2.RabbitMQ的5種模式,並使用java進行模擬操作-學習筆記
2. RabbitMQ的5種工作模式
首先把官網介紹放在這裡:https://www.rabbitmq.com/getstarted.html
然後就開始記錄一下學習到的吧!多多指教
2.1 簡單模式
- 就是將一個生產者繫結到一個訊息佇列,然後消費者從這個訊息佇列中取訊息進行消費
- 在生產者與佇列之間,使用的有預設的交換機
流程:
生產者:
- 新建Connection工廠 ,需要設定一些屬性(ConnectionFactory)
- 使用Connection工廠獲取Connection物件
- 使用Connection物件獲取Channel(通道)物件
- 通過Channel宣告一個訊息佇列
- 傳送訊息
- 關閉連線資源
程式碼實現
public class HelloProduct {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//1.得到ConnectionFactory
ConnectionFactory connectionFactory=new ConnectionFactory();
connectionFactory.setHost("localhost");//預設就是localhost 可以不加該程式碼
connectionFactory.setPort(5672);//預設就是5672
// 這裡說明一下,這個路徑,還有賬戶密碼,是自己提前建好的
connectionFactory.setVirtualHost("/lh");//預設是 /
connectionFactory.setUsername("ldh");//預設guest
connectionFactory.setPassword("ldh"); //預設guest
//2. 獲取Connection
Connection connection=connectionFactory.newConnection();
//3.獲取Channel
Channel channel = connection.createChannel();
//4.建立佇列
/**
* queue(佇列的名稱),
* durable(是否持久化),
* exclusive (是否是獨享的,表示被該通道獨享),
* autoDelete (是否自動刪除 如果沒有消費者哪個該佇列就會自動刪除),
* Map<String, Object> arguments: 佇列的引數設定
*/
channel.queueDeclare("hello-queue",false,false,false,null);
// 5.傳送訊息,這裡使用四個引數的方法
//exchange交換機的名稱, 如果你使用的為Hello模式 那麼交換機的名稱為”“
//routingKey:路由key 如果你使用的為Hello模式 那麼路由key必須為佇列的名稱
//props: 訊息的屬性資訊 null
//body: 表示訊息內容
String msg = "今天第一天學習RabbitMQ所以速度很慢:"+i;
channel.basicPublish("", "hello-queue", null, msg.getBytes());
// 關閉資源
channel.close();
connection.close();
}
}
消費者:
- 新建Connection工廠 ,需要設定一些屬性(ConnectionFactory)
- 使用Connection工廠獲取Connection物件
- 使用Connection物件獲取Channel(通道)物件
- 獲取通道中的訊息並通過回撥函式進行處理
程式碼實現
public class HelloConsumer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.得到ConnectionFactory
ConnectionFactory connectionFactory=new ConnectionFactory();
connectionFactory.setVirtualHost("/lh");//預設 /
connectionFactory.setUsername("ldh");//預設guest
connectionFactory.setPassword("ldh"); //預設guest
//2. 獲取Connection
Connection connection=connectionFactory.newConnection();
//3.獲取Channel
Channel channel = connection.createChannel();
//4. 消費訊息
//String queue, Consumer callback
//queue:佇列的名稱
//callback: 回撥函式。
//boolean autoAck:是否自動回覆
Consumer consumer=new DefaultConsumer(channel){
//當獲取到訊息後觸發該方法的執行
@Override
public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, AMQP.BasicProperties properties, byte[] body) throws IOException {
System.out.println(new String(body));
}
};
// 接收訊息
channel.basicConsume("hello-queue",true,consumer);
}
}
1.2 工作模式
跟上邊的模式相差不大,只是增加了一個消費者。
只需要將上邊的消費者程式碼複製一份即可,這裡不在多說了。
1.3 廣播模式(fanout)
這個模式和簡單模式有一些不同的地方:
- 這個模式需指定使用 fanout 型別的交換機
除此之外其他大同小異,這裡寫一下流程和程式碼實現
流程:
生產者:
- 新建ConnctionFactory
- 通過ConnectionFactory獲取Connection
- 通過Connection物件獲取Channel
- 通過Channel物件定義交換機,指定型別為fanout
- 通過Channel物件定義訊息佇列
- 通過Channel物件對交換機和佇列進行繫結
- 傳送訊息
- 關閉資源
程式碼
public class PublishProduct {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ConnectionFactory factory=new ConnectionFactory();
factory.setUsername("ldh");
factory.setPassword("ldh");
factory.setVirtualHost("/lh");
Connection connection=factory.newConnection();
Channel channel = connection.createChannel();
//建立交換機
/**
* String exchange: 交換機的名稱
* BuiltinExchangeType type: 交換機的型別
* fanout:廣播模式:只要是繫結到交換機上的佇列都可以收到訊息
* direct:路由模式: 只要符合指定路由key的才可以收到訊息
* topic:主題模式; 只要符合指定路由key的才可以收到訊息
* boolean durable, 是否持久化
* boolean autoDelete, 是否自動刪除
* Map<String, Object> arguments 引數
*/
channel.exchangeDeclare("fanout-exchange", BuiltinExchangeType.FANOUT,false,true,null);
// 定義訊息佇列
channel.queueDeclare("fanout_queue1",false,false,false,null);
channel.queueDeclare("fanout_queue2",false,false,false,null);
//佇列和互動機進行繫結
channel.queueBind("fanout_queue1","fanout-exchange","");
channel.queueBind("fanout_queue2","fanout-exchange","");
for(int i=0;i<10;i++) {
channel.basicPublish("fanout-exchange", "", null, (i+"hello pulish exchange").getBytes());
}
// 關閉資源
channel.close();
connection.close();
}
}
消費者只需要改變一下繫結的佇列即可,其他不需要改變。這裡不在給出程式碼。
1.4 路由模式 (routing)
通過圖可以看出,這個模式相較於廣播模式而言,在交換機和佇列訊息的傳送上多了一些控制。廣播模式中,交換機傳送一條訊息,所有的繫結的佇列都可以接收到。而在這種模式下,交換機傳送一條訊息,只有滿足條件的佇列,交換機才會傳送。
在程式碼層面,相較於廣播模式,發生了一些改變:
- 需要指定交換機模式為 direct 模式
- 在交換機和佇列繫結時需要指定 routingkey,不能在是 空字串了
同一個佇列要繫結多個條件時,需要多次繫結 - 傳送訊息的時候需要帶上 routingkey。
這裡只列出不同的程式碼:
// 通過 Channel 物件宣告交換機,型別為 direct
channel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, BuiltinExchangeType.DIRECT,false,true,null);
// 宣告佇列
channel.queueDeclare(QUEUE_NAME1,false,false,false,null);
channel.queueDeclare(QUEUE_NAME2,false,false,false,null);
// 佇列和交換機進行繫結
channel.queueBind(QUEUE_NAME1,EXCHANGE_NAME,"error");
channel.queueBind(QUEUE_NAME2,EXCHANGE_NAME,"error");
channel.queueBind(QUEUE_NAME2,EXCHANGE_NAME,"info");
channel.queueBind(QUEUE_NAME2,EXCHANGE_NAME,"debug");
// 傳送訊息
channel.basicPublish(EXCHANGE_NAME, "info", null, (i+"hello pulish exchange").getBytes());
1.5 萬用字元模式(topics)
從圖中可以看出,萬用字元模式與路由模式十分相似,不同的地方在於:
交換機與佇列的 “路由key” 形式發生了變化。 使用方法與路由模式大同小異
* 和 # 的區別,我在這裡沒有感受到有什麼不同, 都是表示匹配0個或多個字元
與路由模式的不同:
- 需要指定交換機模式為 topic 模式
- 在於佇列進行繫結的時候需要指定 routingKey 的規則
- 在傳送訊息時,需要指定 routingKey
核心程式碼:
// 4. 宣告使用的交換機
channel.exchangeDeclare(exchangeName, BuiltinExchangeType.TOPIC);
// 5. 新建佇列
channel.queueDeclare(queueName1, false, false, false, null);
channel.queueDeclare(queueName2, false, false, false, null);
// 6. 繫結交換機和佇列
channel.queueBind(queueName1, exchangeName, "*.orange");
channel.queueBind(queueName2, exchangeName, "*.*.rabbite");
channel.queueBind(queueName2, exchangeName, "lazy.#");
// 7. 傳送訊息給佇列
String msg = "這是通過topic模式傳送的訊息";
channel.basicPublish(exchangeName, "abc.orange", null, msg.getBytes());
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