程式設計師水平大分級,你究竟屬於哪一類?

圖靈HR-王子發表於2012-03-02
最近,whattofix.com 刊登了一篇 Daniel Markham 的文章《What Level Programmer Are You?》,文內將參差不齊的程式設計師按照技術水平分為從“只讀”到“上帝”,共十一個階段,以幫助廣大程式設計師找到自身定位並從中發現自己發展方向……
隨著技術發展,程式設計悄然融入了我們的生活。我們已然離不開那些程式和程式語言。很多人都在不同程度地談論著如何程式設計,而且也誕生出很多程式語言排行。那麼程式設計師到底應該如何分級呢?
首先要明白什麼是程式設計師?設計自己的 Apache Web 伺服器的傢伙?製作一個複雜的 Excel 電子表格的傢伙?能自己開發 RPG 的傢伙?Minecraft 的玩家?這些都屬於程式設計師的哪一個級別呢?當我們說:“每個人都需要了解程式設計”,這句話意味著什麼?
所以,我們需要制定一個程式設計師的等級,以便讓程式設計師們瞭解自己所處的環境和發展方向。

Level 1,只讀——這些人瞭解如何設定 Web 伺服器的方法,在普通情況下能夠通過配置方式獲取工作所需要的東西。作為基礎他們知道如何使用文字編輯器和檔案系統,還擁有移動和操作檔案的能力,如 ZIP 和 FTP。也能在結構中使用抽象符號,解析方式以及系統技能。 Level 2,指令碼——能夠編寫線性指令碼告訴電腦要做什麼,能夠學習和使用自己的符號。如果有足夠的時間和書面指導,他們可以使用 bash 或是 VB 編寫一些簡單指令碼,為自己做些實用的事情。 Level 3,管理員——這些人瞭解庫和 API,並有能力學習更多。他們知道不管使用什麼指令碼語言都都需要連線庫。如果他們遇到問題,可以通過閱讀使用手冊解決,或是在網上搜尋庫並利用找到的結果。在工作中他能夠發現或是開發自己的符號(使用 struct 編寫函式或是宣告)。大多數系統程式設計師都處在這個等級階段,Excel 的初級巨集系統使用者也同樣處在這個階段。 Level 4,Object-Dot-Method——剛開始學習 coupling 和 cohesion,他們著手組織自己的指令碼面對公共物件、私有成員和方法。這裡有六週程式設計奇蹟,介紹 .NET 程式設計師。這些人能玩轉導向,瞭解庫和構建類。如果不使用類,他們也能夠建立自己的模組或是程式碼檔案。高階指令碼使用者可遠不止這樣。有一些高階 Excel 商店和股票經紀,他們使用自己 VBA 作為基礎程式碼,而沒有意識到自己處於這個級別。 Level 5,多重框架——一旦上升到這個級別,將會遇到各種各樣的麻煩。常見程式設計下一階段就是能夠使用多重框架。這些人可以編寫C#,但也知道如何建立表格和編寫 SQL 語句;可以編寫C,同時也會使用 JavaScript 和 HTML。這兩個技能並不代表他們就是大師,只是要學會在理解同一個問題上,需要通過多種不同的方式來找尋答案。 Level 6,初級建築師——這階段的人才算是真正的從事程式設計工作。他們每天的工作就是要深入瞭解庫和 API。並不是要求他們必須記住這些,但是要了解用不同的模式去實現自己的目標。想要在 Win32 中繪製?可能需要一些 GDI 資源控制程式碼。他們知道控制程式碼是在系統表某處的一個 UInt32 hash——常見的 Win32 範例。想在自己的庫中新增 JQuery?新庫裡有很多格式,他們應該知道怎麼做並且能解釋其工作方式。與此同時,也要開始學習如何重構自己的程式碼並突顯亮點,增強其程式碼的質量,慢慢的你會理解。 Level 7,資深架構師——他們的時間是用來建立自己的 API,平臺或是庫。也許這是一個大專案的必需品,也許只是他們個人想把自己的學識推廣出去。他們開發的系統為使用者解決實際問題,所面對的受眾群是 Level 5 程式設計師。在這個階段需要深入 OOAD,模板和實踐。我們大多數人在剛開始都會搞得一團糟,不能理解怎麼用更加簡單的方法將複雜事情簡易化。這個階段需要歷經很長時間,需要不斷修正錯誤,開發高質量的系統並建立更復雜、靈活性高的庫。當他們從外面接受幾個月的特定培訓回來,肯定希望團隊其他人都能理解他做了什麼。 Level 8,Meta——在某些時候,希望這些人能意識到大量複雜資訊投入結構和構架中可以更好地形容特定域的語言,其受眾群體是 Level 4 程式設計師。程式碼的複雜性增大,就能減少程式碼的數量,DSL 開放可以將程式碼展示到各種地方。總之,他們將成為程式設計師使用指令碼語言方面的作家。通過易於使用的指令碼和導向將他們的系統開放給初學者。可以分別學習這些技能,但大多數情況是在複雜的結構後,最終走向 DSL 的道路。很快就能看到最初規模:利用自己編寫的 DSL 能夠很好的理解問題。 Level 9,Functional Nirvana——慢慢接近獎金,他們要開始學習如何編寫功能規劃。其受眾群是 Level3 的程式設計師。FP 是必不可少的,幫助他們輕鬆的脫離 DSL,並能夠大幅度減少程式碼數量來解決問題,同時擁有較高的擴充套件性。某些函數語言程式設計語言在系統執行時可以 hot–swap,慢慢就會感覺到已經接近先進水平。FP 是一切問題的答案。雖然 FP 可以減少 BUG,提升開發效率,但程式碼也相對來說很難學。程式設計師的腦海裡需要時刻記憶很多東西——他們必須要記住繁瑣的複雜符號。但是,結根到底 FP 只是道路上的一個階段,很多類似 OOAD。 Level 10,面向語言設計師——他們檢視所有新建立的程式語言程式。惟一的區別是新語言應該做什麼。他們瞭解如何開發面嚮物件語言,語言功能和指令碼語言,知道每一個語言在何時何地的用途。其受眾群是 Level 2 程式設計師。他們對每一個專案都會問:“這個專案我們需要什麼樣的語言?”在專案完結後他們將會得到一個很好的工具,既解決了問題並易於理解還擴充套件了入門級程式設計師。大多數專案不需要面向語言設計師。 上帝級別,電腦科學家——要麼就是程式設計的頂峰要麼就不存在,這個取決於自己的觀點。這個就是科學規劃,在裡面有很多很酷的東西。任何一個人都是其受眾群體。但重點不是在於做人們想要的東西,而是促進學術的發展。因為大多數程式設計能力水平都是基於人而言,人們居住在世界各地,也是必要條件之一。如何簡單的在兩國之間相互來往? 你在這裡可能受到很多啟發,例如,首先學習函數語言程式設計再學習 OOP。你也可以開發自己的編譯器,這不是大學的樂趣嗎?或是程式集,或是真正理解集理論,或是如何開發適用於資料庫與程式設計資料的結構。或是開發你的第一個程式設計工具。 這些是大多數程式設計師所遵循的道路。

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