【重溫基礎】5.表示式和運算子

pingan8787發表於2019-02-16

本文是 重溫基礎 系列文章的第五篇。
今日感受:家的意義。

系列目錄:

本章節複習的是JS中的表示式和運算子,用好這些可以大大提高開發效率。
**由於思否的markdown編輯器中,用表格編輯的時候,若含有”||“或者”|“會出錯,所以我這裡有幾張用截圖咯。

一些基礎:JavaScript中運算子有一元、二元和三元(條件)運算子,常見寫法:

// 運算元 + 運算子 + 運算元
1 + 2 ;

// 運算子 + 運算元
x ++;

// 運算元 + 運算子
++ x;

本文將介紹一下幾類運算子:

  • 賦值運算子(Assignment operators)
  • 比較運算子(Comparison operators)
  • 算數運算子(Arithmetic operators)
  • 位運算子(Bitwise operators)
  • 邏輯運算子(Logical operators)
  • 字串運算子(String operators)
  • 條件(三元)運算子(Conditional operator)
  • 逗號運算子(Comma operator)
  • 一元運算子(Unary operators)
  • 關係運算子(Relational operator)

1.賦值運算子

最簡單的賦值運算子是 = ,它將右邊運算元的值賦值給左邊的運算元,如 a = b
另外常見的複合賦值運算子有如下:
|名稱|簡寫的操作符|含義|
|—|—|—|
|賦值| x = y| x = y|
|加法賦值| x += y | x = x + y|
|減法賦值| x -= y | x = x - y|
|乘法賦值| x *= y | x = x * y|
|除法賦值| x /= y | x = x / y|
|求餘賦值| x %= y | x = x % y|
|求冪賦值| x **= y| x = x ** y|
|左移位賦值| x <<= y| x = x << y|
|右移位賦值| x >>= y| x = x >> y|
|無符號右移位賦值| x >>>= y| x = x >>> y|
|按位與賦值| x &= y| x = x & y|
|按位異或賦值| x ^= y| x = x ^ y|
|按位或賦值| x |= y| x = x | y|

另外在ES6中,新增一類解構賦值

let a = [`aa`, `bb`, `cc`];

// 不使用解構賦值
let a1 = a[0];
let a2 = a[1];

// 使用解構賦值
let [a1, a2] = a;

2.比較運算子

通過比較兩個比較物件來返回一個是否為真的布林值,當兩個比較的物件不是相同型別,JavaScript會嘗試將兩個比較物件轉換成相同型別進行比較:

let a = 10;
let b = `12`;
a > b; // false

常用的比較運算子有:
|名稱|描述|返回true的示例|
|—|—|—|
|等於 == | 操作符兩邊資料相等 | 3 == `3` |
|不等於 !== | 操作符兩邊資料不相等 | 3 != `4` |
|全等 === | 操作符兩邊資料相等且型別相同 | 3 === 3 |
|不全等 !== | 操作符兩邊資料不相等或型別不相同 | 3 !== `3` |
|大於 > | 判斷操作符左邊大於右邊 | 3 > 2 |
|大於等於 >= | 判斷操作符左邊大於或等於右邊 | 3 >= 2 |
|小於 < | 判斷操作符左邊小於右邊 | 3 < 4 |
|小於等於 <= | 判斷操作符左邊小於或等於右邊 | 3 <= 4 |

注意:
=>不是運算子,而是ES6中新增的箭頭函式的標記符號。

3.算數運算子

除了標準的加減乘除這些基本運算子,JavaScript還提供一些新的算數運算子:

名稱 描述 示例
求餘 % 返回相除之後的餘數 11 % 5 返回 1
自增 ++ ++N返回加一以後的值,N++返回原數值然後加一 ++3返回4,3++返回3
自減 -- --N返回減一以後的值,N--返回原數值然後減一 --3返回2,3--返回3
一元負值符 - 返回運算元的負數,若不是Number則試圖轉換為Number再取負值 -`-2` 返回2-2返回2
一元正值符 + 若運算元不是Number型別則試圖轉換為Number +`-2` 返回-2+`2`返回2
指數運算子 ** 計算底數a的指數n次方 2 ** 3 返回 8

4.位運算子

位運算子是在數字底層(即表示數字的 32 個數位)進行操作的。
複習數字32位數的表示

clipboard.png

示例解釋:
1的二進位制表示為 0 0 0 0 0 0 1
3的二進位制表示為 0 0 0 0 0 1 1

  • 1.按位與 &
1 & 3 ; // 1
1 | 3 ; // 3
1 ^ 3 ; // 2
~1 ;    // -2
1>>1  ; // 0

使用案例

  • 1.16進位制顏色值轉RGB:
function hexToRGB(hex){
    let h = hex.replace(`#`,`0x`),
        r = h >> 16,
        g = h >> 8 & 0xff,
        b = h & 0xff;
    return `rgb(${r},${g},${b})`
}
hexToRGB(`#eeddff`);           // "rgb(238,221,255)"
  • 2.RGB轉16進位制:
function RGBToHex(rgb){
    let r = rgb.split(/[^d]+/),
        c = r[1]<<16 | r[2]<<8 | r[3];
    return `#${c.toString(16)}`;
}
RGBToHex(`rgb(238,221,255)`); // "#eeddff"

5.邏輯運算子

常用來處理布林值,但是當處理非布林值的時候,往往返回非布林值:

clipboard.png

注意: 能被轉成false的值有null0NaN,空字串""undefined
幾個示例:

let a1 = true && true;    // true
let a2 = true && false;   // false
let a3 = false && true;   // false
let a4 = false && false;  // false
let a5 = false && "leo";  // false
let a6 = true && "leo";   // "leo"
let a7 = "leo" && "robin";// "robin"


let b1 = true || true;    // true
let b2 = true || false;   // true
let b3 = false || true;   // true
let b4 = false || false;  // false
let b5 = false || "leo";  // "leo"
let b6 = true || "leo";   // true
let b7 = "leo" || "robin";// "leo"

let c1 = !true;  // false
let c2 = !false; // true
let c3 = !"leo"; // false

常常還使用短路求值

false && anything ; // 被短路求值為false
true || anything ;  // 被短路求值為true

6.字串運算子

在拼接字串中,由 + 來連線兩個字串:

let a = `leo ` + `cute~`; // `leo cute~`

let b = `ha`;
a += b; // "leo cute~ha"

7.條件(三元)運算子

可以使用三個運算元的運算子,運算結果為根據給定條件在兩個值中取一個:

// 當條件為真 則取 值1 ,否則取 值2
// 條件 ? 值1 : 值2
let a = 10;
let b = a > 5 ? `yes` : `no`; // `yes`

8.逗號運算子

對兩個運算元求值並且返回最終運算元的值,通常用於for迴圈中,在每次迴圈時對多個變數進行更新:

let a1 = [1,2,3,9,6,6];
for(let i = 0,j = 5; i<=j; i++, j--){
    console.log(`i:${i},j:${j},i值:${a1[i]},j值:${a1[j]}`)
}
// i:0,j:5,i值:1,j值:6
// i:1,j:4,i值:2,j值:6
// i:2,j:3,i值:3,j值:9

9.一元運算子

一元操作符僅對應一個運算元。

delete

刪除一個物件或一個物件的屬性或者一個陣列中某一個鍵值,返回一個布林值,刪除成功返回true,否則返回false:

let a = {name : `leo`,age : `15`};
delete a.name;  // true
a;              // {age: "15"}

let b = [1,3,5];
delete b[0];    // true
b;              // [empty, 3, 5]
b[0];           // undefined

typeof

返回一個引數的型別的字串值,引數可以輸字串,變數,關鍵詞或者物件:

typeof new Function(); // "function"
typeof "leo" ;         // "string"
typeof 11 ;            // "number"
typeof undefined ;     // "undefined"

typeof true ;          // "boolean"
typeof null ;          // "object"

引數也可以是表示式,typeof會根據其返回結果返回所包含的型別:

typeof (1+1) ;         // "number"
typeof (1+1==2 ? `yes` : `no`) ;   // "string"

void

表示一個運算沒有返回值,常常用在建立一個超連結文字,但是點選的時候沒有任何效果:

<a href="javascript:void(0)">點選</a>
<a href="javascript:void(document.form.submit())">點選</a>

10.關係運算子

比較兩個運算元:

in

判斷指定屬性是否在指定物件中,若是則返回true

// 物件
let a = {name:`leo`,age:`15`};
`name` in a;  // true

// 陣列
let b = [`leo`, `pingan`, `robin`];
0 in b;       // true
`length` in b;// true

instanceof

判斷一個物件是否是指定型別,若是則返回true

let d = new Date();
d instanceof Date;  // true

11.運算子優先順序

當我們需要調整表示式計算順序,就需要用到運算子的優先順序,通過括號來實現排序,常見優先順序從高到低:

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參考資料

1.MDN 表示式和運算子


本部分內容到這結束

Author 王平安
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