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演算法對於程式設計師的重要性不言而喻,今天我和大家分享演算法中的一個基礎演算法,快速排序。作為一名程式設計師,相信大家都不陌生,但是要大家徒手一次性寫出來,我估計還是有難度的。那麼廢話不多少,我先簡單減少一下概念。
快速排序演算法說明:
原始陣列L1,從中任意選擇一個基準數F(一般選擇第1個),小於F的資料放在F的左邊記為陣列minList,大於F的資料放在F的右邊記為陣列maxList。那麼
L1=minList+F+maxList
然後對minList和maxList再做這樣的操作,直到minList和maxList中的元素個數為1或者0的時候停止
一、C#網上目前最簡潔的實現方式:
現在就是要進行演算法的實現了,很明顯,這裡要用到一個叫遞迴的思想。我們知道程式語言知識工具,演算法才是核心,但是不同的程式語言實現演算法卻有很大的不同(簡潔程度)。目前網上對於c#的實現快速排序的方式有很多,簡單查閱了一下,發現一般都要100行程式碼左右(c和c++的程式碼行數要少一些)。千找萬找,終於找到了一個,貼出如下:
static void QuickSort(ref List<int> nums, int left, int right) { if (left < right) { int i = left; int j = right; int middle = nums[(left + right) / 2]; while (true) { while (i < right && nums[i] < middle) { i++; }; while (j > 0 && nums[j] > middle) { j--; }; if (i == j) break; int temp = nums[i]; nums[i] = nums[j]; nums[j] = temp; if (nums[i] == nums[j]) j--; } QuickSort(ref nums, left, i); QuickSort(ref nums, i + 1, right); } }
但是說真的,很難讀懂,真要在考場上寫出這個程式碼,難保能一次寫對。
二、python的實現方式:
python我也有接觸,所以當我用python寫出這個演算法的程式碼的時候,真的有種感覺,真是太TM簡單了吧,有程式設計經驗的同學應該也能看懂下面的python程式碼
def quicksort(array): if len(array) < 2: return array ------基線條件:為空或只包含一個元素的陣列是“有序”的 else: pivot = array[0] ------遞迴條件 less = [i for i in array[1:] if i <= pivot] ------由所有小於基準值的元素組成的子陣列 greater = [i for i in array[1:] if i > pivot] ------由所有大於基準值的元素組成的子陣列 return quicksort(less) + [pivot] + quicksort(greater) print quicksort([10, 5, 2, 3])
短短几行程式碼,清晰明瞭。主要的程式碼就是陣列可以直接相加運算:quicksort(less) + [pivot] + quicksort(greater)
三、C#自己實現最簡易方式
那難道我們c#就只能寫出難懂又多的程式碼才能實現嗎?終於讓我也找到了,下面貼出我自己寫的c#程式碼:
public class Extend :List<int> { public static Extend operator +(Extend L1, Extend L2) { L1.AddRange(L2); return L1; } } static Extend QuickSort2(Extend nums) { if (nums.Count < 2) { return nums; } else { Extend minList = new Extend();//小於基準數的集合 Extend maxList = new Extend();//大於基準數的集合 int f = nums[0]; for (int i = 1; i < nums.Count; i++) { if (nums[i] <= f) minList.Add(nums[i]); else maxList.Add(nums[i]); } return QuickSort2(minList) + new Extend() { f} + QuickSort2(maxList);//遞迴,並且使用+運算子 } }
實際上就只有兩步操作,就實現了和python一樣的簡潔!
第一:新建一個Extend 類繼承於List<int>
第二:重寫了+運算子
有同學對Extend類中的AddRange方法提出了記憶體上的質疑,我也進行了回覆,演算法是對時間複雜度的考察,也就是對過程的考察。記憶體消耗根據不同的程式碼肯定會有所不同,但是不影響演算法。當然我也對Extend進行了改進,因為實際上最終的加法運算中,minList和maxList都只有一個元素,或者沒有元素。
public class Extend :List<int> { private static Extend k = new Extend(); public static Extend operator +(Extend L1, Extend L2) { if (L1.Count == 1) k.Add(L1[0]); if (L2.Count == 1) k.Add(L2[0]); return k; //L1.AddRange(L2); //return L1; } }
其餘的和python的程式碼基本一致,程式碼清晰明瞭。
據我觀察,c#通過我這種方式實現的,目前獨此一份,收好不謝!最後我還是要吐槽一句,怪不得python現在這麼火,程式碼真的簡單。但是最為程式設計師,我們始終要記住,語言只是工具,我們才是語言的主宰。瞭解程式碼背後的思想才是王道!