IGG 2019年半年報:淨利潤下滑28%,新品亮點不多

遊資網發表於2019-08-06
IGG 2019年半年報:淨利潤下滑28%,新品亮點不多

IGG 昨日(8月5日)盤後公佈了2019年半年報。上半年裡,IGG營收3.55億美元,同比下降9%;Non-GAAP淨利潤為7290萬美元,同比下降28%;GAAP淨利潤為7070萬美元,同比下降28%。

IGG 2019年半年報:淨利潤下滑28%,新品亮點不多
資料來源:IGG 2019年中期業績報告

IGG 2019年半年報:淨利潤下滑28%,新品亮點不多
資料來源:IGG 2019年中期業績報告

IGG 2019年半年報:淨利潤下滑28%,新品亮點不多
資料來源:IGG 2019年中期業績報告

IGG 2019年半年報:淨利潤下滑28%,新品亮點不多
資料來源:IGG 2019年中期業績報告
IGG 2019年半年報:淨利潤下滑28%,新品亮點不多
資料來源:IGG 2019年中期業績報告

IGG表示,收入下滑主要是因為《王國紀元》《城堡爭霸》這兩款經典遊戲收入下滑;利潤下滑主要是因為遊戲研發和運營推廣的持續投入,導致成本增長。

IGG在這大半年裡股價跌了35%,市場已經預期到IGG業績出現明顯下滑。中金公司分析師表示,IGG新品市場表現不佳,研發開支和市場營銷費用又增加,因此會出現收入、利潤雙降。中金公司認為,IGG業績壓力會維持整年,將IGG股價目標從13.4港元下調至9港元。

IGG 2019年半年報:淨利潤下滑28%,新品亮點不多


《王國紀元》收入同比下降9%

據財報顯示,《王國紀元》上半年收入2.82億美元,同比下降9.32%;《城堡爭霸》收入4469.9萬美元,同比下降21.68%;其他遊戲收入2786.8萬美元。

IGG表示,《王國紀元》雖然收入下降,但上半年裡MAU依然保持在1600萬,月流水維持在5000萬美元以上。《城堡爭霸》月流水穩定保持在800萬美元以上。

IGG 2019年半年報:淨利潤下滑28%,新品亮點不多
IGG遊戲收入詳情

從收入地域來看,亞洲依然是IGG最大的收入來源,佔比43.3%,其次是北美(26.6%)和歐洲(24.8%)。

半年內多款新遊但亮點不多

今年上半年裡,IGG相繼推出了多款新遊,包括《巨龍國度》《怒海奇兵》《王者決斷》《掘地大冒險》等等,其中《絕地大冒險》《代號:七海》等遊戲並非IGG擅長的策略類遊戲。可見IGG也想實現遊戲品類的突破。

在CJ上,IGG還公佈了吃雞手遊《狂熱之地》、二戰策略類遊戲《鋼鐵征服者》等等新遊。

不過這些新遊戲並未對業績貢獻太多。在財報中IGG並沒有明確給出新遊的資料。

IGG在財報中提到,《巨龍國度》6月底上線,一個月裡多次獲得蘋果推薦,躍升美國區策略類遊戲下載榜前十。

遊戲茶館觀察到,《掘地大冒險》(沙盒建造類)和《代號:七海》(航海類MMO)經過TapTap玩家測試後,反饋都較為不錯,兩款遊戲評分都是9.5。

IGG 2019年半年報:淨利潤下滑28%,新品亮點不多
IGG兩款非SLG新遊評分還很不錯

IGG表示,將貫徹落實“遊戲精品化”的理念,推出更多高品質遊戲。今年下半年,星戰題材的新遊將會上線。

IGG作為國內一流的遊戲廠商,研發實力自然不必懷疑。但爆款還需多方面因素共同決定,IGG暫時的低潮期完全可以理解。


來源:遊戲茶館
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/5w16DSkTVu1XeGNPR4sqww


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