有一段時間沒寫東西了,真的是靜下心來不容易的事情。
把之前的程式碼再翻看下,想想要加點ui什麼的。
2d 塔防ui之前 我看過,但放到3d上做,其實難度是很大的。
不過,這不算什麼,關鍵是 合理的 佈局。參照之前看的 猴子氣球塔防,我覺得,手機螢幕太小,並且是橫尺寸太小的問題,
所以不能把ui放到橫豎的位置上,這樣使用者操作場景的地方更小了,所以,我決定稍微改動下佈局。
ui準備工作,我打算用 最新的 ugui 來做,之前研究幾天,也寫過一篇文章,具體是
http://www.unitymanual.com/thread-37394-1-1.html
點選率很高哦,說明很多人都願意嘗新。
然後,大家先看看效果圖
其實 圖片上 很難看出效果。
我大概說下,點地面 和點建築,都會右側滑出 一個介面,然後這個就類似 tabbar 那種,點一個,衍生出一個,另一個縮排。你還可以拉長點,也可以滾動。
說多了,估計大家都會迷糊,我還是放 連結 大家自己去下載看吧
連結: http://pan.baidu.com/s/1c08gmac 密碼: noc2
好了 後面有時間 我還會繼續更新,下一步是 拖動 button按鈕 來放到場景中 變成 3d 模型,有個性吧