使用
從 FFmpeg 3.x 開始,avcodec_decode_video2 就被廢棄了,取而代之的是 avcodec_send_packet 和 avcodec_receive_frame。使用方法很簡單,可以檢視 ffmpeg 原始碼資料夾 ffmpeg-/doc/example/decode_video.c 下的程式碼,這裡摘抄關鍵部分如下:
static void decode(AVCodecContext *dec_ctx, AVFrame *frame, AVPacket *pkt,
const char *filename)
{
char buf[1024];
int ret;
ret = avcodec_send_packet(dec_ctx, pkt);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error sending a packet for decoding\n");
exit(1);
}
while (ret >= 0) {
ret = avcodec_receive_frame(dec_ctx, frame);
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF)
return;
else if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error during decoding\n");
exit(1);
}
printf("saving frame %3d\n", dec_ctx->frame_number);
}
}
複製程式碼
avcodec_decode_video2
在開始分析 avcodec_send_packet 和 avcodec_receive_frame 之前,先看一下 avcodec_decode_video2 的原始碼實現:
int attribute_align_arg avcodec_decode_video2(AVCodecContext *avctx, AVFrame *picture,
int *got_picture_ptr,
const AVPacket *avpkt)
{
return compat_decode(avctx, picture, got_picture_ptr, avpkt);
}
複製程式碼
static int compat_decode(AVCodecContext *avctx, AVFrame *frame,
int *got_frame, const AVPacket *pkt)
{
AVCodecInternal *avci = avctx->internal;
int ret = 0;
av_assert0(avci->compat_decode_consumed == 0);
if (avci->draining_done && pkt && pkt->size != 0) {
av_log(avctx, AV_LOG_WARNING, "Got unexpected packet after EOF\n");
avcodec_flush_buffers(avctx);
}
*got_frame = 0;
avci->compat_decode = 1;
... // 容錯處理
if (!avci->compat_decode_partial_size) {
ret = avcodec_send_packet(avctx, pkt);
...
}
while (ret >= 0) {
ret = avcodec_receive_frame(avctx, frame);
if (ret < 0) {
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF)
ret = 0;
goto finish;
}
if (frame != avci->compat_decode_frame) {
if (!avctx->refcounted_frames) {
ret = unrefcount_frame(avci, frame);
if (ret < 0)
goto finish;
}
*got_frame = 1;
frame = avci->compat_decode_frame;
} else {
...
}
if (avci->draining || (!avctx->codec->bsfs && avci->compat_decode_consumed < pkt->size))
break;
}
finish:
if (ret == 0) {
/* if there are any bsfs then assume full packet is always consumed */
if (avctx->codec->bsfs)
ret = pkt->size;
else
ret = FFMIN(avci->compat_decode_consumed, pkt->size);
}
avci->compat_decode_consumed = 0;
avci->compat_decode_partial_size = (ret >= 0) ? pkt->size - ret : 0;
return ret;
}
複製程式碼
可以看到,avcodec_decode_video2 這個過時的函式,在新版本中最終還是通過 avcodec_send_packet() 和 avcodec_receive_frame() 完成的。
avcodec_send_packet
下面看 avcodec_send_packet,關鍵的地方寫了註釋
int attribute_align_arg avcodec_send_packet(AVCodecContext *avctx, const AVPacket *avpkt)
{
AVCodecInternal *avci = avctx->internal;
int ret;
// 檢查 AVCodecContext 是否已開啟,並且 AVCodec 是否為解碼器
if (!avcodec_is_open(avctx) || !av_codec_is_decoder(avctx->codec))
return AVERROR(EINVAL);
if (avctx->internal->draining)
return AVERROR_EOF;
if (avpkt && !avpkt->size && avpkt->data)
return AVERROR(EINVAL);
// 初始化 avci 的 DecodeFilterContext 等成員
ret = bsfs_init(avctx);
if (ret < 0)
return ret;
av_packet_unref(avci->buffer_pkt);
if (avpkt && (avpkt->data || avpkt->side_data_elems)) {
ret = av_packet_ref(avci->buffer_pkt, avpkt);
if (ret < 0)
return ret;
}
// 把 AVPacket 的資料傳給 avci->filter.bsfs[0]
ret = av_bsf_send_packet(avci->filter.bsfs[0], avci->buffer_pkt);
if (ret < 0) {
av_packet_unref(avci->buffer_pkt);
return ret;
}
if (!avci->buffer_frame->buf[0]) {
// 解碼
ret = decode_receive_frame_internal(avctx, avci->buffer_frame);
if (ret < 0 && ret != AVERROR(EAGAIN) && ret != AVERROR_EOF)
return ret;
}
return 0;
}
複製程式碼
可以看到,avcodec_send_packet 的關鍵是 decode_receive_frame_internal 這個函式。DecodeFilterContext、av_bsf_send_packet 等結構體或函式主要用於儲存 AVPacket。
av_bsf_send_packet
av_bsf_send_packet 的邏輯很簡單,定義如下:
int av_bsf_send_packet(AVBSFContext *ctx, AVPacket *pkt)
{
if (!pkt || (!pkt->data && !pkt->side_data_elems)) {
ctx->internal->eof = 1;
return 0;
}
if (ctx->internal->eof) {
av_log(ctx, AV_LOG_ERROR, "A non-NULL packet sent after an EOF.\n");
return AVERROR(EINVAL);
}
if (ctx->internal->buffer_pkt->data ||
ctx->internal->buffer_pkt->side_data_elems)
return AVERROR(EAGAIN);
av_packet_move_ref(ctx->internal->buffer_pkt, pkt);
return 0;
}
複製程式碼
void av_packet_move_ref(AVPacket *dst, AVPacket *src)
{
*dst = *src;
av_init_packet(src);
src->data = NULL;
src->size = 0;
}
複製程式碼
可以看到,av_bsf_send_packet 的作用是把傳過來的 AVPacket 放到指定的 AVBSFContext 內部,並將該 AVPacket 置為空。
decode_receive_frame_internal
decode_receive_frame_internal 是解碼的關鍵函式,定義如下:
static int decode_receive_frame_internal(AVCodecContext *avctx, AVFrame *frame)
{
AVCodecInternal *avci = avctx->internal;
int ret;
av_assert0(!frame->buf[0]);
// 解碼的關鍵函式
if (avctx->codec->receive_frame)
ret = avctx->codec->receive_frame(avctx, frame);
else
ret = decode_simple_receive_frame(avctx, frame);
if (ret == AVERROR_EOF)
avci->draining_done = 1;
return ret;
}
複製程式碼
可以看到,decode_receive_frame_internal 首先會判斷 AVCodec 是否存在 receive_frame 這個函式指標,如果存在,就使用該指標對應的函式實現進行解碼,否則呼叫 decode_simple_receive_frame 解碼。
以 H264 格式為例,對應的解碼器為 ff_h264_decoder:
AVCodec ff_h264_decoder = {
.name = "h264",
.long_name = NULL_IF_CONFIG_SMALL("H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10"),
.type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
.id = AV_CODEC_ID_H264,
.priv_data_size = sizeof(H264Context),
.init = h264_decode_init,
.close = h264_decode_end,
.decode = h264_decode_frame,
.capabilities = /*AV_CODEC_CAP_DRAW_HORIZ_BAND |*/ AV_CODEC_CAP_DR1 |
AV_CODEC_CAP_DELAY | AV_CODEC_CAP_SLICE_THREADS |
AV_CODEC_CAP_FRAME_THREADS,
.caps_internal = FF_CODEC_CAP_INIT_THREADSAFE | FF_CODEC_CAP_EXPORTS_CROPPING,
.flush = flush_dpb,
.init_thread_copy = ONLY_IF_THREADS_ENABLED(decode_init_thread_copy),
.update_thread_context = ONLY_IF_THREADS_ENABLED(ff_h264_update_thread_context),
.profiles = NULL_IF_CONFIG_SMALL(ff_h264_profiles),
.priv_class = &h264_class,
};
複製程式碼
沒有發現函式指標 receive_frame,因此這裡直接看 decode_simple_receive_frame:
static int decode_simple_receive_frame(AVCodecContext *avctx, AVFrame *frame)
{
int ret;
// 某些解碼器可能會消耗部分資料包而不返回任何輸出,因此需要在迴圈中呼叫此函式
// 直到它返回EAGAIN
while (!frame->buf[0]) {
ret = decode_simple_internal(avctx, frame);
if (ret < 0)
return ret;
}
return 0;
}
複製程式碼
可以看到,它直接呼叫 decode_simple_internal 這個函式:
/*
* The core of the receive_frame_wrapper for the decoders implementing
* the simple API.
* 某些解碼器可能會消耗部分資料包而不返回任何輸出,因此需要在迴圈中呼叫此函式,直到它返回EAGAIN
**/
static int decode_simple_internal(AVCodecContext *avctx, AVFrame *frame)
{
AVCodecInternal *avci = avctx->internal;
DecodeSimpleContext *ds = &avci->ds;
AVPacket *pkt = ds->in_pkt;
// copy to ensure we do not change pkt
AVPacket tmp;
int got_frame, actual_got_frame, did_split;
int ret;
if (!pkt->data && !avci->draining) {
av_packet_unref(pkt);
// 獲取在執行 av_bsf_send_packet 時快取的 AVPacket
ret = ff_decode_get_packet(avctx, pkt);
if (ret < 0 && ret != AVERROR_EOF)
return ret;
}
...
got_frame = 0;
if (HAVE_THREADS && avctx->active_thread_type & FF_THREAD_FRAME) {
// 獲取非同步解碼快取的 AVFrame
ret = ff_thread_decode_frame(avctx, frame, &got_frame, &tmp);
} else {
// 解碼的關鍵函式
ret = avctx->codec->decode(avctx, frame, &got_frame, &tmp);
...
}
... // 設定 AVFrame 的成員變數,如 best_effort_timestamp、format、channel 等
avci->compat_decode_consumed += ret;
// 如果這個 AVPacket 已被消耗完,則釋放記憶體,否則調整指標、成員變數
if (ret >= pkt->size || ret < 0) {
av_packet_unref(pkt);
} else {
int consumed = ret;
pkt->data += consumed;
pkt->size -= consumed;
avci->last_pkt_props->size -= consumed; // See extract_packet_props() comment.
pkt->pts = AV_NOPTS_VALUE;
pkt->dts = AV_NOPTS_VALUE;
avci->last_pkt_props->pts = AV_NOPTS_VALUE;
avci->last_pkt_props->dts = AV_NOPTS_VALUE;
}
if (got_frame)
av_assert0(frame->buf[0]);
return ret < 0 ? ret : 0;
}
複製程式碼
這個函式其實很長,但最關鍵的只有 avctx->codec->decode 這一句程式碼,decode 是 結構體 AVCodec 的函式指標,不同的編碼格式對應不同的函式實現,以 H264 為例,對應的解碼器為 ff_h264_decoder (上面把它的宣告貼出來了),函式實現是 h264_decode_frame。
h264_decode_frame
這裡簡單看一下 h264_decode_frame:
static int h264_decode_frame(AVCodecContext *avctx, void *data,
int *got_frame, AVPacket *avpkt)
{
const uint8_t *buf = avpkt->data;
int buf_size = avpkt->size;
H264Context *h = avctx->priv_data;
AVFrame *pict = data;
int buf_index;
int ret;
h->flags = avctx->flags;
h->setup_finished = 0;
h->nb_slice_ctx_queued = 0;
ff_h264_unref_picture(h, &h->last_pic_for_ec);
/* end of stream, output what is still in the buffers */
// 直接返回依然在快取中的資料
if (buf_size == 0)
return send_next_delayed_frame(h, pict, got_frame, 0);
if (h->is_avc && av_packet_get_side_data(avpkt, AV_PKT_DATA_NEW_EXTRADATA, NULL)) {
int side_size;
uint8_t *side = av_packet_get_side_data(avpkt, AV_PKT_DATA_NEW_EXTRADATA, &side_size);
// 解碼 SPS、PPS
if (is_extra(side, side_size))
ff_h264_decode_extradata(side, side_size,
&h->ps, &h->is_avc, &h->nal_length_size,
avctx->err_recognition, avctx);
}
if(h->is_avc && buf_size >= 9 && buf[0]==1 && buf[2]==0 && (buf[4]&0xFC)==0xFC && (buf[5]&0x1F) && buf[8]==0x67){
if (is_extra(buf, buf_size))
return ff_h264_decode_extradata(buf, buf_size,
&h->ps, &h->is_avc, &h->nal_length_size,
avctx->err_recognition, avctx);
}
// 解碼 NAL Unit
buf_index = decode_nal_units(h, buf, buf_size);
if (buf_index < 0)
return AVERROR_INVALIDDATA;
...
av_assert0(pict->buf[0] || !*got_frame);
ff_h264_unref_picture(h, &h->last_pic_for_ec);
return get_consumed_bytes(buf_index, buf_size);
}
複製程式碼
可以看到,這個函式大致可以分為 2 個步驟:
- 判斷當前是否已到達檔案的末尾,如果是,則返回解碼後依然存在於快取中的資料
- 否則根據 NAL 的型別進行解碼,如果是 SPS、PPS 資料,則呼叫 ff_h264_decode_extradata,否則呼叫 decode_nal_units
其中函式 is_extra 用於判斷資料型別是否為 SPS、PPS:
static int is_extra(const uint8_t *buf, int buf_size)
{
int cnt= buf[5]&0x1f;
const uint8_t *p= buf+6;
while(cnt--){
int nalsize= AV_RB16(p) + 2;
if(nalsize > buf_size - (p-buf) || (p[2] & 0x9F) != 7)
return 0;
p += nalsize;
}
cnt = *(p++);
if(!cnt)
return 0;
while(cnt--){
int nalsize= AV_RB16(p) + 2;
if(nalsize > buf_size - (p-buf) || (p[2] & 0x9F) != 8)
return 0;
p += nalsize;
}
return 1;
}
複製程式碼
從程式碼中可以看出,這個函式判在進行斷的時候,有兩個很關鍵的數字為 7 和 8,它們分別表示該 NAL Unit 的型別為 SPS、PPS。
ff_h264_decode_extradata 和 decode_nal_units 這兩個函式繼續分析下去可以發現很多 H264 相關的知識,這裡就不繼續了,有興趣的可以自行研究。
avcodec_receive_frame
int attribute_align_arg avcodec_receive_frame(AVCodecContext *avctx, AVFrame *frame)
{
AVCodecInternal *avci = avctx->internal;
int ret;
av_frame_unref(frame);
if (!avcodec_is_open(avctx) || !av_codec_is_decoder(avctx->codec))
return AVERROR(EINVAL);
ret = bsfs_init(avctx);
if (ret < 0)
return ret;
// 如果存在快取,則直接獲取
// 這個條件判斷在函式 avcodec_send_packet 裡也有
if (avci->buffer_frame->buf[0]) {
av_frame_move_ref(frame, avci->buffer_frame);
} else {
// 否則進行解碼
ret = decode_receive_frame_internal(avctx, frame);
if (ret < 0)
return ret;
}
...
avctx->frame_number++;
return 0;
}
複製程式碼
可以看到,這個函式的邏輯很簡單,它首先會嘗試從快取中直接獲取 AVFrame,如果不存在,則呼叫 decode_receive_frame_internal 進行解碼。
總結
函式 avcodec_decode_video2 已經過時了,現在推薦使用的是 avcodec_send_packet() 和 avcodec_receive_frame(),而在新版本中,avcodec_decode_video2 也是通過這兩個新的 API 完成解碼功能的。
avcodec_send_packet 和 avcodec_receive_frame 內部的關鍵實現都是 decode_receive_frame_internal,最終呼叫的是 AVCodec 的兩個函式指標之一:receive_frame 或 decode,但目前 ff_h264_decoder、ff_aac_decoder 等解碼器依然只實現了 decode 這個函式。即 avcodec_send_packet 和 avcodec_receive_frame 最終呼叫的是 AVCodec 的函式指標 decode,對應不同的編碼格式,decode 有不同的實現,以 ff_h264_decoder 為例,decode 對應的是 h264_decode_frame,它會根據 NAL Unit 的型別進行解碼。