完美世界釋出2019年半年度財務報告。報告顯示:2019年上半年公司實現營業收入超36.56億元,同比下滑0.29%。

公司2019年上半年實現歸屬於母公司所有者的淨利潤102,031.67萬元,同比增長30.50%。此前公司給出的業績預告為9.6億元至10億元,實際淨利潤超出業績預告的上限。

對於營收下滑,完美世界方面稱主要是受2018年轉讓院線業務的影響。據介紹,院線業務收入於2018年8月起不再納入合併範圍,剔除上述影響後, 本期營業收入同比增長12.44%。

報告顯示:隨著公司產業鏈的延伸及業務規模的擴大,多款精品遊戲及影視劇的良好表現,是公司業績持續向好的主要原因。

遊戲板塊,報告期內,公司遊戲業務實現營業收入287,751.86萬元,較上年同比增長8.06%。

端遊方面,經典端遊產品《誅仙》、《完美世界國際版》、《DOTA2》、《CS:GO(反恐精英:全球攻勢)》等持續貢獻穩定收入。

移動遊戲方面,《誅仙手遊》等經典遊戲延續穩定表現。2019年公司陸續推出了《完美世界》手遊、《雲夢四時歌》、 《神鵰俠侶2》等遊戲。

此外,公司持續加大新遊戲的研發及細分遊戲市場的佈局,目前公司有《我的起源》等數款移動遊戲正在研發過程中,涵蓋MMORPG、 回合制、ARPG、SLG、Roguelike、卡牌等多種型別,涉及未來科幻、二次元、古代神話、西方魔幻、東方仙俠等多種題材, 融合了開放世界、沙盒等全新元素。

此外,出海方面,公司有多款適合國際市場的遊戲產品正在研發中。

主機遊戲方面,公司旗下中法團隊合作研發的《非常英雄(Unruly Heroes)》於2019年1月推出,7月,國內團隊自研的多邊不對稱生存遊戲《DON’T EVEN THINK》則與北美PS4使用者見面。而由公司發行的端遊及主機雙平臺遊戲《遺蹟:灰燼重生(Remnant: From the Ashes)》預計將於近期上線。此外,《完美世界》主機版、端遊及主機雙平臺遊戲《Torchlight Frontiers》、《Magic Ascension》等專案正在積極研發中。

電競及海外合作方面,2018年完美世界與Valve公司達成戰略合作,共同建立Steam中國,公司正在積極推進Steam中國的落地。電競方面,完美世界引入的《DOTA2》、《CS:GO(反恐精英:全球攻勢)》等電競作品表現良好。2019年8月,公司將協助Valve公司在上海舉辦《DOTA2》2019年國際邀請賽(Ti9),這也是TI系列賽事首次在中國舉辦。

影視板塊,公司實現收入77,883.50萬元,較上年同比下降22.42%,主要系2018年公司轉讓院線業務所致。剔除院線業務影響後,本期影視業務收入較上年同比增長32.25%。

完美世界方面宣稱,2019年年初至今,公司出品的《小女花不棄》、《青春鬥》、《趁我們還年輕》、《築夢情緣》、《神犬小七》第三季、《七月與安生》等精品電視劇、網劇相繼播出,贏得了良好的收益及市場口碑,獲得諸多獎項的認可。

報告還顯示,2019年上半年公司營業成本為114,896.22萬元,較上年同比下降22.48%。完美世界方面稱,主要系本期新上線遊戲由第三方代理運營,公司投入的市場宣傳費用減少所致。

自 騰訊科技