深入理解JS中的物件(三):class 的工作原理

forcheng發表於2020-05-18

目錄

  • 序言
  • class 是一個特殊的函式
  • class 的工作原理
  • class 繼承的原型鏈關係
  • 參考

1.序言

ECMAScript 2015(ES6) 中引入的 JavaScript 類實質上是 JavaScript 現有的基於原型的繼承的語法糖。類語法(class)不會為JavaScript引入新的物件導向的繼承模型。


2.class 是一個特殊的函式

ES6 的 class 主要提供了更多方便的語法去建立老式的構造器函式。我們可以通過 typeof 得到其型別:

class People {
    constructor(name) {
        this.name = name;
    }
}

console.log(typeof People) // function

那 class 宣告的類到底是一個什麼樣的函式呢?我們可以通過線上工具 ES6 to ES5 來分析 class 背後真正的實現。


3.class 的工作原理

下面通過多組程式碼對比,來解析 class 宣告的類將轉化成什麼樣的函式。


第一組:用 class 宣告一個空類

ES6的語法:

class People {}

這裡提出兩個問題:

1.class 宣告的類與函式宣告不一樣,不會提升(即使用必須在宣告之後),這是為什麼?

console.log(People) // ReferenceError

class People {}

在瀏覽器中執行報錯,如下圖:

ReferenceError


2.不能直接像函式呼叫一樣呼叫類People(),必須通過 new 呼叫類,如 new People(),這又是為什麼?

class People {}

People() // TypeError

在瀏覽器中執行報錯,如下圖:

TypeError


轉化為ES5:

"use strict";

function _instanceof(left, right) { 
    if (right != null && typeof Symbol !== "undefined" && right[Symbol.hasInstance]) { 
        return !!right[Symbol.hasInstance](left); 
    } else { 
        return left instanceof right; 
    } 
}

// 判斷 Constructor.prototype 是否出現在 instance 例項物件的原型鏈上
function _classCallCheck(instance, Constructor) { 
    if (!_instanceof(instance, Constructor)) {
         throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); 
    } 
}

var People = function People() {
  // 檢查是否通過 new 呼叫
  _classCallCheck(this, People);
};

針對上面提到的兩個問題,我們都可以用轉化後的 ES5 程式碼來解答:

對於問題1,我們可以看到 class 宣告的類轉化為的是一個函式表示式,並且用變數 People 儲存函式表示式的值,而函式表示式只能在程式碼執行階段建立而且不存在於變數物件中,所以如果在 class 宣告類之前使用,就相當於在給變數 People 賦值之前使用,此時使用是沒有意義的,因為其值為 undefined,直接使用反而會報錯。所以 ES6 就規定了在類宣告之前訪問類會丟擲 ReferenceError 錯誤(類沒有定義)。

對於問題2,我們可以看到 People 函式表示式中,執行了 _classCallCheck 函式,其作用就是保證 People 函式必須通過 new 呼叫。如果直接呼叫 People(),由於是嚴格模式下執行,此時的 this 為 undefined,呼叫 _instanceof 函式檢查繼承關係其返回值必然為 false,所以必然會丟擲 TypeError 錯誤。

補充:類宣告和類表示式的主體都執行在嚴格模式下。比如,建構函式,靜態方法,原型方法,getter和setter都在嚴格模式下執行。


第二組:給類新增公共欄位和私有欄位

ES6的語法:

class People {
    #id = 1      // 私有欄位,約定以單個的`#`字元為開頭
    name = 'Tom' // 公共欄位
}

轉化為ES5:

...

// 將類的公共欄位對映為例項物件的屬性
function _defineProperty(obj, key, value) { 
    if (key in obj) { 
        Object.defineProperty(obj, key, { value: value, enumerable: true, configurable: true, writable: true }); 
    } else { 
        obj[key] = value; 
    } 
    return obj; 
}

var People = function People() {
  _classCallCheck(this, People);

  // 初始化私有欄位
  _id.set(this, {
    writable: true,
    value: 1
  });

  // 將類的公共欄位對映為例項物件的屬性
  _defineProperty(this, "name", 'Tom');
};

// 轉化後的私有欄位(會自動檢查命名衝突)
var _id = new WeakMap();

對比轉化前後的程式碼可以看出:

對於私有欄位,在使用 class 宣告私有欄位時,約定是以字元 '#' 為開頭,轉化後則將識別符號中的 '#' 替換為 '_',並且單獨用一個 WeakMap 型別的變數來替代類的私有欄位,宣告在函式表示式後面(也會自動檢查命名衝突),這樣就保證了類的例項物件無法直接通過屬性訪問到私有欄位(私有欄位根本就沒有在例項物件的屬性中)。

對於公共欄位,則是通過 _defineProperty 函式將類的公共欄位對映為例項物件的屬性,如果是首次設定,還會通過 Object.defineProperty 函式來進行初始化,設定屬性的可列舉性(enumerable)、可配置性(configurable)、可寫性(writable)


第三組:給類新增建構函式與例項屬性

ES6的語法:

class People {
    #id = 1      // 私有欄位,約定以單個的`#`字元為開頭
    name = 'Tom' // 公共欄位

    constructor(id, name, age) {
      this.#id = id
      this.name = name
      this.age =  age // 例項屬性 age
    }
}

轉化為ES5:

...

// 設定(修改)類的私有欄位
function _classPrivateFieldSet(receiver, privateMap, value) { 
    var descriptor = privateMap.get(receiver); 
    if (!descriptor) { 
        throw new TypeError("attempted to set private field on non-instance"); 
    } 
    if (descriptor.set) { 
        descriptor.set.call(receiver, value); 
    } else { 
        if (!descriptor.writable) { 
            throw new TypeError("attempted to set read only private field"); 
        } 
        descriptor.value = value; 
    } 
    return value; 
}

var People = function People(id, name, age) {
  _classCallCheck(this, People);

  _id.set(this, {
    writable: true,
    value: 1
  });

  _defineProperty(this, "name", 'Tom');

  // constructor 從這開始執行
  
  _classPrivateFieldSet(this, _id, id);

  this.name = name;
  this.age = age;
};

var _id = new WeakMap();

對比轉化前後的程式碼可以看出:

類的建構函式(constructor)裡面的程式碼的執行時機是在欄位定義(欄位對映為例項物件的屬性)之後。而對私有欄位的賦值(修改)是專門通過 _classPrivateFieldSet 函式來實現的。


第四組:給類新增原型方法和靜態方法

ES6的語法:

class People {
    #id = 1
    name = 'Tom'

    constructor(id, name, age) {
      this.#id = id
      this.name = name
      this.age =  age 
  }
  
    // 原型方法
    getName() { return this.name }

    // 靜態方法
    static sayHello() { console.log('hello') }
}

轉化為ES5:

...

// 設定物件的屬性
function _defineProperties(target, props) { 
    for (var i = 0; i < props.length; i++) { 
        var descriptor = props[i]; 
        descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false; 
        descriptor.configurable = true; 
        if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true; 
        Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor); 
    }
}

// 將類的方法對映到建構函式的原型(Constructor.prototype)的屬性上
// 將類的靜態方法對映到建構函式(Constructor)的屬性上
function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) { 
    if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); 
    if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps); 
    return Constructor; 
}

var People = function () {
  function People(id, name, age) {
    // ...
  }

  // 設定類的方法和靜態方法
  _createClass(People, [{
    key: "getName",
    value: function getName() {
      return this.name;
    }
  }], [{
    key: "sayHello",
    value: function sayHello() {
      console.log('hello');
    }
  }]);

  return People;
}();

var _id = new WeakMap();

對比一下第三組和第四組轉化後的程式碼,可以明顯發現:

  1. 類的欄位通過 _defineProperty 函式對映到例項物件(this)的屬性上。

  2. 類的方法則通過 _createClass 函式對映到建構函式的原型(Constructor.prototype)的屬性上,

  3. 類的靜態方也通過 _createClass 函式對映到建構函式(Constructor)的屬性上。


第五組:類的繼承

ES6的語法:

// 父類(superClass)
class People {}

// 子類(subClass)繼承父類
class Man extends People {}

轉化為ES5:

...

var People = function People() {
  _classCallCheck(this, People);
};

var Man = function (_People) {
  // Man 繼承 _People
  _inherits(Man, _People);

  // 獲取 Man 的父類的建構函式
  var _super = _createSuper(Man);

  function Man() {
    _classCallCheck(this, Man);

    // 實現了父類建構函式的呼叫, 子類的 this 繼承父類的 this 上的屬性
    return _super.apply(this, arguments);
  }

  return Man;
}(People);

在 _inherits 函式中,實現了原型鏈和靜態屬性的繼承:

// 實現繼承關係
function _inherits(subClass, superClass) { 
    if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) { throw new TypeError("Super expression must either be null or a function"); } 
    // Object.create(proto, propertiesObject) 方法
    // 建立一個新物件,使用 proto 來提供新建立的物件的__proto__
    // 將 propertiesObject 的屬性新增到新建立物件的不可列舉(預設)屬性(即其自身定義的屬性,而不是其原型鏈上的列舉屬性)
    subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, { constructor: { value: subClass, writable: true, configurable: true } }); 
    if (superClass) _setPrototypeOf(subClass, superClass); 
}

// 設定物件 o 的原型(即 __proto__ 屬性)為 p
function _setPrototypeOf(o, p) { 
    _setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || function _setPrototypeOf(o, p) { o.__proto__ = p; return o; }; 
    return _setPrototypeOf(o, p); 
}

1.通過 Object.create 函式呼叫可知:

(1)subClass.prototype.__proto__ === superClass.prototype ,相當於實現了原型鏈的繼承

(2)subClass.prototype.constructor === subClass ,表明 subClass 建構函式的顯示原型物件(prototype)的 constructor 屬性指向原建構函式

2.通過呼叫 _setPrototypeOf(subClass, superClass)可知:

(1)subClass.__proto__ === superClass,相當於實現了靜態屬性的繼承


在 Man 建構函式中,通過呼叫其父類的建構函式(_super),實現了子類的 this 繼承父類的 this 上的屬性:

// 獲得父類的建構函式
function _createSuper(Derived) { 
    var hasNativeReflectConstruct = _isNativeReflectConstruct(); 
    return function () { 
        var Super = _getPrototypeOf(Derived), result; 
        if (hasNativeReflectConstruct) { 
            var NewTarget = _getPrototypeOf(this).constructor; 
            result = Reflect.construct(Super, arguments, NewTarget); 
        } else { 
            result = Super.apply(this, arguments); 
        } 
        return _possibleConstructorReturn(this, result); 
    }; 
}

// 判斷 call 的型別,返回合適的 Constructor
function _possibleConstructorReturn(self, call) { 
    if (call && (_typeof(call) === "object" || typeof call === "function")) { return call; } 
    return _assertThisInitialized(self); 
}

// 斷言 selft 是否初始化
function _assertThisInitialized(self) { 
    if (self === void 0) { throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called"); } 
    return self; 
}

// 判斷是否能否使用 Reflect
function _isNativeReflectConstruct() { 
    if (typeof Reflect === "undefined" || !Reflect.construct) return false; 
    if (Reflect.construct.sham) return false; 
    if (typeof Proxy === "function") return true; 
    try { 
        Date.prototype.toString.call(Reflect.construct(Date, [], function () {})); 
        return true; 
    } catch (e) { 
        return false; 
    } 
}

// 獲取 o 物件的原型(__proto__)
function _getPrototypeOf(o) { 
    _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; 
    return _getPrototypeOf(o); 
}

從上述可知 class 繼承的實現主要包含三部分:

  • 原型鏈的繼承
  • 靜態屬性的繼承
  • 通過呼叫父類的建構函式,獲得父類的建構函式 this 上的屬性

4.class 繼承的原型鏈關係

例項程式碼:

class People {
    constructor(name) {
        this.name = name
    }
}
  
class Man extends People {
    constructor(name, sex) {
        super(name)
        this.sex = sex
    }
}

var man = new Man('Tom', 'M')

根據上面分析所知道的類(class)的繼承的實現原理,並結合 深入理解JS中的物件(一):原型、原型鏈和建構函式 中所提到的建構函式的原型鏈關係,可得示例程式碼的完整原型鏈關係如下圖:

class 繼承的原型鏈關係


5.參考

類- JavaScript | MDN

exploring-es6 - class

為什麼說ES6的class是語法糖?

深入理解JavaScript系列(15):函式(Functions)

class繼承做了什麼呢?

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