黑五經濟!數字遊戲創收43.6億美元

遊資網發表於2019-12-05
根據SuperData的資料顯示,黑五到網路星期一期間的數字遊戲收入創下歷史新高,達到43.6億美元。

黑五經濟!數字遊戲創收43.6億美元

SuperData指出,今年這個購物狂歡節日的數字銷售額年增長率達到9%,主要是受到三方面刺激:一,大型遊戲比如《死亡擱淺》、《使命召喚;現代戰爭》發售;二,遊戲內購優惠;三,數字平臺遊戲打折銷售。

具體到遊戲方面,F2P遊戲貢獻了最多,內購收入達到33億美元,比去年同期增長13%,付費下載PC遊戲貢獻了3億美元。

雖然遊戲內購收入佔了這個節日數字收入很大比例(75.7%),但是根據SuperData的資料顯示,去年,這部分收入佔了整個數字收入的79%,這個比例原本預計今年是沒有多大波動的,但顯然實際情況是有所下滑。

不過就(黑五到週一)整個數字遊戲收入預計持續增長。SuperData指出,隨著訂閱服務如Google Stadia、Xbox Game Pass的誕生,(黑五到週一)數字遊戲訂閱服務收入預計2020年達到11.5億美元,比2019年同期提升47%。

來源:GamesIndustry
遊戲陀螺編輯整理

相關文章