GRASP之多型性模式 - Kamil Grzybek
問題:如何根據型別處理替代方案?
解決方案:當相關的替代或行為因型別(類)而異時,將行為(使用多型操作)的責任分配給行為變化的型別。
多型性是物件導向設計的基本原則。在這種情況下,原則與(以及其他)戰略策略模式密切相關。
Customer類的建構函式 將 ICustomerUniquenessChecker介面作為引數:
public Customer(string email, string name, ICustomerUniquenessChecker customerUniquenessChecker) { this.Email = email; this.Name = name; var isUnique = customerUniquenessChecker.IsUnique(this); // doing - initiate and coordinate actions with other objects if (!isUnique) { throw new BusinessRuleValidationException("Customer with this email already exists."); } this.AddDomainEvent(new CustomerRegisteredEvent(this)); } |
我們可以根據需要提供此介面的不同實現。一般來說,當我們在我們的系統中具有相同輸入和輸出(在結構方面)的不同演算法時,這是非常有用的方法。
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