[Day 1] 聽說你沒來 JSConf 2017?

根號三發表於2019-02-25

上海 2017 JSConf 大會已經結束,整理的兩天大會實錄如下:

首先是開場演講,主要介紹了 JSConf 的一些往年活動以及所取得的成就,JSConf 在中國已經舉辦了 6 年,80 多個講師參與。

第一場 Programming the Universal Future with next.js

簡短的介紹之後,第一場主講就開始啦。第一場講的是 Programming the Universal Future with next.js。

首先一個大新聞就是 next.js 3.0 釋出啦!!!

先介紹了 now,一行命令搞定你的部署。一個非常不錯的工具。

now 支援 static projects、package.json(node 專案)、Dockerfile 專案配置部署。

提出一系列開發中會遇到的需求:自定義 URL,服務端渲染、實時日誌。

我們能用一個命令來解決這些需求嗎?答案是是的,那就是 next

1.安裝

2.建立一個頁面

3.使用 next 命令啟動,直接搞定手工。

啟動之後無需配置直接具有以下功能:

現場程式碼演示,用了一個很酷的終端 —— Hyper,也是他們團隊做的喲。

並提供了一個新的 API —— getInitialProps 用於非同步載入資料。

現場展示了使用 next.js 開發的一個線上案例 —— next-news.now.sh

next.js 中提供了一個非常有用 head 元件。你可以在這個元件內寫任何你需要新增的東西,比如是 link 一個樣式,控制頁面的 Title 。

典型的開發流程是:載入程式碼 —— 載入資料 —— 渲染頁面。

有了 next.js 就可以很輕鬆的做服務端渲染,進一步提升頁面體驗。

伺服器端渲染可以實現首屏秒開,並且可以函式式的懶載入程式碼。

想要了解更多資訊可以檢視以下連結喲:

第二場 理解現代 Web 開發

這一場演講乾貨滿滿,作者想要表達的內容也很多,總結了 web 開發領域的早期模式以及現代開發的趨勢。感興趣的同學可以直接檢視作者的 幻燈片

第三場 後 ES6 時代的 JavaScript 語言

Hax ,一個寫了 20 年 JS 的人,有很多演講。並調侃了明年的演講計劃

支援度

對比了各個瀏覽器和 babel 之間對 ES6 的支援程度以及演進時間過程。到 2016 年 3 月份,chrome 幾乎全部實現了所有標準,形勢一片大好。

只有 proper tail calls 還沒有支援。其他廠商沒有支援的原因是對這一特性有其他意見,並提出了新想法 STC。

Array.prototype.values() 方法已經實現了,只是沒有預設開啟,原因是在舊應用中可能存在相容性問題。

ES7+

已經幾乎全部支援。

ES6 已落地,ES7+ ready

之前的語言規範像是憋大招,五年半憋出了一個大版本,廠商集中實現特性。

現在的策略是細水長流,根據提案推進實現,每年 6 月份左右發新版本,並將版本號按年份命名。

從 stage 0 => 4,主要過程如下:

Strawman => Proposal => Draft => Candidate => Finished

核心是 正式版本釋出前至少有兩個實現

ES7+ 特性

** 乘方

Array.prototype.includes()

tips:

[NaN].indexOf(NaN) // -1
[NaN].includes(NaN) // true複製程式碼

尾逗號

函式傳參和呼叫時支援尾逗號,在引數比較複雜時非常好用。

f(
    a,
    b,
    c,
)複製程式碼

object.values() && object.entries()

String.prototype.padStart() && String.prototype.padEnd()

回想起了 left-pad 事件,現在有標準支援啦。

Async function

Shared memory and atomices

Worker 之間是通過訊息進行通訊,現在可以共享記憶體了。

Async / Await

Worker 其實就是類似執行緒。Worker 的通訊是訊息傳遞的,message事件傳遞的。一般多執行緒程式設計裡面是共享記憶體。

RTC ,run to completion,JS函式從頭執行到底,一般都不會被打斷的。JS 是使用 run to completion 語意的語言。在增加 Async/Await 打破了run to completion 語意,但是還是可控的,只在標識了 Async/Await 的地方可能會有變數的改變,其他沒有標識的地方還都是 run to completion 可控的。SharedArrayBuffer 也同理。在 JS 中預設所有變數都是『執行緒安全』的,只有在 await 或建立 SharedArrayBuffer 的地方不是。

node.js 沒有 worker,不過node.js開發組已經考慮會加入相關的 API。

ESM: ES 模組規範

目前的使用方式是通過 babel 等方式編譯為 script 然後執行的。

HTML 規範已經加入了 <script type="module"> 用於支援 ESM 實現。還可以使用 nomodule 做相容處理。 Safari 10.1、Chrome 61、Edge 15+、 已經支援。

引申出 ESM 在 Node 中實現時面臨的一些問題。

  1. 如果區分
  2. 模組相互載入間的問題
  3. dirname && filename 變數問題

未來新特性

import()

動態載入

陣列和物件的展開運算子

正規表示式的一些特性

global 變數

Class 特性擴充套件

支援私有屬性

上週新提出的提案:Pattern Match

WebAssembly:web 上的組合語言

第四場 前端工程中的編譯時優化

編譯的目的:為了讓程式碼變得更小。

從原始碼如何到目的碼:

原始碼 – 抽象語法樹 – 編譯 – 壓縮 – 目的碼

常見的壓縮器:

  • colsure compilder
  • uglifyJS
  • babili
  • butternut

早期,檔案拼接 + 檔案壓縮
bundlers: 拆分模組進行打包,打包以後會產生新問題,難以壓縮。

介紹了 rollup 的解決方案。

編譯也會讓程式碼變得更快。

以 React 為例舉例說明在編譯階段的模板優化。 babel-react-optimize

  • Svelte 框架,完全依賴於編譯的框架。
  • Relay Modern: pre-compile GraphQL Queries & Schemas。
  • Prepack: 將編譯時優化推進一個新高度。
  • Rakt:在應用層面進行編譯時優化

Vue 中的編譯時優化

  • Hoisting Static Trees
  • Skipping Static bindings
  • Skipping Children Array Normalization
  • SSR: optimizing Virtual DOM render functions into string concat.
  • SSR: inferring async shunks: 分別做 client build 和 server build
  • SSR: inlining Critical CSS

一些新想法:

  • 在 Vue 編譯時分析 APP 中沒有用到的部分
  • 編譯時分析 CSS 並處理為原子類 Atomic CSS

目前在編譯時優化只是一個起步階段,還大有發展空間。

第五場 學習 React Native 你需要知道的一切

簡要的介紹了歷史以及目前的狀態

RN 為什麼這麼流行:

  • 熱更新
  • 使用現代 web 技術開發移動端
  • 跨平臺

缺點:

  • Breaking changes 太多
  • 文件不易理解,導致學習成本高
  • Navigation:導航元件問題校對

Keep improving:

  • 安卓效能
  • Nodes
  • FaltList / SectionList
  • yoga, metro-bundler
  • Road map, Monthly meeting

原生動畫

目前大多是基於 requestAnimationFrame + setState 實現的,官方提供了一個效能更好的 Animated 庫,是基於 requestAnimation + setNativeProps 實現。

社群提供了更好的解決方案 Native Animated:

使用 useNativeDriver: true 直接啟用 Native Animated。

缺陷:
只支援 transform, opacity, 不支援 flex, position 等屬性

解決方案:

  • layout -> transform

導航的問題,社群目前已有的解決方案

除錯工具

  • Chrome Dev Tools
  • React Dev Tools
  • React Native Debugger
  • Visual Testing

State 管理

  • Built-in state
  • Redux
  • Mobx
  • Mobx State Tree
  • dva

建議

第六場 TypeScript, Angular 和移動端的跨品臺開發

什麼是 TypeScript

TypeScript 型別系統

  • 編譯器
    • 基於 tsconfig.json 配置檔案
    • 靜態型別檢查和程式碼重構

特性

幾個重要的特性介紹

TypeScript interfaces 介面

TypeScript Typing

  • –strictNullChecks
  • any:任何型別

還支援裝飾器和註解。

TypeScript 在國外已經非常流行了

為什麼使用 Angular

Angular 已經不是一個框架,而是一個平臺。

三個支柱:

  • 核心模組
  • 程式庫
  • 工具

Angular 的核心

Angular 變化檢測

Immutability & Observable

Angular 周邊庫

  • Angular Router
  • Angular Animation
  • Angular Material
  • Angular Tooling
  • Angular Universal

Angular 的未來

更小、更快、更方便的去使用

移動端的實現

簡單介紹了 Ionic Framework。

NativeScript 簡介和原理

NativeScript 跨平臺原理如下:

第七場 Ruff 應用開發

Ruff 是一個支援 JavaScript 開發應用的物聯網作業系統。

直接現場演示 Demo。

(就問你這些程式碼像不像 jQuery? )

在做 Ruff 時的一些思考

開發高效,而非執行高效。

不會插板子?

Ruff 提供了很方便的 UI 介面,手把手教你怎麼連線電路。

現代程式設計語言

  • 程式設計語言:JavaScript
  • 記憶體管理:垃圾回收
  • 測試:自動化測試框架
  • 包管理:Ruff 軟體倉庫

面向應用的抽象

傳統方式:

需要了解 GPIO 等一系列硬體基礎知識

GPIO.output(11, GPIO.HIGT)複製程式碼

Ruff

$(`#light`).turnOn()複製程式碼

抽象級別

提供生產支援

  • 裝置寶 Ruff PI

從生產視角拆分成了三層:

  • code
  • Layout
  • Hardware

Ruff 2.0

聽完 Ruff 的演講,終於可以用 jQuery 給孩子寫玩具了!

本系列筆記是現場記錄的,比較倉促,有些地方會存在偏差或理解錯誤,還請關注官方後續釋出的講師 PPT 和大會視訊。

JSConf 第一天的內容就這麼多了,想要了解更多第二天的乾貨,請持續保持關注喲。

第二天筆記連結

整理者 @根號三@一縷殤流化隱半邊冰霜

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