為什麼你學不過動態規劃?告別動態規劃,談談我的經驗
動態規劃難嗎?說實話,我覺得很難,特別是對於初學者來說,我當時入門動態規劃的時候,是看 0-1 揹包問題,當時真的是一臉懵逼。後來,我遇到動態規劃的題,看的懂答案,但就是自己不會做,不知道怎麼下手。就像做遞迴的題,看的懂答案,但下不了手,關於遞迴的,我之前也寫過一篇套路的文章,如果對遞迴不大懂的,強烈建議看一看:為什麼你學不會遞迴,告別遞迴,談談我的經驗
對於動態規劃,春招秋招時好多題都會用到動態規劃,一氣之下,再 leetcode 連續刷了幾十道題
之後,豁然開朗 ,感覺動態規劃也不是很難,今天,我就來跟大家講一講,我是怎麼做動態規劃的題的,以及從中學到的一些套路。相信你看完一定有所收穫
如果你對動態規劃感興趣,或者你看的懂動態規劃,但卻不知道怎麼下手,那麼我建議你好好看以下,這篇文章的寫法,和之前那篇講遞迴的寫法,是差不多一樣的,將會舉大量的例子。如果一次性看不完,建議收藏,同時別忘了素質三連。
為了兼顧初學者,我會從最簡單的題講起,後面會越來越難,最後面還會講解,該如何優化。因為 80% 的動規都是可以進行優化的。不過我得說,如果你連動態規劃是什麼都沒聽過,可能這篇文章你也會壓力山大。
一、動態規劃的三大步驟
動態規劃,無非就是利用歷史記錄,來避免我們的重複計算。而這些歷史記錄,我們得需要一些變數來儲存,一般是用一維陣列或者二維陣列來儲存。下面我們先來講下做動態規劃題很重要的三個步驟,
如果你聽不懂,也沒關係,下面會有很多例題講解,估計你就懂了。之所以不配合例題來講這些步驟,也是為了怕你們腦袋亂了
第一步驟:定義陣列元素的含義,上面說了,我們會用一個陣列,來儲存歷史陣列,假設用一維陣列 dp[] 吧。這個時候有一個非常非常重要的點,就是規定你這個陣列元素的含義,例如你的 dp[i] 是代表什麼意思?
第二步驟:找出陣列元素之間的關係式,我覺得動態規劃,還是有一點類似於我們高中學習時的歸納法的,當我們要計算 dp[n] 時,是可以利用 dp[n-1],dp[n-2]…dp[1],來推出 dp[n] 的,也就是可以利用歷史資料來推出新的元素值,所以我們要找出陣列元素之間的關係式,例如 dp[n] = dp[n-1] + dp[n-2],這個就是他們的關係式了。而這一步,也是最難的一步,後面我會講幾種型別的題來說。
學過動態規劃的可能都經常聽到最優子結構,把大的問題拆分成小的問題,說時候,最開始的時候,我是對最優子結構一夢懵逼的。估計你們也聽多了,所以這一次,我將換一種形式來講,不再是各種子問題,各種最優子結構。所以大佬可別噴我再亂講,因為我說了,這是我自己平時做題的套路。
第三步驟:找出初始值。學過數學歸納法的都知道,雖然我們知道了陣列元素之間的關係式,例如 dp[n] = dp[n-1] + dp[n-2],我們可以通過 dp[n-1] 和 dp[n-2] 來計算 dp[n],但是,我們得知道初始值啊,例如一直推下去的話,會由 dp[3] = dp[2] + dp[1]。而 dp[2] 和 dp[1] 是不能再分解的了,所以我們必須要能夠直接獲得 dp[2] 和 dp[1] 的值,而這,就是所謂的初始值。
由了初始值,並且有了陣列元素之間的關係式,那麼我們就可以得到 dp[n] 的值了,而 dp[n] 的含義是由你來定義的,你想求什麼,就定義它是什麼,這樣,這道題也就解出來了。
不懂?沒事,我們來看三四道例題,我講嚴格按這個步驟來給大家講解。
二、案例詳解
案例一、簡單的一維 DP
問題描述:一隻青蛙一次可以跳上1級臺階,也可以跳上2級。求該青蛙跳上一個n級的臺階總共有多少種跳法。
(1)、定義陣列元素的含義
按我上面的步驟說的,首先我們來定義 dp[i] 的含義,我們的問題是要求青蛙跳上 n 級的臺階總共由多少種跳法,那我們就定義 dp[i] 的含義為:跳上一個 i 級的臺階總共有 dp[i] 種跳法。這樣,如果我們能夠算出 dp[n],不就是我們要求的答案嗎?所以第一步定義完成。
(2)、找出陣列元素間的關係式
我們的目的是要求 dp[n],動態規劃的題,如你們經常聽說的那樣,就是把一個規模比較大的問題分成幾個規模比較小的問題,然後由小的問題推匯出大的問題。也就是說,dp[n] 的規模為 n,比它規模小的是 n-1, n-2, n-3… 也就是說,dp[n] 一定會和 dp[n-1], dp[n-2]…存在某種關係的。我們要找出他們的關係。
那麼問題來了,怎麼找?
這個怎麼找,是最核心最難的一個,我們必須回到問題本身來了,來尋找他們的關係式,dp[n] 究竟會等於什麼呢?
對於這道題,由於情況可以選擇跳一級,也可以選擇跳兩級,所以青蛙到達第 n 級的臺階有兩種方式
一種是從第 n-1 級跳上來
一種是從第 n-2 級跳上來
由於我們是要算所有可能的跳法的,所以有 dp[n] = dp[n-1] + dp[n-2]。
(3)、找出初始條件
當 n = 1 時,dp[1] = dp[0] + dp[-1],而我們是陣列是不允許下標為負數的,所以對於 dp[1],我們必須要直接給出它的數值,相當於初始值,顯然,dp[1] = 1。一樣,dp[0] = 0.(因為 0 個臺階,那肯定是 0 種跳法了)。於是得出初始值:
dp[0] = 0.
dp[1] = 1.
即 n <= 1 時,dp[n] = n.
三個步驟都做出來了,那麼我們就來寫程式碼吧,程式碼會詳細註釋滴。
int f( int n ){
if(n <= 1)
return n;
// 先建立一個陣列來儲存歷史資料
int[] dp = new int[n+1];
// 給出初始值
dp[0] = 0;
dp[1] = 1;
// 通過關係式來計算出 dp[n]
for(int i = 2; i <= n; i++){
dp[i] = dp[i-1] + dp[-2];
}
// 把最終結果返回
return dp[n];
}
(4)、再說初始化
大家先想以下,你覺得,上面的程式碼有沒有問題?
答是有問題的,還是錯的,錯在對初始值的尋找不夠嚴謹,這也是我故意這樣弄的,意在告訴你們,關於初始值的嚴謹性。例如對於上面的題,當 n = 2 時,dp[2] = dp[1] + dp[0] = 1。這顯然是錯誤的,你可以模擬一下,應該是 dp[2] = 2。
也就是說,在尋找初始值的時候,一定要注意不要找漏了,dp[2] 也算是一個初始值,不能通過公式計算得出。有人可能會說,我想不到怎麼辦?這個很好辦,多做幾道題就可以了。
下面我再列舉三道不同的例題,並且,再在未來的文章中,我也會持續按照這個步驟,給大家找幾道有難度且型別不同的題。下面這幾道例題,不會講的特性詳細哈。實際上 ,上面的一維陣列是可以把空間優化成更小的,不過我們現在先不講優化的事,下面的題也是,不講優化版本。
案例二:二維陣列的 DP
我做了幾十道 DP 的演算法題,可以說,80% 的題,都是要用二維陣列的,所以下面的題主要以二維陣列為主,當然有人可能會說,要用一維還是二維,我怎麼知道?這個問題不大,接著往下看。
問題描述
一個機器人位於一個 m x n 網格的左上角 (起始點在下圖中標記為“Start” )。
機器人每次只能向下或者向右移動一步。機器人試圖達到網格的右下角(在下圖中標記為“Finish”)。
問總共有多少條不同的路徑?
這是 leetcode 的 62 號題:https://leetcode-cn.com/problems/unique-paths/
還是老樣子,三個步驟來解決。
步驟一、定義陣列元素的含義
由於我們的目的是從左上角到右下角一共有多少種路徑,那我們就定義 dp[i] [j]的含義為:當機器人從左上角走到(i, j) 這個位置時,一共有 dp[i] [j] 種路徑。那麼,dp[m-1] [n-1] 就是我們要的答案了。
注意,這個網格相當於一個二維陣列,陣列是從下標為 0 開始算起的,所以 右下角的位置是 (m-1, n - 1),所以 dp[m-1] [n-1] 就是我們要找的答案。
步驟二:找出關係陣列元素間的關係式
想象以下,機器人要怎麼樣才能到達 (i, j) 這個位置?由於機器人可以向下走或者向右走,所以有兩種方式到達
一種是從 (i-1, j) 這個位置走一步到達
一種是從(i, j - 1) 這個位置走一步到達
因為是計算所有可能的步驟,所以是把所有可能走的路徑都加起來,所以關係式是 dp[i] [j] = dp[i-1] [j] + dp[i] [j-1]。
步驟三、找出初始值
顯然,當 dp[i] [j] 中,如果 i 或者 j 有一個為 0,那麼還能使用關係式嗎?答是不能的,因為這個時候把 i - 1 或者 j - 1,就變成負數了,陣列就會出問題了,所以我們的初始值是計算出所有的 dp[0] [0….n-1] 和所有的 dp[0….m-1] [0]。這個還是非常容易計算的,相當於計算機圖中的最上面一行和左邊一列。因此初始值如下:
dp[0] [0….n-1] = 1; // 相當於最上面一行,機器人只能一直往左走
dp[0…m-1] [0] = 1; // 相當於最左面一列,機器人只能一直往下走
擼程式碼
三個步驟都寫出來了,直接看程式碼
public static int uniquePaths(int m, int n) {
if (m <= 0 || n <= 0) {
return 0;
}
int[][] dp = new int[m][n]; //
// 初始化
for(int i = 0; i < m; i++){
dp[i][0] = 1;
}
for(int i = 0; i < n; i++){
dp[0][i] = 1;
}
// 推匯出 dp[m-1][n-1]
for (int i = 1; i < m; i++) {
for (int j = 1; j < n; j++) {
dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1];
}
}
return dp[m-1][n-1];
}
O(n*m) 的空間複雜度可以優化成 O(min(n, m)) 的空間複雜度的,不過這裡先不講
案例三、二維陣列 DP
寫到這裡,有點累了,,但還是得寫下去,所以看的小夥伴,你們可得繼續看呀。下面這道題也不難,比上面的難一丟丟,不過也是非常類似
問題描述
給定一個包含非負整數的 m x n 網格,請找出一條從左上角到右下角的路徑,使得路徑上的數字總和為最小。
**說明:**每次只能向下或者向右移動一步。
舉例:
輸入:
arr = [
[1,3,1],
[1,5,1],
[4,2,1]
]
輸出: 7
解釋: 因為路徑 1→3→1→1→1 的總和最小。
和上面的差不多,不過是算最優路徑和,這是 leetcode 的第64題:https://leetcode-cn.com/problems/minimum-path-sum/
還是老樣子,可能有些人都看煩了,哈哈,但我還是要按照步驟來寫,讓那些不大懂的加深理解。有人可能覺得,這些題太簡單了吧,別慌,小白先入門,這些屬於 medium 級別的,後面在給幾道 hard 級別的。
步驟一、定義陣列元素的含義
由於我們的目的是從左上角到右下角,最小路徑和是多少,那我們就定義 dp[i] [j]的含義為:當機器人從左上角走到(i, j) 這個位置時,最下的路徑和是 dp[i] [j]。那麼,dp[m-1] [n-1] 就是我們要的答案了。
注意,這個網格相當於一個二維陣列,陣列是從下標為 0 開始算起的,所以 由下角的位置是 (m-1, n - 1),所以 dp[m-1] [n-1] 就是我們要走的答案。
步驟二:找出關係陣列元素間的關係式
想象以下,機器人要怎麼樣才能到達 (i, j) 這個位置?由於機器人可以向下走或者向右走,所以有兩種方式到達
一種是從 (i-1, j) 這個位置走一步到達
一種是從(i, j - 1) 這個位置走一步到達
不過這次不是計算所有可能路徑,而是計算哪一個路徑和是最小的,那麼我們要從這兩種方式中,選擇一種,使得dp[i] [j] 的值是最小的,顯然有
dp[i] [j] = min(dp[i-1][j],dp[i][j-1]) + arr[i][j];// arr[i][j] 表示網格種的值
步驟三、找出初始值
顯然,當 dp[i] [j] 中,如果 i 或者 j 有一個為 0,那麼還能使用關係式嗎?答是不能的,因為這個時候把 i - 1 或者 j - 1,就變成負數了,陣列就會出問題了,所以我們的初始值是計算出所有的 dp[0] [0….n-1] 和所有的 dp[0….m-1] [0]。這個還是非常容易計算的,相當於計算機圖中的最上面一行和左邊一列。因此初始值如下:
dp[0] [j] = arr[0] [j] + dp[0] [j-1]; // 相當於最上面一行,機器人只能一直往左走
dp[i] [0] = arr[i] [0] + dp[i] [0]; // 相當於最左面一列,機器人只能一直往下走
程式碼如下
public static int uniquePaths(int[][] arr) {
int m = arr.length;
int n = arr[0].length;
if (m <= 0 || n <= 0) {
return 0;
}
int[][] dp = new int[m][n]; //
// 初始化
dp[0][0] = arr[0][0];
// 初始化最左邊的列
for(int i = 1; i < m; i++){
dp[i][0] = dp[i-1][0] + arr[i][0];
}
// 初始化最上邊的行
for(int i = 1; i < n; i++){
dp[0][i] = dp[0][i-1] + arr[0][i];
}
// 推匯出 dp[m-1][n-1]
for (int i = 1; i < m; i++) {
for (int j = 1; j < n; j++) {
dp[i][j] = Math.min(dp[i-1][j], dp[i][j-1]) + arr[i][j];
}
}
return dp[m-1][n-1];
}
O(n*m) 的空間複雜度可以優化成 O(min(n, m)) 的空間複雜度的,不過這裡先不講
案例 4:編輯距離
這次給的這道題比上面的難一些,在 leetcdoe 的定位是 hard 級別。好像是 leetcode 的第 72 號題。
問題描述
給定兩個單詞 word1 和 word2,計算出將 word1 轉換成 word2 所使用的最少運算元 。
你可以對一個單詞進行如下三種操作:
插入一個字元
刪除一個字元
替換一個字元
輸入: word1 = "horse", word2 = "ros"
輸出: 3
解釋:
horse -> rorse (將 'h' 替換為 'r')
rorse -> rose (刪除 'r')
rose -> ros (刪除 'e')
解答
還是老樣子,按照上面三個步驟來,並且我這裡可以告訴你,90% 的字串問題都可以用動態規劃解決,並且90%是採用二維陣列。
步驟一、定義陣列元素的含義
由於我們的目的求將 word1 轉換成 word2 所使用的最少運算元 。那我們就定義 dp[i] [j]的含義為:當字串 word1 的長度為 i,字串 word2 的長度為 j 時,將 word1 轉化為 word2 所使用的最少操作次數為 dp[i] [j]。
有時候,陣列的含義並不容易找,所以還是那句話,我給你們一個套路,剩下的還得看你們去領悟。
步驟二:找出關係陣列元素間的關係式
接下來我們就要找 dp[i] [j] 元素之間的關係了,比起其他題,這道題相對比較難找一點,但是,不管多難找,大部分情況下,dp[i] [j] 和 dp[i-1] [j]、dp[i] [j-1]、dp[i-1] [j-1] 肯定存在某種關係。因為我們的目標就是,從規模小的,通過一些操作,推匯出規模大的。對於這道題,我們可以對 word1 進行三種操作
插入一個字元
刪除一個字元
替換一個字元
由於我們是要讓操作的次數最小,所以我們要尋找最佳操作。那麼有如下關係式:
一、如果我們 word1[i] 與 word2 [j] 相等,這個時候不需要進行任何操作,顯然有 dp[i] [j] = dp[i-1] [j-1]。(別忘了 dp[i] [j] 的含義哈)。
二、如果我們 word1[i] 與 word2 [j] 不相等,這個時候我們就必須進行調整,而調整的操作有 3 種,我們要選擇一種。三種操作對應的關係試如下(注意字串與字元的區別):
(1)、如果把字元 word1[i] 替換成與 word2[j] 相等,則有 dp[i] [j] = dp[i-1] [j-1] + 1;
(2)、如果在字串 word1末尾插入一個與 word2[j] 相等的字元,則有 dp[i] [j] = dp[i] [j-1] + 1;
(3)、如果把字元 word1[i] 刪除,則有 dp[i] [j] = dp[i-1] [j] + 1;
那麼我們應該選擇一種操作,使得 dp[i] [j] 的值最小,顯然有
dp[i] [j] = min(dp[i-1] [j-1],dp[i] [j-1],dp[[i-1] [j]]) + 1;
於是,我們的關係式就推出來了,
步驟三、找出初始值
顯然,當 dp[i] [j] 中,如果 i 或者 j 有一個為 0,那麼還能使用關係式嗎?答是不能的,因為這個時候把 i - 1 或者 j - 1,就變成負數了,陣列就會出問題了,所以我們的初始值是計算出所有的 dp[0] [0….n] 和所有的 dp[0….m] [0]。這個還是非常容易計算的,因為當有一個字串的長度為 0 時,轉化為另外一個字串,那就只能一直進行插入或者刪除操作了。
程式碼如下
public int minDistance(String word1, String word2) {
int n1 = word1.length();
int n2 = word2.length();
int[][] dp = new int[n1 + 1][n2 + 1];
// dp[0][0...n2]的初始值
for (int j = 1; j <= n2; j++)
dp[0][j] = dp[0][j - 1] + 1;
// dp[0...n1][0] 的初始值
for (int i = 1; i <= n1; i++) dp[i][0] = dp[i - 1][0] + 1;
// 通過公式推出 dp[n1][n2]
for (int i = 1; i <= n1; i++) {
for (int j = 1; j <= n2; j++) {
// 如果 word1[i] 與 word2[j] 相等。第 i 個字元對應下標是 i-1
if (word1.charAt(i - 1) == word2.charAt(j - 1)){
p[i][j] = dp[i - 1][j - 1];
}else {
dp[i][j] = Math.min(Math.min(dp[i - 1][j - 1], dp[i][j - 1]), dp[i - 1][j]) + 1;
}
}
}
return dp[n1][n2];
}
最後說下,如果你要練習,可以去 leetcode,選擇動態規劃專題,然後連續刷幾十道,保證你以後再也不怕動態規劃了。當然,遇到很難的,我們還是得掛。
Leetcode 動態規劃直達:https://leetcode-cn.com/tag/dynamic-programming/
三、總結
上面的這些題,基本都是不怎麼難的入門題,除了最後一道相對難一點,本來是要在寫幾道難一點,並且講如何優化的,不過看了下字數,文章有點長了,關於如何優化的,後面再講吧,在之後的文章中,我也會按照這個步驟,在給大家講四五道動態規劃 hard 級別的題,會放在每天推文的第二條給大家學習。如果大家感興趣,文章看的人多,那麼優化篇很快就會擼出來,大家想要第一時間觀看我的文章的,可以關注我的個人微信公眾號『苦逼的碼農』,不過感興趣的人很少的話,動力比較少,可能就會慢一些,所以各位小夥伴,如果覺得有收穫,不放三連走起來,嘻嘻。
有收穫?希望老鐵們來個三連擊,給更多的人看到這篇文章
1、給俺點個讚唄,可以讓更多的人看到這篇文章,順便激勵下我,嘻嘻。
2、老鐵們,關注我的原創微信公眾號「帥地玩程式設計」,專注於寫演算法 + 計算機基礎知識(計算機網路+ 作業系統+資料庫+Linux)。
儲存讓你看完有所收穫,不信你打我。後臺回覆『電子書』送你一份精選電子書大禮包,包含各類技能的優質電子書。
相關文章
- 淺談動態規劃動態規劃
- 談一談動態規劃和dfs動態規劃
- 【動態規劃(一)】動態規劃基礎動態規劃
- 動態規劃動態規劃
- 我的動態規劃題單動態規劃
- 動態規劃你學會了嗎?動態規劃
- 漫畫:什麼是動態規劃?動態規劃
- 動態規劃問題為什麼要畫表格?動態規劃
- 為什麼你學不會遞迴?告別遞迴,談談我的一些經驗遞迴
- 動態規劃你學會了嗎(二)?動態規劃
- 動態規劃分析動態規劃
- 動態規劃(DP)動態規劃
- 動態規劃初步動態規劃
- 模板 - 動態規劃動態規劃
- 動態規劃法動態規劃
- 淺談動態規劃以及相關的股票問題動態規劃
- 全新的動態規劃入門——從維度談起動態規劃
- 淺談什麼是動態規劃以及相關的「股票」演算法題動態規劃演算法
- 一維動態規劃和二維動態規劃中兩道經典題目動態規劃
- 動態規劃之數的劃分動態規劃
- 動態規劃學習筆記動態規劃筆記
- 演算法系列-動態規劃(1):初識動態規劃演算法動態規劃
- 為什麼你學不會遞迴?刷題幾個月,告別遞迴,談談我的經驗遞迴
- 有關動態規劃動態規劃
- 動態規劃小結動態規劃
- 動態規劃初級動態規劃
- 動態規劃講義動態規劃
- 好題——動態規劃動態規劃
- 3.動態規劃動態規劃
- 動態規劃-----線性動態規劃
- 動態規劃專題動態規劃
- 區間動態規劃動態規劃
- 動態規劃題單動態規劃
- 雙序列動態規劃動態規劃
- 動態規劃 總結動態規劃
- 動態規劃方法論動態規劃
- 集合上的動態規劃動態規劃
- 禮物的最大價值(一維動態規劃&二維動態規劃)動態規劃