單連結串列的冒泡,快排,選擇,插入,歸併等多圖詳解

嵌入式與Linux那些事發表於2020-12-16

上節介紹了連結串列的基本操作


這節介紹連結串列的5種排序演算法。
@

0.穩定排序和原地排序的定義

穩定排序
  假定在待排序的記錄序列中,存在多個具有相同的關鍵字的記錄,若經過排序,這些記錄的相對次序保持不變,即在原序列中,ri=rj,且ri在rj之前,而在排序後的序列中,ri仍在rj之前,則稱這種排序演算法是穩定的;否則稱為不穩定的。像氣泡排序插入排序基數排序歸併排序等都是穩定排序
原地排序
  基本上不需要額外輔助的的空間,允許少量額外的輔助變數進行的排序。就是在原來的排序陣列中比較和交換的排序。像選擇排序插入排序希爾排序快速排序堆排序等都會有一項比較且交換操作(swap(i,j))的邏輯在其中,因此他們都是屬於原地(原址、就地)排序,而合併排序,計數排序,基數排序等不是原地排序

1.氣泡排序

基本思想:
  把第一個元素與第二個元素比較,如果第一個比第二個大,則交換他們的位置。接著繼續比較第二個與第三個元素,如果第二個比第三個大,則交換他們的位置....
  我們對每一對相鄰元素作同樣的工作,從開始第一對到結尾的最後一對,這樣一趟比較交換下來之後,排在最右的元素就會
是最大的數。除去最右的元素,我們對剩餘的元素做同樣的工作,如此重複下去,直到排序完成。
具體步驟
  1.比較相鄰的元素。如果第一個比第二個大,就交換他們兩個。
  2.對每一對相鄰元素作同樣的工作,從開始第一對到結尾的最後一對。這步做完後,最後的元素會是最大的數。
  3.針對所有的元素重複以上的步驟,除了最後一個。
  4.持續每次對越來越少的元素重複上面的步驟,直到沒有任何一對數字需要比較。
時間複雜度:O(N2)
空間複雜度:O(1)
穩定排序:是
原地排序:是
在這裡插入圖片描述


Node *BubbleSort(Node *phead)
{

	Node * p = phead;
	Node * q = phead->next;
	/*有幾個資料就-1;比如x 個i<x-1*/
	for(int i=0;i<5;i++)
	{ 
		while((q!=NULL)&&(p!=NULL))
		{ 
			if(p->data>q->data)
			{
				/*頭結點和下一節點的交換,要特殊處理,更新新的頭head*/
				if (p == phead)
				{
					p->next = q->next;
					q->next = p;
					head = q;
					phead = q;
					/*這裡切記要把p,q換回來,正常的話q應該在p的前面,進行的是p,q的比較
					*但是經過指標域交換之後就變成q,p.再次進行下一次比較時,
					*就會變成q,p的資料域比較。假如原本p->data > q->data,則進行交換。變成q->data和p->data比較,
					*不會進行交換,所以排序就會錯誤。有興趣的可以除錯下。
					*/	
					Node*temp=p; 
					p=q;
					q=temp;		
				}
				/*處理中間過程,其他資料的交換情況,要尋找前驅節點if (p != phead)*/
				else 
				{
					/*p,q的那個在前,那個在後。指標域的連線畫圖好理解一點*/
					if (p->next == q)
					{
						/*尋找p的前驅節點*/
						Node *ppre = FindPreNode(p);
						/*將p的下一個指向q的下一個*/
						p->next = q->next;
						/*此時q為頭結點,讓q的下一個指向p,連線起來*/
						q->next = p;
						/*將原來p的前驅節點指向現在的q,現在的q為頭結點*/
						ppre->next = q;
						Node*temp=p; 
						p=q; 
						q=temp;
					}
					else if (q->next == p)
					{
						Node *qpre = FindPreNode(q);
						q->next = p->next;
						p->next = q;
						qpre->next = p;
						Node*temp=p;
						p=q; 
						q=temp;
						}									
				}		
			}
			/*地址移動*/
			p = p->next;
			q = q->next;
		}
		/*進行完一輪比較後,從頭開始進行第二輪*/
		p = phead;
		q = phead->next;	
	}
	
	head = phead;
	return head;
}

2.快速排序

基本思想
  我們從陣列中選擇一個元素,我們把這個元素稱之為中軸元素吧,然後把陣列中所有小於中軸元素的元素放在其左邊,
所有大於或等於中軸元素的元素放在其右邊,顯然,此時中軸元素所處的位置的是有序的。也就是說,我們無需再移動中軸
元素的位置。
  從中軸元素那裡開始把大的陣列切割成兩個小的陣列(兩個陣列都不包含中軸元素),接著我們通過遞迴的方式,讓中軸元素
左邊的陣列和右邊的陣列也重複同樣的操作,直到陣列的大小為1,此時每個元素都處於有序的位置。
具體步驟
  1.從數列中挑出一個元素,稱為 "基準"(pivot);
  2.重新排序數列,所有元素比基準值小的擺放在基準前面,所有元素比基準值大的擺在基準的後面(相同的數可以到任一邊)。在這個分割槽退出之後,該基準就處於數列的中間位置。這個稱為分割槽(partition)操作;
  3.遞迴地(recursive)把小於基準值元素的子數列和大於基準值元素的子數列排序;
時間複雜度:O(NlogN)
空間複雜度:O(logN)
穩定排序:否
原地排序:是

在這裡插入圖片描述


int *QuickSort(Node* pBegin, Node* pEnd)
{
    if(pBegin == NULL || pEnd == NULL || pBegin == pEnd)
        return 0;
 
    //定義兩個指標
    Node* p1 = pBegin;
    Node* p2 = pBegin->next;
    int pivot = pBegin->data;

	//每次只比較小的,把小的放在前面。經過一輪比較後,被分成左右兩部分。其中p1指向中值處,pbegin為pivot。
    while(p2 != NULL)/* && p2 != pEnd->next */
	{
        if(p2->data < pivot)
		{
            p1 = p1->next;
            if(p1 != p2)
			{
                SwapData(&p1->data, &p2->data);
        	}
      	}
        p2 = p2->next;
   }
   /*此時pivot並不在中間,我們要把他放到中間,以他為基準,把資料分為左右兩邊*/
    SwapData(&p1->data, &pBegin->data);
    //此時p1是中值節點
	//if(p1->data >pBegin->data)
    QuickSort(pBegin, p1);
	//if(p1->data < pEnd->data)
    QuickSort(p1->next, pEnd);

}

3.插入排序

基本思想:每一步將一個待排序的記錄,插入到前面已經排好序的有序序列中去,直到插完所有元素為止。
具體步驟
  1.將待排序序列第一個元素看做一個有序序列,把第二個元素到最後一個元素當成是未排序序列;
  2.取出下一個元素,在已經排序的元素序列中從後向前掃描;
  3.如果該元素(已排序)大於新元素,將該元素移到下一位置;
  4.重複步驟3,直到找到已排序的元素小於或者等於新元素的位置;
  5.將新元素插入到該位置後;
  6.重複步驟2~5。
時間複雜度:O(N2)
空間複雜度:O(1)
穩定排序:是
原地排序:是

在這裡插入圖片描述

/*不好理解可以除錯下看下具體過程*/
Node *InsertSort(Node *phead)  
{  
	/*為原連結串列剩下用於直接插入排序的節點頭指標*/  
    Node *unsort; 
	/*臨時指標變數:插入節點*/
    Node *t;  
	/*臨時指標變數*/  
    Node *p; 
	/*臨時指標變數*/  
    Node *sort; 
	/*原連結串列剩下用於直接插入排序的節點連結串列:可根據圖12來理解。*/  
    unsort = phead->next; 
	/*只含有一個節點的連結串列的有序連結串列:可根據圖11來理解。*/  
    head->next = NULL; 
  	/*遍歷剩下無序的連結串列*/ 
    while (unsort != NULL)  
    {  
        /*注意:這裡for語句就是體現直接插入排序思想的地方*/
		/*無序節點在有序連結串列中找插入的位置*/  
		/*跳出for迴圈的條件:
		*1.sort為空,此時,sort->data < t->data,p存下位置,應該放在有序連結串列的後面
		*2.sort->data > t->data ,跳出迴圈時,t->data放在有序連結串列sort的前面
		*3.sort為空 sort->data > t->data,也插入在sort前面的位置
		*/  
		/*q為有序連結串列*/
        for (t = unsort, sort = phead; ((sort != NULL) && (sort->data < t->data)); p = sort, sort = sort->next); 
      
   		 /*退出for迴圈,就是找到了插入的位置插入位置要麼在前面,要麼在後面*/  
    	/*注意:按道理來說,這句話可以放到下面註釋了的那個位置也應該對的,但是就是不能。原因:你若理解了上面的第3條,就知道了。*/  
       /*無序連結串列中的第一個節點離開,以便它插入到有序連結串列中。*/
	    unsort = unsort->next;    
		/*插在第一個節點之前*/ 
		/*sort->data > t->data*/
		/*sort為空 sort->data > t->data*/
        if (sort == phead)  
        {  
			/*整個無序連結串列給phead*/
            phead = t;  
        }  
		/*p是sort的前驅,這樣說不太確切,當sort到最後時,for裡面有個sort = sort->next,
		*就會把sort置空,所以要用p暫存上一次sort的值。而且執行判斷sort->data < t->data時,用的也是上一次的sort
		*/
		/*sort後面插入*/
		/*sort遍歷到了最後,此時,sort->data < t->data,sort和p都為最後一個元素。*/ 
        else  
        {  
            p->next = t;  
        }  
		/*if處理之後,t為無序連結串列,因為要在phead前插入。這裡先把t賦值給phead,再把t的next指向sort,
		*就完成了在sort之前插入小的元素,很巧妙的一種方法
		*else處理完之後,sort存放的是sort的下一次,真正的sort存放在p中。不滿足條件跳出迴圈時,判斷的是下一次的sort,
		但是我們要用的插入的位置為上一次的sort,所以要記錄下sort上一次的位置
		*/
		/*完成插入動作*/
		/*當sort遍歷完成為空時,t->next就是斷開後面的元素(sort為空)*/
		/*當sort不為空時,sort->data > t->data,sort存放的元素比t要大,放在後面,t->next就是再連結起來sort*/
        t->next = sort;   
        /*unsort = unsort->next;*/  
    }  
	head = phead;
    return phead;  
}  

4.選擇排序

基本思想:首先,找到陣列中最小的那個元素,其次,將它和陣列的第一個元素交換位置(如果第一個元素就是最小元素那麼它就和自己交換)。其次,在剩下的元素中找到最小的元素,將它與陣列的第二個元素交換位置。如此往復,直到將整個陣列排序。這種方法我們稱之為選擇排序。
具體步驟
  1.首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置。
  2.再從剩餘未排序元素中繼續尋找最小(大)元素,然後放到已排序序列的末尾。
  3.重複第二步,直到所有元素均排序完畢。
時間複雜度:O(N2)
空間複雜度:O(1)
穩定排序:否
原地排序:是
在這裡插入圖片描述

Node* SelectSort(Node* phead)                                                
{                                                                                                             
	Node *temp;
	Node *temphead = phead;
	/*將第一次的最大值設定為頭結點*/
	int max = phead->data;
	/*交換變數*/
	 for(int i = 0;i<LengthList(phead);i++)
	 {
		 /*每次遍歷開始前都要把最大值設定為頭結點*/
		  max = phead->data;
		while (temphead->next !=NULL)
		{
			/*尋找最大值*/
			if(max < temphead->next->data)
			{
				max =  temphead->next->data;
			}
			/*移動指標位置*/
			temphead = temphead->next;
		}	
		/*找到最大值的位置*/
		temp = FindList(max);
		/*判斷最大值是否和頭節點相同*/
		if(phead != temp)
		{
			SwapNode(phead,temp);		
		}
		/*更新下一次遍歷的頭結點*/
		temphead = temp->next;
		phead = temphead;
	 }

} 

  SwapNode相關程式碼如下。當時考慮只需要理解排序思想就好了,就沒有把這個函式的程式碼放出來。這個程式碼寫的太長太複雜了,有時間我會重新精簡下。(說實話,我都快忘了怎麼寫的了)

/*交換相鄰節點*/
void Swanext(Node *p,Node *q)
{
	
	/*中間相鄰節點*/
	if ((p != head)&&(q != head))
	{
		// /*p為前一個節點,q的前驅為p*/
		// /*尋找p的前驅結點*/
		// Node *ppre = FindPreNode(p);
		// Node *temp;
		
		// /*暫存p節點的後繼結點,指向q*/
		// temp = p->next;
		// /*將q節點的後繼節點賦值給p的後繼結點,即將p節點放到了q位置(此時q的前驅節點的next指標還指向的是q)*/
		// p->next = q->next;
		// /*將p節點給q的next,即將完成了q與p的重新連線*/
		// q->next =p;
		// /*找到原來p的前驅節點,指向q,即完成了原來p的前驅結點和q節點的連線*/
		// ppre->next =q;
			if (p->next == q)
			{
				Node *ppre = FindPreNode(p);
				p->next = q->next;
				q->next = p;
				ppre->next = q;
				// PrintList(head);

			}
			else if (q->next == p)
			{
				Node *qpre = FindPreNode(q);
				q->next = p->next;
				p->next = q;
				qpre->next = p;

			}			

	}
	/*頭結點相鄰的交換*/	
	else
	{
		if(p == head)
		{
			p->next = q->next;
			q->next = p;
			head = q;
		}
		else 
		{
			q->next = p->next;
			p->next = q;	
			 head = p;		
		}
	}
	

	


}
/*交換頭結點和任意節點(除尾節點外)*/
void SwapHeadAnother(Node *tmphead,Node *p)
{
	/*尋找p的前驅節點*/
	Node *ppre = FindPreNode(p);
	
	Node *temp;
	if(p!=tmphead->next)
	{
		/*暫存p節點*/
		temp = p->next;
		/*將tmphead節點的後繼節點賦值給p的後繼結點,即將tmphead節點放到了p位置(此時p的前驅節點的next指標還未斷開)*/
		p->next = tmphead->next;
		/*將p的後繼結點賦值給tmphead的後繼結點,同時連線p的前驅和tmphead*/
		tmphead->next = temp;
		ppre->next =tmphead;
		/*新的頭結點返回給全域性head*/
		head = p;
	}

	else
	{
		/*頭結點和下一節點*/
		 tmphead->next = p->next;
		 p->next = tmphead;
		 head = p;
	}


	

}
/*交換尾結點和任意節點(除頭節點外)*/
void SwapEndAnother(Node *tmpend,Node *p)
{
	/*尋找p的前驅節點*/
	Node *ppre = FindPreNode(p);
	Node *endpre = FindPreNode(tmpend);
	Node *temp;
	if((tmpend==end)&&(p!=tmpend))
	{
		/*暫存p節點*/
		temp = p->next;
		/*將tmpend節點的後繼節點賦值給p的後繼結點,即將tmpend節點放到了p位置(此時p的前驅節點的next指標還未斷開)*/
		p->next = tmpend->next;
		endpre->next = p;
		/*將p的後繼結點賦值給tmpend的後繼結點,同時連線p的前驅和tmpend(斷開了之前的連線)*/
		tmpend->next = temp;
		ppre->next =tmpend;
		/*新的頭結點返回給全域性head*/
		end = p;
	}
	else
	{
		p->next = tmpend->next;
		tmpend->next = p;
		end = p;
	}

	

}
/*交換頭結點和尾節點*/
void SwapHeadEnd(Node *tmphead,Node *tmpend)
{
	/*尋找tmpend的前驅節點*/
	Node *endpre = FindPreNode(tmpend);
	Node *temp;
	/*暫存tmpend節點*/
	temp = tmpend->next;
	/*將tmphead節點的後繼節點賦值給tmpend的後繼結點,即將tmpend節點放到了tmphead位置(此時tmpend的前驅節點的next指標還未斷開)*/
	tmpend->next = tmphead->next;
	/*將p的後繼結點賦值給tmpend的後繼結點,同時連線p的前驅和tmpend(斷開了之前的連線)*/
	tmphead->next = temp;
	endpre->next =tmphead;
	/*新的頭結點返回給全域性head*/
	head = tmpend;
	end = tmphead;
	// PrintList(tmpend);
}

void SwapRandom(Node *p,Node *q)
{
	/*除了首尾節點,中間不相鄰的兩個節點*/
	
	if((p->next != q)||(q->next != p))
	{
		/*尋找前驅結點*/
		Node *ppre = FindPreNode(p);
		Node *qpre = FindPreNode(q);
		/*藉助一箇中間節點傳遞資料域*/
		Node *temp;
		temp = p->next;
		/*交換p和q*/
		/*2、p的新後繼結點要變成q的原後繼結點*/
		p->next = q->next;
		/*3、q的原前趨結點(qpre)的新後繼結點要變成p*/
		qpre->next = p;
		/*4、q的新後繼結點要變成p的原後繼結點(p->next)*/
		q->next = temp;
		/*1、p的原前趨結點(ppre)的新後繼結點要變成q*/
		ppre->next = q;
	}
	/*中間相鄰節點的處理*/
	else if (p->next == q)
	{
		Node *ppre = FindPreNode(p);
		p->next = q->next;
		q->next = p;
		ppre->next = q;

	}
	else if (q->next == p)
	{
		Node *qpre = FindPreNode(q);
		q->next = p->next;
		p->next = q;
		qpre->next = p;

	}
	
}

/*交換任意兩個節點*/
void SwapNode(Node*p, Node*q)
{
	// if(LengthList(head)<2)
	// printf("Can not swap!The Length of list is:%d\r\n ",LengthList(head));
	/*檢查是否是頭尾節點*/
	/*對於頭尾節點有四種情況
	*1.p頭節點和q為中間節點
	*2.p尾節點和q為中間節點
	*3.q頭節點和p為中間節點
	*4.q尾節點和p為中間節點
	*5.p頭結點和q尾節點
	*6.q頭結點和p尾節點
	*7.其他中間交換的情況
	*/
	/*2.兩個節點是否相鄰 除去頭結點和下一節點相鄰的情況,放在headanother處理*/
	if((p->next == q)&&(p !=head)&&(q !=head))
	Swanext(p,q);
	else if((q->next == p)&&(p !=head)&&(q !=head))
	Swanext(q,p);
	/*1.p頭節點和q為中間節點*/
	else if((p == head)&&(q != end))
	SwapHeadAnother(p,q);
	/*2.p尾節點和q為中間節點*/
	else if ((p == end)&&(q != head))
	SwapEndAnother(p,q);
	/*3.q頭節點和p為中間節點*/
	else if((q == head)&&(p != end))
	SwapHeadAnother(q,p);
	/*4.q尾節點和p為中間節點*/
	else if((q == end)&&(p != head))
	SwapEndAnother(q,p);
	/*5.p頭結點和q尾節點*/
	else if((p == head)&&(q == end))
	SwapHeadEnd(p,q);
	/*6.q頭結點和p尾節點*/
	else if((q == head)&&(p == end))
	SwapHeadEnd(q,p);	
	/*7.其他中間交換的情況*/
	else 
	SwapRandom(p,q);	
}

5.歸併排序

基本思想:歸併排序是建立在歸併操作上的一種有效的排序演算法。該演算法是採用分治法(Divide and Conquer)的一個非常典型的應用。
作為一種典型的分而治之思想的演算法應用,歸併排序的實現由兩種方法:
自上而下的遞迴(所有遞迴的方法都可以用迭代重寫,所以就有了第 2 種方法);
自下而上的迭代;
具體步驟
  1.申請空間,使其大小為兩個已經排序序列之和,該空間用來存放合併後的序列;
  2.設定兩個指標,最初位置分別為兩個已經排序序列的起始位置;
  3.比較兩個指標所指向的元素,選擇相對小的元素放入到合併空間,並移動指標到下一位置;
  4.重複步驟 3 直到某一指標達到序列尾;
  5.將另一序列剩下的所有元素直接複製到合併序列尾。
時間複雜度:O(NlogN)
空間複雜度:O(N)
穩定排序:是
原地排序:否
在這裡插入圖片描述

/*獲取連結串列中間元素*/
Node *getMiddleNode(Node *pList)
{
    if (pList == NULL)
    {
        return NULL;
    }
    Node *pfast = pList->next;
    Node *pslow = pList;
    while (pfast != NULL)
    {
         pfast = pfast->next;
         if (pfast != NULL)
         {
             pfast = pfast->next;
             pslow = pslow->next;
         }
 
    }
 
    return pslow;
}
 /*合併有序連結串列,合併之後升序排列*/
Node *MergeList(Node *p1, Node *p2) 
{
    if (NULL == p1)
    {
        return p2;
    }
    if (NULL == p2)
    {
        return p1;
    }
 
    Node *pLinkA = p1;
    Node *pLinkB = p2;
    Node *pTemp = NULL;
	/*較小的為頭結點,pTemp存下頭結點*/
    if (pLinkA->data <= pLinkB->data)
    {
        pTemp = pLinkA;
        pLinkA = pLinkA->next;
    }
    else
    {
        pTemp = pLinkB;
        pLinkB = pLinkB->next;
    }
	/*初始化頭結點,即頭結點指向不為空的結點*/
    Node *pHead = pTemp; 
    while (pLinkA && pLinkB)
    {
        /*合併先放小的元素*/
		if (pLinkA->data <= pLinkB->data)
        {
            pTemp->next = pLinkA;
			/*儲存下上一次節點。如果下一次為NULL,儲存的上一次的節點就是連結串列最後一個元素*/
            pTemp = pLinkA;
            pLinkA = pLinkA->next;
        }
        else
        {
            pTemp->next = pLinkB;
            pTemp = pLinkB;
            pLinkB = pLinkB->next;
        }
 
    }
	/*跳出迴圈時,有一個為空。把不為空的剩下的部分插入連結串列中*/
    pTemp->next = pLinkA ? pLinkA:pLinkB; 
	head = pHead;
    return pHead;
	
}
Node *MergeSort(Node *pList)
{
    if (pList == NULL || pList->next == NULL)
    {
        return pList;
    }
	/*獲取中間結點*/
    Node *pMiddle = getMiddleNode(pList); 
	/*連結串列前半部分,包括中間結點*/
    Node *pBegin = pList; 
	/*連結串列後半部分*/
    Node *pEnd = pMiddle->next;
	/*必須賦值為空 相當於斷開操作。pBegin--pMiddle pEnd---最後 */
    pMiddle->next = NULL; 
	/*排序前半部分資料,只有一個元素的時候停止,即有序*/
    pBegin = MergeSort(pBegin); 
	/*排序後半部分資料 遞迴理解可以參考PrintListRecursion;*/
    pEnd = MergeSort(pEnd); 
	/*合併有序連結串列*/
    return MergeList(pBegin, pEnd); 
}

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