建立執行緒的方式三:實現Callable介面
建立執行緒的方式三:實現Callable介面
實現Callable介面
jdk 5.0新增
Callable介面的方式優勢:
為何實現Callable介面的方式建立多執行緒比實現Runnable介面建立多執行緒方式強大?
1.call( )可以有返回值的.
2.call( )可以丟擲異常,被外面的操作捕獲,獲取異常的資訊
3.Callable是支援泛型的.(本例中尚未提及)
程式碼
//1.建立一個實現Callable的實現類
class NumThread implements Callable{
//2.實現(重寫)call方法,將此執行緒需要執行的操作宣告在call()中. 注意:call()是可以有返回值,這一點跟run()不同
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum=0;
for (int i = 0; i <=100 ; i++) {
if (i%2==0){
System.out.println(i);
sum+=i;
}
}
return sum;
}
}
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
//3.建立Callable介面實現類的物件
NumThread numThread = new NumThread();
//4.將此Callable介面實現類的物件作為傳遞到FutureTask構造器中,建立FutureTask的物件
FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
//5.將Future Task的物件作為引數傳遞到Thread類的構造器中,建立Thread物件,並呼叫start()
new Thread(futureTask).start();//啟動執行緒
try {
//6.獲取Callable中call() 的返回值[如果不需要返回值,那麼第6步可以省略]
//get()返回值即為FutureTask構造引數Callable實現類重新的call()的返回值
Object sum = futureTask.get();
System.out.println("總和為:"+sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
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