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前言
- Dart是谷歌開發的計算機程式語言,後來被Ecma (ECMA-408)認定為標準 。它被用於web、伺服器、移動應用和物聯網等領域的開發。它是寬鬆開源許可證(修改的BSD證照)下的開源軟體。
- Dart是物件導向的、類定義的、單繼承的語言。它的語法類似C語言,可以轉譯為JavaScript,支援介面(interfaces)、混入(mixins)、抽象類(abstract classes)、具體化泛型(reified generics)、可選型別(optional typing)和sound type system
Google為Flutter選擇了Dart作為開發語言
關於Dart的環境安裝和配置這裡就不贅述了。
新建程式
用VSCode新建一個Dart檔案,預設是如下程式碼
main(List<String> args) {
print('Hello World');
}
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其實這也和Java,C等等其他語言一樣,main函式作為入口。
- Dart語言的入口也是main函式,並且必須顯示的進行定義;
- Dart的入口函式main是沒有返回值的;
- 傳遞給main的命令列引數,是通過List完成的。
- 從字面值就可以理解List是Dart中的集合型別。
- 其中的每一個String都表示傳遞給main的一個引數;
- 定義字串的時候,可以使用單引號或雙引號;
- 每行語句必須使用分號結尾,很多語言並不需要分號,比如Swift、JavaScript;
變數
明確宣告(Explicit)
明確宣告變數的方式, 格式如下:
變數型別 變數名稱 = 賦值;
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示例程式碼:
String name = 'eagle';
int age = 20;
print('${name}, ${age}');
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注意: 定義的變數可以修改值, 但是不能賦值其他型別
String content = 'Hello World';
content = 'Hello China'; // 正確的
content = 111; // 錯誤的, 將一個int值賦值給一個String變數
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型別推導(Type Inference)
和swift等語言類似,Dart也是支援型別推導的,型別推導宣告變數的方式, 格式如下:
var/dynamic/const/final 變數名稱 = 賦值;
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var的使用
var的使用示例:
- runtimeType用於獲取變數當前的型別
var name = 'eagle';
name = 'ITYongzhen';
print(name.runtimeType); // String
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var的錯誤用法:
var age = 18;
age = 'eagle'; // 不可以將String賦值給一個int型別
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dynamic的使用
如果確實希望這樣做,可以使用dynamic來宣告變數:
- 但是在開發中, 通常情況下不使用dynamic, 因為型別的變數會帶來潛在的危險
dynamic name = 'eagle';
print(name.runtimeType); // String
name = 18;
print(name.runtimeType); // int
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final&const的使用
final和const都是用於定義常量的, 也就是定義之後值都不可以修改
final name = 'eagle';
name = 'ITyongzhen'; // 錯誤做法
const age = 18;
age = 20; // 錯誤做法
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final和const的區別
const在賦值時, 賦值的內容必須是在編譯期間就確定下來的 final在賦值時, 可以動態獲取, 比如賦值一個函式
String getName() {
return 'eagle';
}
main(List<String> args) {
const name = getName(); // 錯誤的做法, 因為要執行函式才能獲取到值
final name = getName(); // 正確的做法
}
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final和const小案例:
- 首先, const是不可以賦值為DateTime.now()
- 其次, final一旦被賦值後就有確定的結果, 不會再次賦值
// const time = DateTime.now(); // 錯誤的賦值方式
final time = DateTime.now();
print(time); // 2020-02-05 12:04:50.052626
sleep(Duration(seconds: 2));
print(time); // 2020-02-05 12:04:50.052626
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const放在賦值語句的右邊,可以共享物件,提高效能:
class Person {
const Person();
}
main(List<String> args) {
final a = const Person();
final b = const Person();
print(identical(a, b)); // true
final m = Person();
final n = Person();
print(identical(m, n)); // false
}
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資料型別
數字型別
int
和double
對於數值來說,我們也不用關心它是否有符號,以及資料的寬度和精度等問題。只要記著整數用int
,浮點數用double
就行了。
不過,要注意的是Dart
中的int
和double
可表示的範圍並不是固定的,它取決於執行Dart的平臺。
// 1.整數型別int
int age = 18;
int hexAge = 0x12;
print(age);
print(hexAge);
// 2.浮點型別double
double height = 1.88;
print(height);
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字串和數字之間的轉化
// 字串和數字轉化
// 1.字串轉數字
var one = int.parse('111');
var two = double.parse('12.22');
print('${one} ${one.runtimeType}'); // 111 int
print('${two} ${two.runtimeType}'); // 12.22 double
// 2.數字轉字串
var num1 = 123;
var num2 = 123.456;
var num1Str = num1.toString();
var num2Str = num2.toString();
var num2StrD = num2.toStringAsFixed(2); // 保留兩位小數
print('${num1Str} ${num1Str.runtimeType}'); // 123 String
print('${num2Str} ${num2Str.runtimeType}'); // 123.456 String
print('${num2StrD} ${num2StrD.runtimeType}'); // 123.46 String
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布林型別
布林型別中,Dart提供了一個bool的型別, 取值為true和false
// 布林型別
var isFlag = true;
print('$isFlag ${isFlag.runtimeType}');
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注意: Dart中不能判斷非0即真, 或者非空即真
Dart的型別安全性意味著您不能使用if(非booleanvalue)或assert(非booleanvalue)之類的程式碼。
var message = 'Hello Dart';
// 錯誤的寫法
if (message) {
print(message)
}
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字串型別
Dart字串是UTF-16編碼單元的序列。您可以使用單引號或雙引號建立一個字串:
// 1.定義字串的方式
var s1 = 'Hello World';
var s2 = "Hello Dart";
var s3 = 'Hello\'Fullter';
var s4 = "Hello'Fullter";
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可以使用三個單引號或者雙引號表示多行字串:
// 2.表示多行字串的方式
var message1 = '''
哈哈哈
呵呵呵
嘿嘿嘿''';
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字串和其他變數或表示式拼接: 使用${expression}
, 如果表示式是一個識別符號, 那麼{}
可以省略
// 3.拼接其他變數
var name = 'eagle';
var age = 18;
var height = 1.88;
print('my name is ${name}, age is $age, height is $height');
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集合型別
- 集合型別的定義
對於集合型別,Dart則內建了最常用的三種:List / Set / Map
。
其中,List
可以這樣來定義
// List定義
// 1.使用型別推導定義
var letters = ['a', 'b', 'c', 'd'];
print('$letters ${letters.runtimeType}');
// 2.明確指定型別
List<int> numbers = [1, 2, 3, 4];
print('$numbers ${numbers.runtimeType}');
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其中,set
可以這樣來定義:
其實,也就是把[]換成{}就好了。 Set和List最大的兩個不同就是:Set是無序的,並且元素是不重複的。
// Set的定義
// 1.使用型別推導定義
var lettersSet = {'a', 'b', 'c', 'd'};
print('$lettersSet ${lettersSet.runtimeType}');
// 2.明確指定型別
Set<int> numbersSet = {1, 2, 3, 4};
print('$numbersSet ${numbersSet.runtimeType}');
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最後,Map是我們常說的字典型別,它的定義是這樣的:
// Map的定義
// 1.使用型別推導定義
var infoMap1 = {'name': 'eagle', 'age': 18};
print('$infoMap1 ${infoMap1.runtimeType}');
// 2.明確指定型別
Map<String, Object> infoMap2 = {'height': 1.88, 'address': '北京市'};
print('$infoMap2 ${infoMap2.runtimeType}');
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集合的常見操作
瞭解了這三個集合的定義方式之後,我們來看一些最基礎的公共操作
第一類,是所有集合都支援的獲取長度的屬性length:
// 獲取集合的長度
print(letters.length);
print(lettersSet.length);
print(infoMap1.length);
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第二類, 是新增/刪除/包含操作
並且,對List來說,由於元素是有序的,它還提供了一個刪除指定索引位置上元素的方法
// 新增/刪除/包含元素
numbers.add(5);
numbersSet.add(5);
print('$numbers $numbersSet');
numbers.remove(1);
numbersSet.remove(1);
print('$numbers $numbersSet');
print(numbers.contains(2));
print(numbersSet.contains(2));
// List根據index刪除元素
numbers.removeAt(3);
print('$numbers');
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第三類,是Map的操作
由於它有key和value,因此無論是讀取值,還是操作,都要明確是基於key的,還是基於value的,或者是基於key/value對的。
// Map的操作
// 1.根據key獲取value
print(infoMap1['name']); // eagle
// 2.獲取所有的entries
print('${infoMap1.entries} ${infoMap1.entries.runtimeType}'); // (MapEntry(name: eagle), MapEntry(age: 18)) MappedIterable<String, MapEntry<String, Object>>
// 3.獲取所有的keys
print('${infoMap1.keys} ${infoMap1.keys.runtimeType}'); // (name, age) _CompactIterable<String>
// 4.獲取所有的values
print('${infoMap1.values} ${infoMap1.values.runtimeType}'); // (eagle, 18) _CompactIterable<Object>
// 5.判斷是否包含某個key或者value
print('${infoMap1.containsKey('age')} ${infoMap1.containsValue(18)}'); // true true
// 6.根據key刪除元素
infoMap1.remove('age');
print('${infoMap1}'); // {name: eagle}
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