Java LinkedList 原始碼剖析
總體介紹
LinkedList同時實現了List介面和Deque介面,也就是說它既可以看作一個順序容器,又可以看作一個佇列(Queue),同時又可以看作一個棧(Stack)。這樣看來,LinkedList簡直就是個全能冠軍。當你需要使用棧或者佇列的時候,首先應該考慮的就是LinkedList。因為Java官方已經宣告不建議使用Stack類,推薦使用LinkedList,更遺憾的是,Java里根本沒有一個叫做Queue的類(它是個介面名字)。
LinkedList底層通過雙向連結串列實現,本節將著重講解插入和刪除元素時雙向連結串列的維護過程,也即是之間解跟List介面相關的函式,而將Queue和Stack以及Deque相關的知識放在下一節講。雙向連結串列的每個節點用內部類Node表示。LinkedList通過first
和last
引用分別指向連結串列的第一個和最後一個元素。注意這裡沒有所謂的啞元,當連結串列為空的時候first
和last
都指向null
。
//Node內部類 private static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
LinkedList的實現方式決定了所有跟下標相關的操作都是線性時間,而在首段或者末尾刪除元素只需要常數時間。為追求效率LinkedList沒有實現同步(synchronized),如果需要多個執行緒併發訪問,可以先採用Collections.synchronizedList()
方法對其進行包裝。
方法剖析
add()
add()方法有兩個版本,一個是add(E e)
,該方法在LinkedList的末尾插入元素,因為有last
指向連結串列末尾,在末尾插入元素的花費是常數時間。只需要簡單修改幾個相關引用即可;另一個是add(int index, E element)
,該方法是在指定下表處插入元素,需要先通過線性查詢找到具體位置,然後修改相關引用完成插入操作。
結合上圖,可以看出add(E e)
的邏輯非常簡單。
//add(E e) public boolean add(E e) { final Node<E> l = last; final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); last = newNode; if (l == null) first = newNode;//原來連結串列為空,這是插入的第一個元素 else l.next = newNode; size++; return true; }
add(int index, E element)
的邏輯稍顯複雜,可以分成兩部,1.先根據index找到要插入的位置;2.修改引用,完成插入操作。
//add(int index, E element) public void add(int index, E element) { checkPositionIndex(index);//index >= 0 && index <= size; if (index == size)//插入位置是末尾,包括列表為空的情況 add(element); else{ Node<E> succ = node(index);//1.先根據index找到要插入的位置 //2.修改引用,完成插入操作。 final Node<E> pred = succ.prev; final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); succ.prev = newNode; if (pred == null)//插入位置為0 first = newNode; else pred.next = newNode; size++; } }
上面程式碼中的node(int index)
函式有一點小小的trick,因為連結串列雙向的,可以從開始往後找,也可以從結尾往前找,具體朝那個方向找取決於條件index < (size >> 1)
,也即是index是靠近前端還是後端。
remove()
remove()
方法也有兩個版本,一個是刪除跟指定元素相等的第一個元素remove(Object o)
,另一個是刪除指定下標處的元素remove(int index)
。
兩個刪除操作都要1.先找到要刪除元素的引用,2.修改相關引用,完成刪除操作。在尋找被刪元素引用的時候remove(Object o)
呼叫的是元素的equals
方法,而remove(int index)
使用的是下標計數,兩種方式都是線性時間複雜度。在步驟2中,兩個revome()
方法都是通過unlink(Node<E> x)
方法完成的。這裡需要考慮刪除元素是第一個或者最後一個時的邊界情況。
//unlink(Node<E> x),刪除一個Node E unlink(Node<E> x) { final E element = x.item; final Node<E> next = x.next; final Node<E> prev = x.prev; if (prev == null) {//刪除的是第一個元素 first = next; } else { prev.next = next; x.prev = null; } if (next == null) {//刪除的是最後一個元素 last = prev; } else { next.prev = prev; x.next = null; } x.item = null;//let GC work size--; return element; }
get()
get(int index)
得到指定下標處元素的引用,通過呼叫上文中提到的node(int index)
方法實現。
public E get(int index) { checkElementIndex(index);//index >= 0 && index < size; return node(index).item; }
set()
set(int index, E element)
方法將指定下標處的元素修改成指定值,也是先通過node(int index)
找到對應下表元素的引用,然後修改Node
中item
的值。
public E set(int index, E element) { checkElementIndex(index); Node<E> x = node(index); E oldVal = x.item; x.item = element;//替換新值 return oldVal; }
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