深諾集團(飛書+深諾)釋出Game Plus子品牌 深耕一站式海外遊戲服務
當天上午,深諾集團在峰會上正式推出全新子品牌Game Plus,併發布了《2019年全球遊戲行業白皮書》,這是2019年深諾集團創新的業務層戰略規劃落地,也標誌著其圍繞跨境數字營銷佈局的六大子品牌矩陣成型,將通過渠道、創意、技術、整合營銷等全方位為中國出海企業賦能。
深諾集團子品牌Game Plus亮相助力遊戲掘金升級
深諾集團執行董事沈晨崗表示,深諾集團多年來服務不同體量、不同型別的國產遊戲出海,立足於深耕垂直行業的經驗積澱和優勢積累,厚積薄發在2019年推出創新的業務層戰略規劃Game Plus。Game Plus定位為中國領先的海外遊戲營銷服務商,旨在建立國內遊戲和全球玩家之間的一座橋樑。他強調,Game Plus將依託深諾集團遍佈全球的合作伙伴,幫助遊戲出海客戶應對出海挑戰,實現“本地精品化、品牌全球化”的終極目標。
深諾集團遊戲事業部SPM秦曉芸介紹了Game Plus的四大業務板塊——資料、技術、運營、客服。據介紹,Game Plus將圍繞遊戲出海,在海外市場趨勢、品類資料把控、本地化營銷策略、渠道擴充、出海解決方案等多維度個性化定製營銷業務,幫助客戶開拓國際化業務、超越傳統粗放式的營銷方式,準確觸及核心目標使用者,提升遊戲價值變現,打造品質精良的全球遊戲。
據瞭解,隨著Game Plus子品牌的落地,深諾集團目前已構建起滿足中國企業差異化出海需求的六大子品牌矩陣:獨家技術研發的一站式廣告管理系統SinoClick深諾逸途,跨境營銷賦能平臺Sino Academy深諾營銷學院,資料導向的高質高效的創意輸出平臺Creative Booster,提供實戰、精準、有效的出海整合營銷方案的Social Master,以及廣告資料視覺化分析系統Intelligence Center。
深諾研究院《2019全球遊戲行業白皮書》釋出:國產手遊海外營收潛力巨大
峰會上,深諾集團旗下大資料研究機構深諾研究院製作的《2019年全球遊戲行業白皮書》正式釋出,深諾集團市場研究組高階媒介策略經理黃敏結合白皮書資料,針對遊戲出海的產業規模、主要市場、品類選擇和推廣渠道進行解讀。
隨著國內移動遊戲市場增速放緩,更多遊戲公司選擇開拓海外市場,但國產手遊在海外的營收佔有率僅有16%,發展空間巨大。亞太依然是出海的主力市場,印度、印尼包括整個東南亞貢獻了可觀的下載量;日韓近兩年收入爆發,增長速度超過50%,是亞洲的重點市場,韓國更以84%的年增長率成為增長最快的海外市場。
美國、西歐作為成熟市場,已經培養了非常良好的付費習慣。尤其是美國,無論下載量還是收入都為出海遊戲貢獻了最多的份額。黃敏建議,可以推廣一些符合美國玩家喜好的休閒三消遊戲,以佔據市場空白。
策略類遊戲憑著海外市場巨大的體量和玩家規模,配合上可觀的生命週期和長線收益,成為出海廠商們最賺錢的品類,在歐洲、中東、南美都有非常廣泛的群眾基礎和營收規模,國內遊戲企業也非常擅長此類遊戲的開發,可以利用在國內市場得到驗證的策略遊戲進行突破,在當地市場取得優勢和經驗後再擴充其他遊戲型別。
在推廣渠道的選擇上,以Facebook為首的社交渠道依然是首選,同時結合增長潛力巨大的渠道以及優質本土渠道,幫助匯入更多的玩家。
關於深諾集團
深諾集團是中國領先的跨境數字營銷集團,擁有Facebook、Instagram、Google、YouTube、Twitter、LinkedIn和Pinterest七大平臺中國區官方代理權,致力於為出海的中國企業提供全渠道、全方位的諮詢與營銷服務,幫助中國企業成功實現全球化發展。
深諾集團旗下擁有深諾互動、飛書互動兩家子公司。深諾互動是國內領先的跨境整合數字營銷專家,提供基於Google、YouTube、Twitter、Linkedln、Pinterest等媒體的跨渠道整合營銷解決方案。飛書互動是Facebook中國區官方授權代理機構,致力於幫助中國企業通過Facebook和Instagram開拓海外市場。
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