程還是有價值的”。課程還是可以繼續銷售,如果有人要退,那麼先引導顧客調換課程,錢只要不流出去,內部循壞也只是折損一些。

  • 答:把壞事轉變為好事,不光要去堵,還要去疏通。既然已問題上升了,那麼就不要單純考慮錢損失的問題,還要考慮這件事情是否能反向轉變一下,公司趁機在推廣一下知名度,把壞事轉變為好事進行宣傳。

15、對於競品公司的產品,你是如何瞭解、定義的?

  • 思考:所謂競品,就是競爭對手的產品,那麼做競品要從產品本身功能、市場發展情況、使用者使用情況、預測公司發展等不同的方面展開。大多數的產品在做競品分析時重點都是放在功能應用和改進上。

  • 答:常規的競品就是對功能、對市場、對使用者做分析,在產品層面上,需要把競品之前的迭代情況都記下下來,並且預測出競品的下一步發展路線。同時還要把競品手上的使用者情況摸清楚,同樣在對比功能的情況下,使用者為什麼選擇競品,是因為離開成本高,還是因為競品有的功能我們沒有。

  • 答:高深一點的競品是要業務邏輯,對下一步版本迭代,對公司的盈利模式去定義。公司的產品可以不盈利,可以單純打價格戰,但這裡的資料要怎麼操作?你要做的運營方式是什麼?在資本的市場上,你的方案有哪些是可以產生業務價值的?有哪些是可以做出商業從策略的?有哪些是可以給公司帶來盈利的?這些內容才是管理層要考慮、要定義的問題,這比單純功能改進和提升要重要的多。

  • 答:明確背景目的-是針對市場做,還是針對使用者做。找到競爭對手-同行業、跨行業。產品定位分析-大眾化還是精細化,是高階還是低端。產品功能-功能特性的取捨。核心策略-哪些是自己的優勢,哪些是競品的優勢。資料分析-市場資料、使用者資料、銷售資料。

16、在跨部門合作中,會出現哪些問題,在產生糾紛時你如何解決?

  • 思考:常規的問答環節,如果這個問題追問得很深,那麼就要考慮下是不是新的公司當前有一個麻煩,需要有人來填坑了。這裡的難點在於,你如何解決糾紛。每個人都要自己不同的做法,無論是讓業務方定優先順序,還是安排研發加班增加人手,這都是靠溝通來的,再不行就去找上級,找老闆來拍板。能夠自己和平解決的就和平解決,不能和平解決就拍桌子,再不行就問題升級。

  • 答:常規的跨部門合作,都是基於一個利益的出發點,只要能夠滿足雙方的訴求,那麼合作還是很愉快的。

  • 答:當只有一方有利時,另外一方勢必要去做配合,這裡就要看誰的利益能夠大於整體的平衡了。博弈是一種雙方溝通的環節,研發是一個承接部門,既要基於業務方的訴求進行滿足,又要基於當前人力去做投入產出。所以這裡會出現,業務方提報需求很急,需求不清楚,需求量多的情況,產品要有承上啟下的作用,對於業務方的三難做承接,然後進行業務需求轉化為產品設計。

17、你的手機號是(這裡是個坑,請思考後填寫)

  • 思考:如果只有前面一句,那麼做日常的回答就可以,可以說慢一點,還可以主動寫下來遞給面試官。但後面還加了一句,那麼就要思考一下,這裡是否有個起因?無論是不是一個坑,我們都要去猜測一下面試官的想法。11位數字,日常超過4位大家都會很難記得,所以很多的驗證碼由6位改為4位了。那麼你想一下如果11位數字直接報,別人如何能夠更快,更深刻的記憶。

  • 答:我的手機號是151,****,*****,號碼很好記,這個手機號是我的微訊號(同時遞上手機),這個是二維碼,我覺得這次面試很收益,後面還希望能夠相互多交流一下。

  • 答:我已經在我們公司註冊過了,也體驗過公司的產品了,我在來之前已經做過相關的調研,XX就是我。我前面反饋過很多次問題,我們們的客服都及時答覆,並且進行很好的深入溝通。

18、為什麼要執行996?你怎麼看待這個事情?

  • 思考:關於996,或者是007,要看自己的選擇吧,這個不好多說什麼, 如果你覺得值,那麼就去做,如果你覺得不值,那麼就沒什麼好談的。如果20萬不夠996,那麼50萬能不能007?總有可以商談的餘地,就是看利益如何。要表明自己的態度。

  • 答:在創業型公司中,996是一種常態,而且也是網際網路公司的一種常態方式,就像華為一樣,給予足夠的利益,那麼狼崽子就嗷嗷叫的往前衝。如果沒有肉,那麼就靠夢想來支撐,有理想的人會有自己的認知。

  • 答:我會帶領我的團隊為公司的目標而奮鬥,這裡少不了加班以及付出,那麼相應的我也會給我的團隊一些利益,保持大家的上進心。

  • 答:如果員工想要過得好一些,那麼公司必須要發展得好才行,反之公司持續的發展,員工也會獲得自己相應的回報。

19、你怎麼解決顧客願意花錢買知識,卻無法學習這件事情。

  • 思考:人腦是有限的,但新的知識是無限的,那麼要在有限的場地中塞入無限的內容,就要有取捨。一般在遇到這種概念性的話題時,我還是會把話題的場景進行收縮,儘量控制在當前的場景中,熟悉的業務場景中,這樣便於互動。

  • 答:如果是作為家長,那麼家長當然希望付費買的課程,讓孩子能夠有效的進步,但付費≠提升,這是很多家長看到卻不認同的一面。所以這裡要設定的邏輯是支付、知識、應用、吸收,關鍵點在於應用,這裡可採用互動的方式加強場景之間的關聯關係,就像電商中的人、場、貨一樣,打通裡面的資訊、資金、物流。

  • 答:那麼在繪本這個市場中,家長購買了課程,需要讓孩子學習,這裡我們就可以通過孩子學習的時差、頻率數字來進行統計,督促家長推進孩子學習和自我陪伴。同時還可以增加一些線上比賽,用於曝光,由父母帶著孩子,以家庭為單位將繪本故事中的角色表演出來。家長與孩子一起選繪本、改編劇本、準備道具、排練、請老師指導,最後參加比賽。這樣的活動將閱讀形象具體、生活化,將平面、單一的繪本故事搬上了立體、豐富的舞臺,不僅提高了寶寶的閱讀理解能力,還積累了舞臺表現經驗,讓寶寶身臨其境地感受了讀本中傳遞的思想、情感和智慧。

20、你預期的薪資是多少?

  • 思考:誰不想去找一個錢多事少離家近的工作,但凡是總有因果的,你想要得到一樣,勢必就要失去一樣,這個事情看你要怎麼選擇。一般建議如果要換,要高於當前的30%,或基於你要考慮新的狀態去做選擇。而且公司一般會給一個價格的區間,至於你能拿到最低,還是中檔,還是最高檔,1是看你之前的能力,2是看你的面試情況,3是看你人格魅力,4是看運氣。(還一點,談價格要有底線,如果低於,有時候可以放棄考慮了,你是有價值的——除了夢想。)

  • 答:公司給開的薪資是18-26萬的年薪,我根據自己的能力做了綜合評價,從工作年薪、業績、個人能力來綜合評定,我定的標準是在22萬。

21、備註:請你自己設計一道題目,並回答。

  • 思考:最後一道題,其實特別的困難,我先定義關於思維、關於資料、關於市場、關於營銷,甚至我還定義了關於如何向60歲的老人做銷售的問題。但在後續修改我重新審題時,重新抓住了一個重點“限時30分鐘”。前面的20道題,其實一道題就1分鐘多,你能打出來也就那麼多字,都沒時間重新檢查,所以最後一題要麼就是額外加分題“考察你關於公司發展戰略的問題”,要麼就是一道總結題目。我在第二遍校正時把之前寫的內容都刪除,改為“如何做好管理工作”

  • 答:結合13、14、18三道題,我給自己設計的題目是“如何做好管理工作”。

  • 答:管理首先是依靠制度:公司要有良好的制度規範,關於日常考勤,關於獎懲制度,要做到有據可依,大家都需要一個公平的競爭環境。讓優秀的人可以更加專注自己的能力輸出,也方便管控有不良想法的人。

  • 答:管理的優秀法則是依靠情商:帶團隊,不光是要靠制度,還要靠情感,我們不做拉幫結夥,但要明確團隊凝聚力不僅是維持團隊存在的必要條件,還是對團隊潛能的發揮有很重要的作用。一個團隊如果失去了凝聚力,就不可能完成組織賦予的任務,本身也就失去了存在的條件。

  • 答:管理的輸出結果是:產品是業務的續命砥柱,要確保平衡,不僅僅要追求解決方案,還要追求更好,甚至最好的方案去解決問題。要跳出業務本身,抽身到更大的世界觀裡去幫助業務擺脫困局,發展降為解決問題的辦法和橫向擴充的機會。

總結

  • 以上的內容是真實的,這位同學在收到試卷後也直接懵了,時間其實很緊張,而且這位同學不過是3年的產品經驗+2年的工作經驗,在超時後勉強答完,有好幾道題目自己都不知道自己寫了什麼。

  • 事後發來問卷讓我幫忙協助下,我先看了下題目,都是一些概念性的思考問題,沒有涉及到具體的業務所以就不存在套方案的情況,而且題目也很有意思。我勸她先等兩天,然後去問下結果,限時只是為了考驗你的應變能力和思考能力,看你經驗的沉澱,雖然在時間結束後提示你要遞交,但你超時答完的也沒做顯示,這裡也隱藏一個問題:你願意額外付出時間去解決問題。那麼態度這塊,還是可以的。

  • 以上的思考和回答會存在一些針對性,人無完人,臨時應變的回答和思考後的回答是不一樣的,就像我前面寫的《講給資深產品人跳槽用的21道深度好問題》一樣,有些回答就是具有雙面性,你可能只回答了一個方面,但面試官可能考慮的是另外一個方面。關於這點不用太糾結,臭豆腐好不好吃,要看個人的口味。

產品經理有話說

相關文章