專訪CSS魔法:學海無涯,而吾生有涯(圖靈訪談)

劉敏ituring發表於2016-06-16
專訪CSS魔法:學海無涯,而吾生有涯(圖靈訪談)

CSS魔法, 原名張鵬,國內知名CSS技術專家,百姓網前端架構師。擁有近十年的網站開發經驗,在移動前端領域積累頗深,自稱“披著工程師外衣的設計師”。他是CMUI、Action、GHX等開源專案的作者,曾為GitHub、Gulp、Stylus等網站和專案翻譯過大量文件;其生動活潑、循序漸進的部落格寫作風格深受讀者喜愛,在CSS Conf等技術會議上的演講廣受好評。

圖靈訪談非常有幸能邀請到“魔法哥”,進行一期專訪。我們都知道您是國內知名的 CSS 專家,是什麼樣的 “CSS情結” 使得您願意將 “CSS魔法” 作為自己的別名?

大家好,很榮幸接受圖靈的專訪。我叫 “CSS魔法”,熟悉我的朋友都叫我 “魔法哥”。 這個問題問得好,瞬間把我的思緒拉回八年之前——那時我剛開始系統地學習前端知識。當時為了找一份前端工作,我把市面上所有的 CSS 書籍全部買來,全部啃光,迅速且系統地掌握了 CSS 的基礎知識。

在這一堆書裡,有一套上下冊教程叫作《Eric Meyer談CSS》(是由圖靈引進的哦)。我記得很清楚,書裡有這麼一段話:“在準備好語義化的結構之後,我們再給它施加一點兒 CSS 魔法……” 我當時感覺這句話正好契合 CSS 帶給我的體驗!

我很喜歡 CSS 這門技術,它優雅、神奇、充滿魔力,短短几行程式碼就可以讓我們的網頁脫胎換骨、煥然一新。於是從那時起,我就開始使用 “CSS魔法” 這個網名了。以這個名字註冊了微博,後來還建立了 “CSS魔法” 微信公眾號,分享自己在前端領域的學習經驗;在為圖靈翻譯《CSS揭祕》一書時,也很自然地以此為筆名了。

說到 Eric Meyer,他還是《CSS權威指南》的作者,也是我的偶像。從偶像那裡得來一個名字,很榮幸;而且這其中也有圖靈的功勞,也是緣份。

請簡單介紹一下您在百姓網的工作內容吧!

我目前在百姓網擔任手機站的前端架構師。比較尷尬的是,“前端架構師” 這個頭銜經常遭遇質疑:“前端居然也需要架構?” 所以我也趁這個機會闡述一下,我理解中的前端架構到是什麼。

其實不管是前端還是後端,任何一項嚴肅的、長期的、大規模的工程,都是需要有人來設計架構的。

百姓網的前端架構目標很明確:隨著業務規模的擴張和團隊的壯大,整個網站系統的複雜度也隨之迅速上升;如何化繁為簡、幫助業務工程師高效高質完成開發任務,這正是前端架構師的職責和挑戰所在。

因此,簡單概括一下,我在百姓網所做前端架構工作包括:

  • 編寫工具庫和 UI 框架,並提供文件,提升業務開發效率
  • 優化開發流程,提升業務工程師的開發體驗
  • 制定各類開發規範,並通過工具來確保規範的執行
  • 調研新技術、新工具,並適時應用推廣
  • 組織定期的技術交流會和不定期的技術分享
  • ……

看來“魔法哥”要全面把握開發流程,規劃框架,制定規範。那平時還需要寫程式碼嗎?

其實,長年重構程式碼也都是份內事,偶爾還需要投身業務開發。畢竟架構層作為業務層的堅實後盾,鬆懈不得啊!

您覺得哪些 CSS 知識是必須掌握的?

對一個專業的 CSS 開發者來說,首先,CSS2 的核心知識必須完全掌握。以《CSS權威指南》(第三版)為例,除了 “聲音樣式” 之外,這本書的所有內容都是應該透徹理解的。即使記不住某些冷僻屬性的名稱與行為,也需要知道在哪裡可以快速查閱。

接下來,關於 CSS3,很多同學都問過我這樣一個問題:“魔法哥,現在瀏覽器都支援 CSS3 了,我跳過 CSS2 直接學 CSS3 可以嗎?”

在回答這個問題之前,我們需要先搞清楚 “CSS3” 到底是什麼。讀過《CSS揭祕》這本書的同學應該都很清楚了,“CSS3” 是一個俗稱,並不是 W3C 的官方術語。基本上它是CSS2 之後更新或新增的 CSS 規範模組的合稱。

實際上,CSS3 相對於 CSS2 並不是類似軟體版本更替那樣的升級。CSS2 的全稱是 “CSS Level 2”,後續的 CSS 規範並不是完全以替代品的形態出現的,某些 Level3 的 CSS 規範模組(或新增的規範模組)往往是基於 CSS2 來擴充套件的。

因此,對於 CSS 學習者來說,如果買了一本只講 CSS3 新增內容的教程或參考書,那還需要搭配 CSS2 的書來看。事實上,由於篇幅所限,市面上絕大部分以 “CSS3” 為賣點的圖書確實都不會重複講解 CSS2 的內容。看到這裡,相信上面的問題在大家心中已經得出答案了吧。

我自己的學習路徑是這樣的:通過《CSS權威指南》和《精通CSS》等 CSS2 時代的經典教程來打好 CSS2 的基礎(因為 CSS2 已經完全穩定了);對後續新技術和新規範的瞭解和掌握,通常求助於 MDN 等線上資源(因為變化相當快)。如果新入門的同學面對龐雜的 CSS 體系感覺無從下手,不妨參考這條路徑。

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有圖靈社群網友提問:您在工作中常用的 CSS 實用技巧有哪些?

首先,我會毫不猶豫地推薦大家使用 CSS 前處理器。由於 CSS 並不是程式語言,並不具備抽象能力,當網站的規模發展到一定程度之後,原生 CSS 很難解決抽象與複用的問題。而前處理器則正好彌補了 CSS 在這方面的不足。

即使你不打算學習前處理器的特有語法,甚至還有些排斥,那也不妨嘗試利用它的模組機制來拆分和組織程式碼。由於前處理器大多相容 CSS 原生語法,因此你可以保持原來寫程式碼的習慣,僅利用前處理器在模組化方面的功能。

對於多人合作的團隊來說,通過模組來拆分程式碼尤為重要。雖然引入前處理器會要求你在工作流中加入構建環節,但我認為這個成本是完全值得的。

接下來,想跟大家分享的經驗就是:做好 CSS 程式碼的 “分層”。我設計的 CSS 架構通常都會由 “Normalize + Reset → 通用基礎樣式 → UI 元件 → 頁面通用的佈局框架 → 單個頁面的佈局和樣式” 這幾個層級構成,越往左越靠近架構,越往右越靠近業務。

劃好層級並把程式碼寫到正確的層級去,可以帶來很多好處:在團隊分工上,可以把不同層級的程式碼交給不同的人來開發和維護,相當於關注點分離;從架構角度來看,也可以實現 “控制複雜度” 這一重要目的。

還有就是善用工具。比如通過 Lint 程式來保障程式碼規範的執行,通過構建工具來讓重複勞動儘可能自動化,通過 Autoprefixer 這樣的工具來加工或生成程式碼,等等。俗話說,磨刀不誤砍柴工,多看多聽多試,用開放的心態去了解和嘗試新工具,往往會有不錯的收穫。

如果這位網友想問的是 “有哪些實用的 CSS 特性”,那我覺得至少要提一下 Flexbox。它是 CSS3 引入的更強大、更易用的佈局方式,而且我們在移動端已經可以安全地使用 Flexbox 的基礎特性了。其它的特性,比如高階選擇符、漸變、動畫等高階特性,也非常有價值,我在編寫 UI 框架時都有實際應用。

此外,大家可能還想了解在編寫 CSS 時需要掌握的原則和思路。這裡我會推薦《CSS揭祕》這本書中的“CSS 編碼技巧”一節。我一直想寫篇文章來講述自己多年積累的 CSS 經驗,但一直苦於找不到合適的切入點,總怕掛一漏萬。而當我讀到這一節時終於釋然——原來已經有人幫我做了這件事情!隨後我也將它親手翻譯了出來,也算了卻了一樁心事。

前端領域的技術更新非常快,常常是一門技術還沒學明白,另一門技術又火了,你是如何取捨的呢?

確實,近些年前端領域的新技術、新工具、以及新的實踐方式都層出不窮,稍不留神就會有落伍的感覺。而每個人精力都是有限的,面對這樣的局面,難免會有一種疲於奔命的壓迫感。

我自己的應對方式是抓住核心,放棄自己很難精通的、一時用不到的、或者對當下想做的事情價值不大的技術方向。比如一路以來,我放棄了富媒體方向的 Flash,放棄了圖形與遊戲方向的 Canvas 和 WebGL,放棄了單頁應用方向的 MV*,放棄了語言方向的 FP ,等等。

當然這些 “放棄” 都是戰略性的,而不是永久性的。畢竟精力有限,不可能面面俱到。不過,一旦某個方向變成自己必須攻克的戰略要地,那我也必然會義無反顧躍入新坑。

除了在技術範疇內作取捨,我還會把一部分精力放在 “人” 身上——就是寫程式碼的這群人。個人英雄的時代一去不復返了,單打獨鬥能力再強,也難成氣候。因此,幫助身邊的小夥伴快速成長,打造一支梯隊完備、技能互補的前端開發團隊,往往更具現實意義。有些時候,這也可以成為一種 “突破瓶頸” 的解決方案——每當團隊裡的小夥伴攻克了某項新技術時,我都可以寬慰自己:我不會,沒關係,有小夥伴可以頂上!

有圖靈社群網友提問:CSS 與它的小夥伴兒 JavaScript 的關係是怎樣的?有什麼共同點和差異?

哇噢,這個問題完全是面試題的既視感啊!好的,我來好好回答一下,重溫被面試的感覺。

根據 Web 標準的 “分離” 原則,網頁介面由三層構成:結構層、表現層、行為層。這三者在技術上分別由 HTML、CSS、JS 來實現。大家都知道有句話叫 “術業有專攻”,在網頁上也是一樣,不同的層應該由不同的技術來實現。

在近些年,CSS 的能力得到了不少提升,比如 :hover 偽類的增強以及 :checked、:target 等新偽類的出現,令原本只能由 JS 實現的互動功能也可以用 CSS 來實現了。這意味著,在某些場景下,這兩者的功能有重疊的地方。

不過從原理上來說,CSS 只具備修改渲染樹的能力,無法修改 DOM 結構(“渲染樹” 是指 DOM 樹在應用樣式之後產生的、用於渲染網頁介面的資料模型)。CSS 可以通過 display、visibility、opacity 等屬性來控制元素的顯隱,但無法把元素從 DOM 樹上刪除或移動,也無法建立新的 DOM 元素。這是 CSS 的能力邊界。

雖然這兩者的功能有一些重疊,但它們並不是互斥的。JS 和 CSS 是可以合作的,而且我們應該擅用這種合作關係,發揮各自所長。舉例來說,CSS 的宣告式特性比較簡單易懂,在管理樣式方面更加易於書寫和維護。因此,在實現某些動態效果的時候,我們可以把不同狀態的樣式以類的形式寫在 CSS 中,然後讓 JS 通過切換元素的類來實現樣式的變化。

有圖靈社群網友提問:鑑於 CSS 擅長處理複雜佈局和絢麗的視覺效果,眼下 Web 開發者可以跳過 JavaScript,走 “UI + 後端” 的路線麼?

簡單地說:不可能。

首先說一下 “UI” 這個概念。UI 並不是靜態的佈局和樣式,不是設計師發給我們的 PSD 影像。UI 是使用者介面,它的核心是互動,而互動需要由 JS 來實現。互動以及互動傳達出的使用者體驗,才是眼下前端的核心價值。

接下來,我們回到實際的開發場景中來看待這個問題。如果是團隊作戰,那麼團隊中的個體當然可以有所側重和取捨。在整個技術棧中,自己放下的某個環節只要有小夥伴可以頂上,那就沒啥大問題。不過如果是打算通吃前後端的全棧工程師給自己做職業規劃,那麼 JS 是繞不開的。

其實在圖靈社群裡,我跟這位提問的網友已經有過交流。他迴避 JS 的原因主要在於入門時被網上的低劣教程所誤導,對 JS 留下了錯誤的第一印象,進而心生牴觸。

這位網友的經歷讓我十分惋惜,同時也不由地深深感嘆:我們在學習一門技術時,選擇規範、系統的學習途徑是多麼重要啊!所以這裡要再一次鄭重推薦圖靈的程式設計叢書,魔法哥信賴之選!

有圖靈社群網友提問:您是否贊同將前人留下的技巧直接運用到自己的專案中?是否需要 “知其然、知其所以然” 的研究精神?

這要看你給自己的定位是什麼。我認為技術工作者大致可以分為兩類。第一類人單純被技術本身所吸引——相信我們都有感觸,技術本身就有一種迷人的美!而第二類人把技術作為手段,他們學習技術的最終目的是通過技術來推動一些事。這兩種技術人都有各自合理的出發點,並沒有孰對孰錯之分。

那麼,如果你是第一類人,那你對自己的規劃和定位必然是某個領域的技術專家。所有有價值的技術都應該被你吃透,而且相信你自己也會有源源不斷的強烈興趣,去把這些技術掰開了、揉碎了研究到極致。

而如果你是第二類人,那麼 “知其所以然” 就不是必須的了。尤其是在團隊中,你可以把 “知其所以然” 的任務交給技術專家,把有限的精力投入到更適合自己的地方去。

回想自己一路以來的經歷,能否給前端初學者分享一些學習經驗?

我這些年寫部落格始終以初中級開發者作為主要受眾,建立的“CSS魔法” 微信公眾號也仍然關注前端初學者群體。因此可以聊的經驗有很多,最重要的應該是——“系統學習、打好基礎”,因為真正基礎的東西是不會過時的。

我也曾模仿別人網站的程式碼,或是在網上收集別人發表的各種技巧,然後把找來的一句句程式碼拼湊在一起。雖然這種方法通常也可以生效,但我完全不知其所以然,那些程式碼片斷對我來說無異於外星人的咒語。由於無人指導,無法系統地學習知識,當時的狀態就像是在黑暗的迷宮中摸索一樣。

當時在書店裡能找到的相關書籍也無非是一些迎合國人 “短平快” 心理的快餐書,什麼“現學現用”“程式碼速查 300 例” 之類。我是一個喜歡打破沙鍋問到底的人,這些沒頭沒尾的所謂技巧顯然無法滿足我的好奇心,失望而歸。

幾年之後,以圖靈為代表的科技圖書公司開始引進國外的經典教程和參考書。當《精通CSS》《JavaScript 高階程式設計》這些著作捧到我手上時,你可以想像我當時有多麼欣喜若狂。

在瘋狂求知的過程中,我發現,前些年我在網上費盡辛苦收集到的珍稀黑魔法,其實在書裡都有著更加全面和系統的講解。當我穩固地掌握了 HTML、CSS、JS 的基礎知識之後,我驚訝地發現,原先那些看似神奇、背都背不下來的外星咒語,早已融入我的血液,成為信手拈來的本能。

現在的孩子們是幸福的,你們生活在一個資訊通暢、資源富足的時代。因此不需要眼巴巴地乞求 “大神們” 施捨隻言片語的祕技,只要多讀幾頁書,你也可以成為別人眼中的大神!

十分感謝魔法哥花費寶貴的時間接受圖靈的專訪,深入淺出,鞭辟入裡!

我也很高興今天跟大家聊了這麼多,我們下次再見!

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