本文是 重溫基礎 系列文章的第十九篇。今日感受:將混亂的事情找出之間的聯絡,也是種能力。
系列目錄:
- 【複習資料】ES6/ES7/ES8/ES9資料整理(個人整理)
- 【重溫基礎】1-14篇
- 【重溫基礎】15.JS物件介紹
- 【重溫基礎】16.JSON物件介紹
- 【重溫基礎】17.WebAPI介紹
- 【重溫基礎】18.相等性判斷
本章節複習的是JS中的關於閉包,這個小哥哥呀,看看。
前置知識:
宣告函式兩種方法:
- 函式宣告,存在函式宣告提升,因此可以在函式宣告之前呼叫(不會報錯)。
fun();
// okfunction fun(){
};
複製程式碼
- 函式表示式,不存在函式宣告提升,若定義前呼叫,會報錯(函式還不存在)。
fun();
// errorvar fun = function (){
};
複製程式碼
1.概念
2.1 詞法作用域
這裡先要了解一個概念,詞法作用域:它是靜態的作用域,是書寫變數和塊作用域的作用域**。
function f (){
var a = "leo";
function g(){console.log(a)
};
g();
}f();
// "leo"複製程式碼
由於函式g
的作用域中沒有a
這個變數,但是它可以訪問父作用域,並使用父作用域下的變數a
,最後輸出"leo"
。
詞法作用域中使用的域,是變數在程式碼中宣告的位置所決定的。巢狀的函式可以訪問在其外部宣告的變數。
2.2 閉包
接下來介紹下閉包概念,閉包是指有權訪問另一個函式作用域中的變數的函式。
閉包是由函式以及建立該函式的詞法環境組合而成。這個環境包含了這個閉包建立時所能訪問的所有區域性變數。
建立閉包的常見方式:在一個函式內建立另一個函式。如:
function f (){
var a = "leo";
var g = function (){
console.log(a);
};
return g;
// 這裡g就是一個閉包函式,可以訪問到g作用域的變數a
}var fun = f();
fun();
// "leo"複製程式碼
通過概念可以看出,閉包有以下三個特徵:
- 函式巢狀函式
- 函式內部可以引用函式外部的引數和變數
- 引數和變數不會被垃圾回收機制回收
注:關於記憶體回收機制,可以檢視阮一峰老師的《JavaScript 記憶體洩漏教程》。
另外,使用閉包有以下好處:
- 將一個變數長期儲存在記憶體中
- 避免全域性變數的汙染
function f (){
var a = 1;
return function(){
a++;
console.log(a);
}
}var fun = f();
fun();
// 2fun();
// 3複製程式碼
因為垃圾回收機制沒有回收,所以每次呼叫fun()
都會返回新的值。
- 私有化成員,使得外部不能訪問
function f (){
var a = 1;
function f1 (){
a++;
console.log(a);
};
function f2 (){
a++;
console.log(a);
};
return {g1:f1, g2:f2
};
};
var fun = f();
fun.g1();
// 2fun.g2();
// 3複製程式碼
2.易錯點
2.1 引用的變數發生變化
function f (){
var a = [];
for(var i = 0;
i<
10;
i++){
a[i] = function(){
console.log(i);
}
} return a;
}var fun = f();
fun[0]();
// 10fun[1]();
// 10// ...fun[10]();
// 10複製程式碼
原本照我們的想法,fun
方法中每個元素上的方法執行的結果應該是1,2,3,...,10
,而實際上,每個返回都是10
,因為每個閉包函式引用的變數i
是f
執行環境下的變數i
,迴圈結束後,i
已經變成10
,所以都會返回10
。
解決辦法可以這樣:
function f (){
var a = [];
for(var i = 0;
i<
10;
i++){
a[i] = function(index){
return function(){
console.log(index);
// 此時的index,是父函式作用域的index, // 陣列的10個函式物件,每個物件的執行環境下的index都不同
}
}(i);
};
return a;
};
var fun = f();
fun[0]();
// 0fun[1]();
// 1// ...fun[10]();
// 10複製程式碼
2.2 this指向問題
var obj = {
name : "leo", f : function(){
return function(){
console.log(this.name);
}
}
}obj.f()();
// undefined複製程式碼
由於裡面的閉包函式是在window
作用域下執行,因此this
指向window
。
2.3 記憶體洩漏
當我們在閉包內引用父作用域的變數,會使得變數無法被回收。
function f (){
var a = document.getElementById("leo");
a.onclick = function(){console.log(a.id)
};
}複製程式碼
這樣做的話,變數a
會一直存在無法釋放,類似的變數越來越多的話,很容易引起記憶體洩漏。我們可以這麼解決:
function f (){
var a = document.getElementById("leo");
var id = a.id;
a.onclick = function(){
};
a = null;
//主動釋放變數a
}複製程式碼
通過把變數賦值成null
來主動釋放掉。
3.案例
3.1 經典案例——定時器和閉包
程式碼如下:
for(var i = 0 ;
i<
10;
i++){
setTimeout(function(){
console.log(i);
},100);
}複製程式碼
不出所料,返回的不是我們想要的0,1,2,3,...,9
,而是10個10
。
這是因為js是單程式,所以在執行for迴圈
的時候定時器setTimeout
被安排到任務佇列中排隊等候執行,而在等待過程中,for迴圈
已經在執行,等到setTimeout
要執行的時候,for迴圈
已經執行完成,i
的值就是10
,所以就列印了10個10
。
解決方法 :
-
1.使用ES6新增的
let
。
把for迴圈
中的var
替換成let
。 -
2.使用閉包
for(var i = 0;
i<
10 ;
i++){
(function(i){
setTimeout(function(){
console.log(i);
}, i*100);
})(i);
}複製程式碼
3.2 使用閉包解決遞迴呼叫問題
function f(num){
return num >
1 ? num*f(num-1) : 1;
}var fun = f;
f = null;
fun(4) // 報錯 ,因為最好是return num* arguments.callee(num-1),arguments.callee指向當前執行函式,但是在嚴格模式下不能使用該屬性也會報錯,所以藉助閉包來實現複製程式碼
這裡可以使用return num >
,因為
1 ? num* arguments.callee(num-1) : 1;arguments.callee
指向當前執行函式,但是在嚴格模式下不能使用,也會報錯,所以這裡需要使用閉包來實現。
function fun = (function f(num){
return num >
1 ? num*f(num-1) : 1;
})複製程式碼
這樣做,實際上起作用的是閉包函式f
,而不是外面的fun
。
3.3 使用閉包模仿塊級作用域
ES6之前,使用var
宣告變數會有變數提升問題:
for(var i = 0 ;
i<
10;
i++){console.log(i)
};
console.log(i);
// 變數提升 返回10複製程式碼
為了避免這個問題,我們這樣使用閉包(匿名自執行函式):
(function(){
for(var i = 0 ;
i<
10;
i++){console.log(i)
};
})()console.log(i);
// undefined複製程式碼
我們建立了一個匿名的函式,並立即執行它,由於外部無法引用它內部的變數,因此在函式執行完後會立刻釋放資源,關鍵是不汙染全域性物件。這裡i
隨著閉包函式的結束,執行環境銷燬,變數回收。
但是現在,我們用的更多的是ES6規範的let
和const
來宣告。
參考文章
- MDN 閉包
- 《JavaScript高階程式設計》
本部分內容到這結束
Author | 王平安 |
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