「AlphaGo 之父」David Silver最新演講,傳授強化學習的十大原則

dicksonjyl560101發表於2018-09-26

「AlphaGo 之父」David Silver最新演講,傳授強化學習的十大原則

 

 

演講課件地址:

 

 

原則一:評估方法驅動研究進展


 

David Silver 指出,客觀、量化的評估方法是強化學習進展的重要驅動力:

 

評估指標的選擇決定了研究進展的方向;
 這可以說是強化學習專案中最重要的一個決定。
 

David Silver 介紹了兩種評估方法:

 

排行榜驅動的研究
  確保評估指標緊密對應最終目標;
   避免主觀評估(如人類評估)。
 

假設驅動的研究
  形成一個假設:Double-Q 學習優於 Q 學習,因為前者減少了向上偏誤(upward bias);
   在寬泛的條件下驗證該假設;
   對比同類方法,而不是隻與當前最優方法進行對比;
   尋求理解,而不是排行榜表現。

 


 

原則二:可擴充套件性是成功的關鍵


 

David Silver 認為可擴充套件性是強化學習研究成功的關鍵。

 

演算法的可擴充套件性指與資源相關的演算法的效能變化;
 資源包括計算量、記憶體或資料;
 演算法的可擴充套件性最終決定演算法成功與否;
 可擴充套件性比研究的起點更加重要;
 優秀的演算法在給定有限資源的條件下是最優的。
 

 

原則三:通用性(Generality)支援演算法的長遠有效性


 

演算法的通用性指它在不同強化學習環境中的效能。研究者在訓練時要避免在當前任務上的過擬合,並尋求可以泛化至未來未知環境的演算法。

 

我們無法預測未來,但是未來任務的複雜度可能至少和當前任務持平;在當前任務上遇到的困難在未來則很有可能增加。

 

因此,要想使演算法可以泛化至未來的不同強化學習環境,研究者必須在多樣化且真實的強化學習環境集合上測試演算法。

 

 

原則四:信任智慧體的經驗


 

David Silver 指出經驗(觀察、動作和獎勵)是強化學習的資料,公式可以寫作:

 

h_t=o_1,r_1,a_2,o_2,r_2,...,a_t,o_t,r_t

 

經驗流隨智慧體在環境中學習時間的延長而累積。

 

他告誡我們,要把智慧體的經驗作為知識的唯一來源。人們在智慧體學習遇到問題時傾向於新增人類的專業知識(人類資料、特徵、啟發式方法、約束、抽象、域操控)。

 

他認為,完全從經驗中學習看起來似乎不可能。也就是說,強化學習的核心問題非常棘手。但這是 AI 的核心問題,也值得我們付出努力。從長遠來看,從經驗中學習一直是正確的選擇。


 


 

原則五:狀態是主觀的


 

David Silver 指出:

 

智慧體應該從它們的經驗中構建屬於自己的狀態,即:s_t=f(h_t)
 智慧體狀態是前一個狀態和新觀察的函式:s_t=f(s_t-1,a_t-1,o_t,r_t)

 

如下圖所示:


它是迴圈神經網路的隱藏狀態。
 永遠不要根據環境的「真實」狀態來定義狀態(智慧體應該是一個部分可觀察馬爾可夫鏈模型)。

 

 

原則六:控制資料流


 

智慧體存在於豐富的感覺運動(sensorimotor)資料流中:
  觀測結果的資料流輸入到智慧體中;
   智慧體輸出動作流。
智慧體的動作會影響資料流:

特徵控制 => 資料流控制
 資料流控制 => 控制未來
 控制未來 => 可以最大化任意獎勵
 

 

原則七:用價值函式對環境建模


 

David Silver 首先給出了使用價值函式的三個原因:

 

高效地對未來進行總結/快取;
 將規劃過程簡化為固定時間的查詢,而不是進行指數時間量級的預測;
 獨立於時間步跨度進行計算和學習。
 

他指出,學習多個價值函式可以高效地建模環境的多個方面(控制狀態流),包括隨後的狀態變數;還能在多個時間尺度上學習。他還提醒我們避免在過於簡化的時間步上建模環境。

 

 

原則八:規劃:從想象的經驗中學習


 

David Silver 提出了一種有效的規劃方法,並將其分為兩步。首先想象下一步會發生什麼,從模型中取樣狀態的軌跡;然後利用我們在真實經驗中用過的 RL 演算法從想象的經驗中學習。他提醒我們從現在開始關注價值函式逼近。

 

 

原則九:使用函式近似器


 

David Silver 認為,可微網路架構是一種強大的工具,可以豐富狀態表示,同時使可微記憶、可微規劃以及分層控制更加便利。他提出將演算法複雜度引入網路架構,以減少演算法複雜度(指引數的更新方式),增加架構的表達性(指引數的作用)。

 

 

原則十:學會學習

 

AI 史是一個進步史:


 

第一代:舊式的 AI
  手動預測:此時的人工智慧只能執行手動預測
   什麼也學不會
第二代:淺層學習
  手動構建特徵:研究人員需要耗費大量時間、精力手動構建特徵
   學習預測
第三代:深度學習
  手動構建的演算法(最佳化器、目標、架構……)
   端到端學習特徵和預測
第四代:元學習
  無需手工
   端到端學習演算法和特徵以及預測
 

 

 

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