輕鬆大世界,全英雄免費送!《劍與遠征: 啟程》全平臺公測定檔8月8日
自3月海外上線以來,《劍與遠征: 啟程》旗開得勝,碩果累累,榮登美加等6國ios免費榜第一,並於數十個國家榜單衝入前十。
載譽歸來,《劍與遠征: 啟程》即將與國服玩家們見面,這一次,它準備了更加豐富的“見面禮”——公測全英雄免費送。
在6月28日taptap釋出會的壓軸時段,《劍與遠征: 啟程》宣佈全平臺公測定檔8月8日,大魔法師的曠野冒險,精彩RPG繪卷等你揭開。
登入即送,送就能用的輕鬆隊伍養成
《劍與遠征: 啟程》想為玩家“減負”,不是說在口頭,而是落在實處。
對於《劍與遠征: 啟程》公測,最大的驚喜在於全英雄免費送:公測開啟後,玩家每天可免費領一個金卡或紫卡英雄,集齊上線時心願單上的全圖鑑(包括神魔英雄)為止。
不同於其他遊戲可能需要投入巨資才可獲得SR、SSR,在《劍與遠征: 啟程》開啟公測後,你可以獲得目前心願單中的全部英雄!
這其中,從婀娜多姿的灰燼魔女米瑞爾,到高挑性感的馭星獵手萊卡,無論你喜歡怎樣的風格,都可以找到自己鍾愛的那一卦。
在保留了前作彩繪風格的前提下,《劍與遠征:啟程》將古典審美的典雅感與現代審美簡約的高階感融合,但用更細膩的人物立繪、更精良的3D建模、更魔法感的繪本世界構造,共同打造了一種奇幻故事 vs 繪本風格的獨特體驗。
另外,遊戲的建模也非常精緻,不僅守住了原畫的高水平,還針對氣質設定了合適的五官比例、頭髮剪影、貼圖畫風。
高質量的建模和動態立繪讓角色的形象更加立體和鮮活,足以給大魔法師們更多的遐想空間。
不卷玩家,只卷自己的愜意冒險旅程
我們都曾幻想過魔法大世界的探險和執劍走天下的浪漫,但瑣碎繁雜的現實生活讓這份瑰麗的夢想代價過高,而《劍與遠征: 啟程》想要還給各位大魔法師的,便是這份在豎屏大世界可以隨時暢享冒險的從容。
這樣的體驗,首先在幕後研發的投入與鑽研——哪怕是俯視角遊戲,哪怕核心玩法仍然是掛機,但大世界的每個角落都十分用心,隨處駐足也不虛此行。
你可以看到金穗村的大黃狗在淺草中靜靜躺下,也可以聽到聖石鎮的居民在閒話日常,這些可能是“不必要”的努力,但切實的提供了這個冒險世界的煙火氣與真實感。
這個過程,包含在金色黃昏下的平原麥浪、溫暖月光下的森林遺蹟、神秘魔花綻放的幽僻原野的探險過程中。
這樣的美景,是最專業的團隊用最專注的投入去完成,解構了全球各地的山川河流,才繪製了獨屬於《劍與遠征: 啟程》的唯美繪卷。
所以冒險者們經歷的這一切美好冒險旅程的背後,是製作組“三年磨一劍”的傾情投入。
等級共享,裝備通用的輕鬆隊伍養成
這份輕鬆,首先體現在它擯棄了類似遊戲每拿到一個新角色帶來的繁瑣蒐集裝備和練級養成過程。
《劍與遠征:啟程》貼心的為你開啟了角色等級和裝備全共享,當你抽到新卡之後,不再需要冗長的刷資源養成過程,而是可以即刻上場。
在《劍與遠征: 啟程》的冒險世界,你很快便會擁有一支自己鍾愛的小隊:是超級崇拜你的倉鼠使魔、還是懷著復仇之心的亡靈射手、亦或是在尋求魔法奧秘的灰燼魔女?你可以根據自己的喜好,去結識和獲取這些性格迥異的角色,組成你最鍾愛的冒險小隊。
如果是在其他遊戲,你往往會面臨兩難困境:帶了很久的舊角色,新的角色又太過於肝,在《劍與遠征:啟程》並不會存在這樣的煩惱,新獲得的覺得即可可以上場,讓你可以把更多時間放在有趣體驗的體驗,而非枯燥的刷級之中。
超越預期,深耕玩法的魔法奇幻冒險
對於《劍與遠征: 啟程》,製作組想要實現的是:超越預期,也許《劍與遠征》已經足夠成功,但《劍與遠征: 啟程》想做到的還有更多。
曾經的《劍與遠征》,是2D玻璃彩繪風格
現在的《劍與遠征: 啟程》,有著3D化和全面畫質提升,保持了既有風格又大幅度增強了細節和表現力。
不止是策略戰鬥的玩法內容:現在的《劍與遠征: 啟程》用裝備與等級共享最大程度的放鬆了玩家,且內容與數值解耦,是那個深度策略玩法與輕鬆掛機養成兼顧的遊戲。
不止是掛機型別的代表性遊戲:現在的《劍與遠征: 啟程》有著豐富的劇情細節、大量的世界互動和數不勝數的角色故事。
預期中的《劍與遠征: 啟程》,或許原本只是一款“劍與遠征強化版”,但事實上,它的脫胎換骨,遠遠超出了一般對於掛機遊戲的刻板印象——原來掛機遊戲也可以這麼好玩!
作為為生活忙碌的芸芸眾生,或許你留給魔法冒險的時間碎片密集或是稀疏,但無論如何,你都可以在《劍與遠征: 啟程》來一場大魔法師的曠野冒險——碎片時間不意味著只能玩小遊戲,掛機遊戲同樣可以讓世界驚豔!讓我們相約8月8日,開啟伊索米亞的大冒險!
載譽歸來,《劍與遠征: 啟程》即將與國服玩家們見面,這一次,它準備了更加豐富的“見面禮”——公測全英雄免費送。
在6月28日taptap釋出會的壓軸時段,《劍與遠征: 啟程》宣佈全平臺公測定檔8月8日,大魔法師的曠野冒險,精彩RPG繪卷等你揭開。
登入即送,送就能用的輕鬆隊伍養成
《劍與遠征: 啟程》想為玩家“減負”,不是說在口頭,而是落在實處。
對於《劍與遠征: 啟程》公測,最大的驚喜在於全英雄免費送:公測開啟後,玩家每天可免費領一個金卡或紫卡英雄,集齊上線時心願單上的全圖鑑(包括神魔英雄)為止。
不同於其他遊戲可能需要投入巨資才可獲得SR、SSR,在《劍與遠征: 啟程》開啟公測後,你可以獲得目前心願單中的全部英雄!
這其中,從婀娜多姿的灰燼魔女米瑞爾,到高挑性感的馭星獵手萊卡,無論你喜歡怎樣的風格,都可以找到自己鍾愛的那一卦。
在保留了前作彩繪風格的前提下,《劍與遠征:啟程》將古典審美的典雅感與現代審美簡約的高階感融合,但用更細膩的人物立繪、更精良的3D建模、更魔法感的繪本世界構造,共同打造了一種奇幻故事 vs 繪本風格的獨特體驗。
另外,遊戲的建模也非常精緻,不僅守住了原畫的高水平,還針對氣質設定了合適的五官比例、頭髮剪影、貼圖畫風。
高質量的建模和動態立繪讓角色的形象更加立體和鮮活,足以給大魔法師們更多的遐想空間。
不卷玩家,只卷自己的愜意冒險旅程
我們都曾幻想過魔法大世界的探險和執劍走天下的浪漫,但瑣碎繁雜的現實生活讓這份瑰麗的夢想代價過高,而《劍與遠征: 啟程》想要還給各位大魔法師的,便是這份在豎屏大世界可以隨時暢享冒險的從容。
這樣的體驗,首先在幕後研發的投入與鑽研——哪怕是俯視角遊戲,哪怕核心玩法仍然是掛機,但大世界的每個角落都十分用心,隨處駐足也不虛此行。
你可以看到金穗村的大黃狗在淺草中靜靜躺下,也可以聽到聖石鎮的居民在閒話日常,這些可能是“不必要”的努力,但切實的提供了這個冒險世界的煙火氣與真實感。
這個過程,包含在金色黃昏下的平原麥浪、溫暖月光下的森林遺蹟、神秘魔花綻放的幽僻原野的探險過程中。
這樣的美景,是最專業的團隊用最專注的投入去完成,解構了全球各地的山川河流,才繪製了獨屬於《劍與遠征: 啟程》的唯美繪卷。
所以冒險者們經歷的這一切美好冒險旅程的背後,是製作組“三年磨一劍”的傾情投入。
等級共享,裝備通用的輕鬆隊伍養成
這份輕鬆,首先體現在它擯棄了類似遊戲每拿到一個新角色帶來的繁瑣蒐集裝備和練級養成過程。
《劍與遠征:啟程》貼心的為你開啟了角色等級和裝備全共享,當你抽到新卡之後,不再需要冗長的刷資源養成過程,而是可以即刻上場。
在《劍與遠征: 啟程》的冒險世界,你很快便會擁有一支自己鍾愛的小隊:是超級崇拜你的倉鼠使魔、還是懷著復仇之心的亡靈射手、亦或是在尋求魔法奧秘的灰燼魔女?你可以根據自己的喜好,去結識和獲取這些性格迥異的角色,組成你最鍾愛的冒險小隊。
如果是在其他遊戲,你往往會面臨兩難困境:帶了很久的舊角色,新的角色又太過於肝,在《劍與遠征:啟程》並不會存在這樣的煩惱,新獲得的覺得即可可以上場,讓你可以把更多時間放在有趣體驗的體驗,而非枯燥的刷級之中。
超越預期,深耕玩法的魔法奇幻冒險
對於《劍與遠征: 啟程》,製作組想要實現的是:超越預期,也許《劍與遠征》已經足夠成功,但《劍與遠征: 啟程》想做到的還有更多。
曾經的《劍與遠征》,是2D玻璃彩繪風格
現在的《劍與遠征: 啟程》,有著3D化和全面畫質提升,保持了既有風格又大幅度增強了細節和表現力。
不止是策略戰鬥的玩法內容:現在的《劍與遠征: 啟程》用裝備與等級共享最大程度的放鬆了玩家,且內容與數值解耦,是那個深度策略玩法與輕鬆掛機養成兼顧的遊戲。
不止是掛機型別的代表性遊戲:現在的《劍與遠征: 啟程》有著豐富的劇情細節、大量的世界互動和數不勝數的角色故事。
預期中的《劍與遠征: 啟程》,或許原本只是一款“劍與遠征強化版”,但事實上,它的脫胎換骨,遠遠超出了一般對於掛機遊戲的刻板印象——原來掛機遊戲也可以這麼好玩!
作為為生活忙碌的芸芸眾生,或許你留給魔法冒險的時間碎片密集或是稀疏,但無論如何,你都可以在《劍與遠征: 啟程》來一場大魔法師的曠野冒險——碎片時間不意味著只能玩小遊戲,掛機遊戲同樣可以讓世界驚豔!讓我們相約8月8日,開啟伊索米亞的大冒險!
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