勵志!幾年前還是甜菜根農民的他現在是《巫師4》高階任務設計師

GR發表於2024-07-18
值CD Projekt Red《賽博朋克2077》專案結束開發工作之際,遊戲副總監Pawel Sasko近日在接受媒體採訪時分享了一項勵志趣聞:一位澳大利亞的甜菜根農民Eero Varendi因為其製作的《巫師3》MOD備受其青睞,隨後被特招前往波蘭進《巫師4》專案組參加開發工作。

勵志!幾年前還是甜菜根農民的他現在是《巫師4》高階任務設計師

Sasko建議有抱負的遊戲開發者“可以去學習如何製作 MOD”,因為現在為《賽博朋克2077》製作任務的人中大約有一半是以前的MOD製作者。而當下《巫師4》高階任務設計師Eero Varendi正是由於其在七八年前業餘製作的《巫師 3》MOD與Sasko結緣,從而獲得加入CD Projekt的機會。

Sasko是在一段YouTube影片中看到了Varendi製作的高質量MOD,並向同事[CDPR敘事總監Philipp Weber]打聽這人,隨後就給他發訊息詢問簡歷,再然後就是面談後Varendi入職。

當年Varendi才20——21歲的樣子,在澳大利亞的一名農民,白天,他開著巨型聯合收割機割裝甜菜根,晚上,他則坐在電腦前製作遊戲MOD。而現在他追隨自己酷愛的《巫師》系列,成為了新的《巫師4》的開發者。

勵志!幾年前還是甜菜根農民的他現在是《巫師4》高階任務設計師

在海外,MOD製作者成為遊戲公司的正式員工並不罕見,但考慮到Varendi從農民跨行到遊戲開發者,還是挺勵志的。就筆者接觸到的開發者而言,也有一些是從0開始,一開始可能是AVG文字遊戲的開發者,或者一些遊戲UCG的創作者,在積累一定經驗後,開始嘗試一些更大型的遊戲專案或者加入遊戲公司。路徑可能有些許漫長,但終歸是通向羅馬之途。


原文:https://mp.weixin.qq.com/s/4Y5MCTvLqwXUWOhvggnkMA

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