天美公佈海外擴張戰略,《王者榮耀》國際版和《使命召喚》手遊多線出擊

遊資網發表於2019-06-10
在過去幾年裡,騰訊一直向中國市場引進海外遊戲,為國內十億以上的玩家帶來樂趣。如今,騰訊正在將戰術反轉,把知名遊戲 IP 打造成手遊,再將其推向海外市場。
上個月,外媒報導騰訊旗下《王者榮耀》國際版《Arena of Valor》在歐洲和北美運營失利,海外團隊將遭解散。騰訊第一時間闢謠,表示該新聞為不實資訊。

針對這一傳聞,剛剛採訪了華為創始人兼 CEO 任正非的美國財經媒體彭博社,也對騰訊天美工作室國際業務組副總監高敏(Vincent Gao)進行了專訪,高敏也是《Arena of Valor》海外市場的負責人。

天美公佈海外擴張戰略,《王者榮耀》國際版和《使命召喚》手遊多線出擊

對於海外團隊解散的訊息,高敏給出了明確迴應:“騰訊因在歐美地區運營遊戲失利而解散團隊的訊息不實。實際上,騰訊從未在歐洲地區部署常駐團隊,目前計劃為北美團隊招募更多海外開發者。”

“騰訊作為全球最大的遊戲開發公司,將運用《王者榮耀》國際版《Arena of Valor》在海外搭建起的宣發和分銷網路,同時廣納賢才,招募更多海外開發者,探索更多具有國際市場潛力的遊戲題材。”高敏說道。

在過去幾年裡,騰訊一直向中國市場引進海外遊戲,為國內十億以上的玩家帶來樂趣。如今,騰訊正在將戰術反轉,把知名遊戲 IP 打造成手遊,再將其推向海外市場。

高敏認為,“在開發能力上,雖然騰訊不擅長製作遊戲的內容和敘事,但在玩法和系統設計上卻具備全球競爭力。在過去的這些年裡,騰訊已經積累起了許多手遊的開發經驗,現在也有把握去海外市場大展拳腳。未來,我們計劃跟一流的遊戲開發者合作,推出更多型別的遊戲。”

今年五月,根據公司第一季度財報,騰訊營收的增長速度下滑至自 2004 年公司上市以來的最低點。國際化的佈局自然也有利於騰訊應對國內市場的低迷現狀,維持自身的快速增長。

《使命召喚》手遊就是騰訊即將推出的又一款面向全球市場的作品。

天美公佈海外擴張戰略,《王者榮耀》國際版和《使命召喚》手遊多線出擊

高敏表示,騰訊正計劃面向北美,歐洲以及拉丁美洲市場推出知名射擊大作《使命召喚》的手遊版,從而在中國本土市場形勢不明朗的情況下,加速開闢新的增長空間。

《使命召喚》是有史以來最暢銷遊戲系列之一,也是喜愛第一人稱射擊遊戲玩家的“年貨”。騰訊希望藉助這一遊戲系列的影響力,帶動公司全球化的佈局。

據高敏介紹,《使命召喚》的手遊版正處於 Beta 測試期間,尚未公佈正式上線日期,但這部作品計劃登陸美國、日本、歐洲、拉丁美洲以及東南亞等地區。

騰訊向來鼓勵內部競爭,得益於《王者榮耀》在國內的火爆,以及《Arena of Valor》在越南、泰國以及臺灣等地區獲得的巨大成功,天美已成為騰訊旗下規模最大的遊戲工作室。就天美工作室的戰略規劃,高敏也向彭博社透露了一些訊息。

高敏提到,“騰訊全球化佈局的雄心絕不僅限於《使命召喚》手遊,天美已經與數家國際遊戲公司達成合作,將在未來推出射擊、角色扮演和其它型別的遊戲大作。”

他最後強調:“天美工作室正全力加快全球化步伐,我們對這一策略非常堅定。”

來源:GameLook
地址:http://www.gamelook.com.cn/2019/06/360980

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