Flutter學習筆記(5)--Dart運算子

CurtisWgh發表於2019-07-11

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先給出一個Dart運算子表,接下來在逐個解釋和使用。如下:

 
                         描述                                                                        運算子                                              
一元后綴 expr++  expr--  ()  []  .  ?.
一元字首 -expr  !expr  ~expr  ++expr  --expr
乘法型別 *  /  %  ~/
加法型別 +  -
移位運算子 <<  >>
與位運算 &
異或位運算 ^
或位運算 |
關係和型別測試 >=  <=  >  <  as  is  is!
等式 ==   !=
邏輯與 &&
邏輯或 ||
條件 expr1?expr2:expr3
級聯 ..
賦值 =  *=  /=  ~/=  %=  +=  -=  <<=  >>=  &=  ^=  |=  ??=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

注:在上面的運算子表中,操作符的優先順序由上到下逐個減小,上面行內的操作符優先順序大於下面行內的操作符;

一.算數運算子

int a = 10;
int b = 2;
print(a + b); //12
print(a - b); //8   
print(a * b); //20
print(a / b); //5.0 這個不是整除,值是duoble型別的
print(a ~/ b);//5 整除,餘數部分捨棄取整
print(a % b);//0 去餘數

var++,var--,++var,--var
字首的遞增或遞減和字尾的遞增或遞減和java中是一樣的;
int a = 2;
int b = a++;//先賦值,再自增
print(b+','+a);//2,3

int a = 2;
int b = a--;//先賦值,再自減
print(b+','+a);//2,1

int a = 2;
int b = ++a;//再自增,先賦值
print(b+','+a);//3,3

int a = 2;
int b = --a;//再自減,先賦值
print(b+','+a);//1,1

二.關係運算子

int a = 2;
int b = 3;
print(a == b);//false
print(a != b);//true
print(a >= b);//false
print(a <= b);//true
print(a > b);//false
print(a < b);//true

三.型別測試操作符

as,is和is!操作符在執行時用於檢查型別非常方便,和java中的用法相同,含義如下所示:

      操作符                               含義          
as 型別轉換
is 當物件是相應型別時返回true
is! 當物件不是相應型別時返回true

 

 

 

 

 

 

if(mClassType is User){
    //相同型別,處理一些操作
    mClassType.name = 'hello word!';
}

四.賦值操作符

賦值運算沒有什麼好說的,這裡就只強調一下??=的用法吧;

//一般賦值操作,將value賦值給某一變數
a = value;

//??=,這個賦值操作符僅在變數為null的時候才會進行賦值
b ??= value;//如果b為null,則將value的值賦給b,否則,b保持不變
//前面我們有說過,在Dart裡面,變數如果沒有初始化賦值的話,預設值就是null,這個時候,使用??=給b賦值是可以的,如果初始化的時候就給了b一個值,那麼再使用??=進行賦值,b的值是不會變的;

五.邏輯運算子

      操作符                               含義          
!expr 反轉表示式(將false更改為true,反之亦然)
|| 邏輯或
&& 邏輯與

 

 

 

 

 

 

六.位運算子

final value = 0x22;
final bitmask = 0x0f;

assert((value & bitmask)  == 0x02);  //
assert((value & ~bitmask) == 0x20);  // 與非
assert((value | bitmask)  == 0x2f);  //
assert((value ^ bitmask)  == 0x2d);  // 異或
assert((value << 4)       == 0x220); // 左移
assert((value >> 4)       == 0x02);  // 右移

七.條件表示式

在Dart裡,和java一樣有三元運算

var result = isTrue ? 'result1' : 'result2';
//這種是通過布林型別進行判斷,如果條件為真,返回result1,反之條件為false,則返回result2;

//還有一種就是判斷條件是否為空,如果資料1不為空,就返回資料1,反之,如果資料1為空,則返回資料2;
String playerName(String name) => name ?? 'Guest';
//如果name的值不為空,返回name的值,如果name的值為空,返回‘Guest’;

八.級聯操作

級聯操作用兩個點(..)表示(嚴格來說的話,級聯的雙點符號不是運算子,這這是Dart語法的一部分),可對同一物件執行一系列操作,類似Java語言裡面的點點點處理,級聯操作主要目的是為了簡化程式碼,示例如下:

querySelector('#btnOk)//獲取一個id為btnOk的按鈕物件
    ..text = '確定'//給按鈕設定文字為'確定'
    ..classes.add('ButtonOKStyle')//給這個按鈕新增一個叫'ButtonOKStyle'的樣式
    ..onClick.listen((e) => window.alert('確定'));//設定監聽事件,事件彈出一個顯示‘確定’的alert

//這樣的操作相當於如下操作:
var button = querySelector('#btnOk);
button.text = '確定';
button.classes.add('ButtonOKStyle');
button.onClick.listen((e) => window.alert('確定'));

 

下一章節:Flutter學習筆記(6)--Dart流程控制語句

 

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