實現element-ui對話方塊可拖拽功能

JineWU發表於2019-02-16

element-ui對話方塊可拖拽及邊界處理

應業務需求,需要實現對話方塊可拖拽問題,應element-ui沒有提供官方支援,於是便參考大神的文章,得出了適合業務需要的解決方案。很多大神給出的程式碼是沒有解決邊界問題的,但是不解決邊界問題存在一個bug,拖到不可視區域後邊再也拖不回來了,不信你們可以試試。
在實現的功能的情況下,封裝成了js檔案,然後再main.js中引入後可全域性使用。
還是上程式碼吧


功能實現程式碼directives.js程式碼如下:

import Vue from `vue`;
 
// v-dialogDrag: 彈窗拖拽屬性
Vue.directive(`dialogDrag`, {
    bind(el, binding, vnode, oldVnode) {
        const dialogHeaderEl = el.querySelector(`.el-dialog__header`);
        const dragDom = el.querySelector(`.el-dialog`);
        //dialogHeaderEl.style.cursor = `move`;
        dialogHeaderEl.style.cssText += `;cursor:move;`
        dragDom.style.cssText += `;top:0px;`
 
        // 獲取原有屬性 ie dom元素.currentStyle 火狐谷歌 window.getComputedStyle(dom元素, null);
        const sty = (function() {
                if (window.document.currentStyle) {
                        return (dom, attr) => dom.currentStyle[attr];
                } else{
                        return (dom, attr) => getComputedStyle(dom, false)[attr];
                }
        })()       
        
        dialogHeaderEl.onmousedown = (e) => {
            // 滑鼠按下,計算當前元素距離可視區的距離
            const disX = e.clientX - dialogHeaderEl.offsetLeft;
            const disY = e.clientY - dialogHeaderEl.offsetTop;
            
            const screenWidth = document.body.clientWidth; // body當前寬度
                const screenHeight = document.documentElement.clientHeight; // 可見區域高度(應為body高度,可某些環境下無法獲取) 
                
                const dragDomWidth = dragDom.offsetWidth; // 對話方塊寬度
                const dragDomheight = dragDom.offsetHeight; // 對話方塊高度
                
                const minDragDomLeft = dragDom.offsetLeft;
                const maxDragDomLeft = screenWidth - dragDom.offsetLeft - dragDomWidth;
                
                const minDragDomTop = dragDom.offsetTop;
                const maxDragDomTop = screenHeight - dragDom.offsetTop - dragDomheight;
 
            
            // 獲取到的值帶px 正則匹配替換
            let styL = sty(dragDom, `left`);
            let styT = sty(dragDom, `top`);
 
            // 注意在ie中 第一次獲取到的值為元件自帶50% 移動之後賦值為px
            if(styL.includes(`%`)) {
                styL = +document.body.clientWidth * (+styL.replace(/\%/g, ``) / 100);
                styT = +document.body.clientHeight * (+styT.replace(/\%/g, ``) / 100);
            }else {
                styL = +styL.replace(/px/g, ``);
                styT = +styT.replace(/px/g, ``);
            };
            
            document.onmousemove = function (e) {
                // 通過事件委託,計算移動的距離 
                                let left = e.clientX - disX;
                                let top = e.clientY - disY;
                                
                                // 邊界處理
                                if (-(left) > minDragDomLeft) {
                                        left = -(minDragDomLeft);
                                } else if (left > maxDragDomLeft) {
                                        left = maxDragDomLeft;
                                }
                                
                                if (-(top) > minDragDomTop) {
                                        top = -(minDragDomTop);
                                } else if (top > maxDragDomTop) {
                                        top = maxDragDomTop;
                                }
 
                // 移動當前元素  
                                dragDom.style.cssText += `;left:${left + styL}px;top:${top + styT}px;`;
            };
 
            document.onmouseup = function (e) {
                document.onmousemove = null;
                document.onmouseup = null;
            };
        }  
    }
})

在邊界處理上,因為在我的專案中無法獲取到body的高度(被這個折磨了好久),所以採取了獲取可見區域高度,這裡補充點知識

document.body.clientWidth  //BODY物件寬度
document.body.clientHeight //BODY物件高度
document.documentElement.clientWidth  //可見區域寬度
document.documentElement.clientHeight //可見區域高度

在main.js中引入

// 引入Dialog可拖拽,注意檔案所在目錄。目前尚未發現引入的先後關係,若有再補充
import `./directives.js`;

ue檔案中使用:
在el-dialog標籤中加入v-dialogDrag屬性

<el-dialog v-dialogDrag></el-dialog>

具體使用便是這樣,希望有人看到哈哈哈,當然主要還是想幫到大家。

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