Viewbinding
1.環境需求
環境上,需要Android Studio 3.6 Canary 11+
同樣的Gradle也需要升級(這年頭都4.0了,應該沒有還在用低版本的了吧...)
2.配置viewbinding
gradle 版本在 3.6 - 3.9 以上的:
在 app資料夾
下的 build.grale
裡面新增
android {
...
viewBinding {
enabled = true
}
}
如果你的 gradle 是 4.0+ ,那麼需要改一下寫法
android {
...
buildFeatures {
viewBinding true
}
}
否則可能會報一個warnning,雖然不改並大概率不影響使用,但作為一個優秀程式設計師湊合了事可不是什麼好習慣
DSL element 'android.viewBinding.enabled' is obsolete and has been replaced with 'android.buildFeatures.viewBinding'.
3.用法
原理
Viewbinding 的原理就是根據 id
在 build
資料夾下生成對應的 java類,然後在 java類 裡面自動幫你 findViewById(對,沒錯,原理還是findViewById,並沒什麼新鮮的),佈局檔案裡面的子控制元件,就對應 java類 裡面的 field(成員變數)
然後你就可以呼叫 java 類來操作控制元件
對應生成的java類檔案,名字就是 刪除下劃線 再加 Binding
例如:activity_main.xml ==> ActivityMainBinding.java
某些佈局不用viewbinding
如果你不希望某個佈局(layout)被 Viewbinding 所“控制”(生成java類檔案),那就新增 tools:viewBindingIgnore="true"
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:viewBindingIgnore="true">
...
</LinearLayout>
Tip:可能這裡你有一個騷操作——我佈局採用 Viewbinding 但,某個控制元件不用,我自己 findViewById ,想法不錯,但是Google不同意,在子佈局或控制元件里加 tools:viewBindingIgnore="true"
是無效的
實戰
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
</LinearLayout>
MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ActivityMainBinding mMainBinding;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mMainBinding = ActivityMainBinding.inflate(getLayoutInflater());
setContentView(mMainBinding.getRoot());
}
}
這個程式碼用法非常簡單,就是宣告一個Viewbinding幫我們生成的ActivityMainBinding,然後用inflate載入他,getRoot就是獲得他的根佈局,跟R.layout.activity_main是一個東西。
inflate我多說兩句
inflate 跟Layoutinflate的inflate不是一個方法,但用法類似。
作用就是載入佈局(初始化ViewBinding)
原始碼是
@NonNull
public static ActivityMainBinding inflate(@NonNull LayoutInflater inflater) {
return inflate(inflater, null, false);
}
@NonNull
public static ActivityMainBinding inflate(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup parent, boolean attachToParent) {
View root = inflater.inflate(R.layout.activity_main, parent, false);
if (attachToParent) {
parent.addView(root);
}
return bind(root);
}
一共兩個過載,還是很好理解的,用過LayoutInflate的肯定一看就明白
-
如果parent為null,attachToParent將失去作用,設定任何值都沒有意義。
-
如果parent不為null,attachToParent設為true,則會給載入的佈局檔案的指定一個父佈局,即parent。
-
如果parent不為null,attachToParent設為false,則會將佈局檔案最外層的所有layout屬性進行設定,當該view被新增到父view當中時,這些layout屬性會自動生效。
-
在不設定attachToParent引數的情況下,如果parent不為null,attachToParent引數預設為true。
載入控制元件(套娃模式)
我們先在 activity_main.xml 新增一個textView
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
** <TextView**
** android:id="@+id/text"**
** android:layout_width="wrap_content"**
** android:layout_height="wrap_content"**
** android:background="#FF8686"**
** android:text="111"**
** android:textSize="40sp" />**
</LinearLayout>
再在 MainActivity 裡面編寫呼叫程式碼
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ActivityMainBinding mMainBinding;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mMainBinding = ActivityMainBinding.inflate(getLayoutInflater());
setContentView(mMainBinding.getRoot());
**mMainBinding.text.setText("dududududu");**
}
}
呼叫很簡單,直接 mMainBinding.text.settext就可以了,這跟我們之前說的將控制元件 生成為java類 的成員變數也十分符合。
可我為什麼稱它為套娃模式呢???我們再嘗試新增一個 巢狀一個layout試試
新建一個佈局叫:layout_include.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
<TextView
android:id="@+id/include_text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="50sp" />
</FrameLayout>
再修改 activity_main.xml 的內容,將layout_include載入進去
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
...>
<TextView
... />
**<include **
**android:id="@+id/include"**
**layout="@layout/layout_include" />**
</LinearLayout>
那麼我們怎麼呼叫 layout_include.xml 裡面的 textview 呢???
我們修改MainActivity裡面的程式碼
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ActivityMainBinding mMainBinding;
private LayoutIncludeBinding mIncludeBinding;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mMainBinding = ActivityMainBinding.inflate(getLayoutInflater());
setContentView(mMainBinding.getRoot());
mMainBinding.text.setText("dududududu");
mMainBinding.include.includeText.setText("qqqqqqqqqqq");
}
}
這就是套娃模式(當然名字是我起的)
mMainBinding.include.includeText.setText("qqqqqqqqqqq");
在佈局巢狀多的時候,層層呼叫。
這也很好理解, mMainBinding.include 這返回的是layout_include
mMainBinding.include.includeText.setText("qqqqqqqqqqq");
這行就是 layout_include 呼叫自己的includeText。
別以為到這你就全會了,萬一有一個佈局用了 merge 怎麼辦???
用到merge
merge是一個解決父佈局多餘巢狀的一個標籤,他不會最終載入到佈局裡,更多的是作為一個標誌存在
**比如我們修改 layout_include.xml **
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<merge
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
<TextView
android:id="@+id/include_text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="50sp" />
</merge>
這時候你再執行肯定就報錯了,那是因為,merge並不會載入到佈局裡,而我們又給 include 新增了id,所以Viewbinding在生成 java類 的時候,隨著id找過來,發現是merge,無從下手,就奔潰了。
怎麼解決這個問題呢??
將include的id去掉不就行了, ^O^
你這會兒肯定又不樂意了,去掉怎麼呼叫 include_text 呢???
細心的小可愛肯定發現了上面的inflate的原始碼,第一個過載呼叫第二個過載,第二個返回 bind(root) 。
bind 就是我們需要用到的方法了。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ActivityMainBinding mMainBinding;
private LayoutIncludeBinding mIncludeBinding;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mMainBinding = ActivityMainBinding.inflate(getLayoutInflater());
setContentView(mMainBinding.getRoot());
...
mIncludeBinding = LayoutIncludeBinding.bind(mMainBinding.getRoot());
mIncludeBinding.includeText.setText("lalala");
}
}
我們先宣告瞭一個 LayoutIncludeBinding ,然後呼叫 LayoutIncludeBinding.bind(mMainBinding.getRoot()) 將其初始化,也就是將他繫結到 mMainBinding.getRoot() 上,也就是他的父佈局。
這時候我們再呼叫 mIncludeBinding.includeText.setText("lalala"); 就沒問題了
到此,關於ViewBinding基本都已經學完了,其他使用上的一些技巧就交給大家去探索了!