from sprites import * # 從精靈模組匯入所有命令
cat = Sprite2() # 新建動畫角色,預設為小貓
while True:
cat.fd(10) # 前進10
cat.nextcostume() # 下一個造型
time.sleep(0.3) # 等待0.3秒
由於sprites模組本身匯入了time模組,
所以可以直接使用time.sleep命令
以上程式執行後會有一隻小貓出現,它會一直向右走...
Python精靈模組安裝方法: pip install sprites
最簡彈球程式碼:
"""
最簡彈球
"""
from sprites import *
ball = Sprite(1) # 1代表一個3D彈球
while True:
ball.fd(10) # 前進10
ball.bounce_on_edge() # 碰到邊緣就反彈
Python精靈模組此模組能非常簡單的建立小遊戲與小動畫。適合於9歲以上小朋友開發簡單的作品,讓他們信心滿滿地。
Python精靈模組最佳應用環境:
1、計算機遊戲與動畫的入門啟蒙。
2、Python入門。
3、Python遊戲與動畫速成班。
4、Python體驗課、公益課。
5、Python預備班、啟蒙班等等。