手機暢玩3A大作,V社曾向蘋果低頭,微軟了?
微軟雲遊戲服務終於有iOS版本了。
美國當地時間2月12日,微軟官方宣佈在iOS系統上啟動Project xCloud預覽版內測。理論上,蘋果手機使用者可體驗《光環:士官長合集》,這是目前微軟提供的唯一一款遊戲。
據悉是因為App Store的政策,遊戲款數才受到了限制。反觀安卓平臺,同樣是測試,使用者可免費體驗50多款遊戲。
微軟在官方部落格上還提及了該預覽版本的諸多不同之處,比如無法使用Xbox主機串流到預覽版本,可使用的國家僅有美國、英國和加拿大三個國家。
明眼人一看就知道,最大的不同之處還得回到遊戲款數上。
實際上,微軟不是第一個被蘋果“刁難”的雲遊戲服務廠商,谷歌、英偉達的雲遊戲服務至今都沒有iOS版本。
繞開蘋果商店,V社向蘋果低頭
一直以來,蘋果都在嚴格稽核AppStore上具有分發功能的應用,無論是分發手遊、PC遊戲還是主機遊戲。
假使微軟Project xCloud預覽版一開始擁有幾十款遊戲,其龐大的遊戲分發能力,無疑會令蘋果忌憚。
更別說後續所涉及的購買環節。眼下大多數雲遊戲平臺採用訂閱模式,玩家可繞道蘋果直接購買。誠如大家所知,蘋果的雷區之一便是“店內店”。
一旦有廠商踏入雷區,蘋果絕不會心慈手軟。
V社正是“踩雷踏坑”典型的代表。
跟微軟一樣,V社也曾暢想過在手機上玩3A大作。不同的是,微軟想到的是利用雲遊戲,而V社給出的方案是本地串流,後者需要一臺高效能的電腦。
2018年5月,V社推出Steam Link,該應用允許使用者將Steam平臺上的遊戲,從Mac或者PC等裝置上,通過5G、Wi-Fi等無線網路或者乙太網連線,串流到手機、平板等裝置上。
當時,V社想要在App Store內上架Steam Link,不料卻被蘋果拒絕了。蘋果給出的理由很簡單,應用違反“使用者創作內容、應用內購買、內容程式碼”等方面規定拒絕上架。
V社解釋道,Steam Link本質上是一個實現區域網內遠端桌面功能的軟體,App Store上已經有大量類似應用,但這個解釋沒有獲得蘋果認同。
究竟是什麼原因讓Steam Link業務陷入進退兩難的境地呢?
業內人士認為,關鍵在於蘋果質疑“Steam Link”的購物機制,存在讓消費者繞過蘋果商店的可能性。
為安撫V社、玩家的情緒,蘋果還信誓旦旦地說,會持續與V社合作,開發符合App Store規定的版本。
V社沒有坐以待斃,為配合蘋果規定,Steam移除了iOS“Steam Link”的購買功能。此外,Steam Link的遊戲商店頁面,也從“立即購買”改為“PC端購買”。也就是說,玩家無法直接通過Steam Link購買消費。
一頓操作猛如虎。V社默默地向蘋果低下了頭,輾轉協商後,終於“斷臂重生”。
去年五月中旬,Steam Link正式推出了iOS版。
V社的難題,也是微軟的難題
蘋果如此苛刻,著實是遊戲業務太賺錢了
參照3:7的分成比例,玩家每在App Store上花費一美元,蘋果會抽取30美分,開發商獲得餘下的70美分。
去年九月份,蘋果還推出了名為Apple Arcade的遊戲訂閱服務,訂閱者每月需支付4.99美元。
蘋果沒有自研遊戲,但該公司每年從遊戲中獲得的營收約為100億美元,比騰訊、索尼和微軟之外的公司都要多。
遊戲這塊蛋糕,蘋果自然會盯緊。
隨著微軟Project xCloud的iOS版本不斷迭代,勢必會遇到跟V社同樣的難題。
簡言之,即是“店中店”的雷區。未來,微軟能否平衡好與蘋果的利益,將決定著微軟雲遊戲服務的上限。
不可否認,眼下的iOS版Project xCloud存在這樣或那樣的問題。
如果你仍然對其感興趣,且手握“梯子”的話,以下是一份簡單的操作指南。
正式介紹前,大家需要搞清楚,內測人數有限,註冊成功也不意味著拿到了內測門票。
按照蘋果TestFlight 測試平臺的規範,預覽版本至多能容納一萬名玩家進行測試。
要想順利註冊,還得滿足一些硬性條件。
首先,你得擁有一個跟Xbox Gamertag打通的微軟賬戶;其次,手機系統必須在iOS 13.0以上、藍芽4.0;再次,具有藍芽功能的遊戲手柄以及控制器等。
然後按照以下步驟進行註冊:
第一、前往註冊賬戶地址https://www.xbox.com/en-US/xbox-game-streaming/project-xcloud/register;
第二、根據提示頁面完成註冊步驟,把手機選擇為iOS系統;
第三、你會收到一封電子郵件,通過蘋果的TestFlight獲取該應用程式;
第四、在蘋果系統手機上開啟郵件;
第五、完成TestFlight的流程;
第六、在TestFlight中安裝Xbox game 流媒體預覽版本
第七、登入你的微軟賬戶
早前,微軟Xbox部門主管菲爾·斯賓塞接受媒體採訪時表示,未來雲遊戲的競爭將在谷歌、亞馬遜與微軟之間展開。
他補充道,微軟新款Xbox的主要賣點之一就是與xCloud整合,這意味著使用者可在主機、PC、手機上玩同一款遊戲。
在可預期的想時間內,谷歌Stadia不會推出iOS版。在這段空檔期,微軟無疑佔據了先機,但面臨的挑戰也不少。
作者:螺旋丸
來源:競核
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/tscYpRhwm9X1svMBSCWSUA
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