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概述
LinkedList是一個實現了List介面和Deque介面的雙端連結串列,底層是雙向連結串列,它也可以被當作堆疊、佇列或雙端佇列進行操作。
有關索引的操作可能從連結串列頭開始遍歷到連結串列尾部,也可能從尾部遍歷到連結串列頭部,這取決於看索引更靠近哪一端。
- LinkedList 實現 List 介面,能對它進行佇列操作。
- LinkedList 實現 Deque 介面,即能將LinkedList當作雙端佇列使用。
- LinkedList 實現了Cloneable介面,即覆蓋了函式clone(),能克隆。
- LinkedList 實現java.io.Serializable介面,這意味著LinkedList支援序列化,能通過序列化去傳輸。
- LinkedList不是執行緒安全的。
資料結構和基礎欄位
LinkedList的底層是雙向連結串列,主要是通過Node類來構建。
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
複製程式碼
內部類Node就是實際的結點,用於存放實際的元素。LinkedList通過Node類和first、last兩個特定意義的Node屬性欄位,來構建雙向連結串列的底層結構。
從上圖可以看出,LinkedList內部是一個雙端連結串列結構,有兩個變數,first指向連結串列頭部,last指向連結串列尾部。 LinkedtList內部的成員變數如下:
transient Node<E> first;
transient Node<E> last;
//LinkedList的長度
transient int size = 0;
複製程式碼
方法細節
add方法
add(E e)
add(E e)用於將元素新增到連結串列尾部,實現如下:
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last; //儲存原連結串列尾部節點
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); //以原連結串列尾部節點為prev節點建立一個新節點
last = newNode; //將連結串列尾部指向新節點
if (l == null) //如果連結串列為空,那麼該節點既是頭節點也是尾節點
first = newNode;
else //連結串列不為空,那麼將該結點作為原連結串列尾部的後繼節點
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
複製程式碼
從上面程式碼可以看到,linkLast方法中就是一個連結串列尾部新增一個雙端節點的操作,但是需要注意對連結串列為空時頭節點的處理。
add(int index,E e)
add(int index,E e)用於在指定位置新增元素。實現如下:
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) { //如果索引位置靠連結串列前半部分,從頭開始遍歷
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else { //否則,從尾開始遍歷
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
複製程式碼
從上面程式碼可以看到,add(int index, E element)
方法主要分為3步:
- 檢查index的範圍,否則丟擲異常
- 如果插入位置是連結串列尾部,那麼呼叫linkLast方法
- 如果插入位置是連結串列中間,那麼呼叫linkBefore方法
node(int index)
方法就比較簡單,根據index是靠近頭部還是尾部選擇不同的遍歷方向。
linkBefore(E e, Node succ)
方法表示在succ節點前插入一個值為e的新節點,步驟如下:
- 將succ節點的前驅節點儲存為pred
- 建立newNode節點,將newNode的後繼指標指向succ,前驅指標指向pred
- 將succ的前驅指標指向newNode
- 根據pred是否為null,進行不同操作。
- 如果pred為null,說明該節點插入在頭節點之前,要重置first頭節點
- 如果pred不為null,那麼直接將pred的後繼指標指向newNode即可
addAll方法
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
//將集合從指定位置開始插入
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
//Step 1:檢查index範圍
checkPositionIndex(index);
//Step 2:得到集合的資料
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false;
//Step 3:得到插入位置的前驅節點和後繼節點
Node<E> pred, succ;
//如果插入位置為尾部,前驅節點為last,後繼節點為null
if (index == size) {
succ = null;
pred = last;
}
//否則,呼叫node()方法得到後繼節點,再得到前驅節點
else {
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
//Step 4:遍歷資料將資料插入
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
//建立新節點
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
//如果插入位置在連結串列頭部
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;
}
//如果插入位置在尾部,重置last節點
if (succ == null) {
last = pred;
}
//否則,將插入的連結串列與先前連結串列連線起來
else {
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
size += numNew;
modCount++;
return true;
}
複製程式碼
從上面的程式碼可以看到,addAll方法主要分為4步:
- 檢查index索引範圍
- 得到集合資料
- 得到插入位置的前驅和後繼節點
- 遍歷資料,將資料插入到指定位置
remove方法
//刪:remove目標節點
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);//檢查是否越界 下標[0,size)
return unlink(node(index));//從連結串列上刪除某節點
}
//因為要考慮 null元素,也是分情況遍歷
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {//如果要刪除的是null節點(從remove和add 裡 可以看出,允許元素為null)
//遍歷每個節點 對比
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
//將節點x,從連結串列中刪除,返回刪除節點的值
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;//繼續元素值,供返回
final Node<E> next = x.next;//儲存當前節點的後置節點
final Node<E> prev = x.prev;//前置節點
if (prev == null) {//前置節點為null,
first = next;//則首節點為next
} else {//否則 更新前置節點的後置節點
prev.next = next;
x.prev = null;//記得將要刪除節點的前置節點置null
}
//如果後置節點為null,說明是尾節點
if (next == null) {
last = prev;
} else {//否則更新 後置節點的前置節點
next.prev = prev;
x.next = null;//記得刪除節點的後置節點為null
}
//將刪除節點的元素值置null,以便GC
x.item = null;
size--;//修改size
modCount++;//修改modCount
return element;//返回刪除的元素值
}
複製程式碼
上面unlink方法的程式碼可以簡單分為以下幾個步驟:
第一步:得到待刪除節點的前驅節點和後繼節點
第二步:更新前驅節點和刪除節點的prev
第三步:更新後繼節點和刪除節點的next
第四步:將刪除節點的元素值置null,以便GC,修改size值
經過四步,待刪除的結點就從連結串列中脫離了。需要注意的是刪除位置是頭節點或尾節點時候的處理。
Deque介面的方法
Deque
是 Double ended queue (雙端佇列) 的縮寫,讀音和 deck 一樣,蛋殼。
Deque介面其具體方法的處理邏輯如下所示:
頭部訪問 | 尾部訪問 | |||
---|---|---|---|---|
操作 | 丟擲異常 | 返回特殊值 | 丟擲異常 | 返回特殊值 |
插入操作 | addFirst(e) | offerFirst(e) | addLast(e) | offerLast(e) |
刪除操作 | removeFirst() | pollFirst() | removeLast() | pollLast() |
訪問操作 | getFirst() | peekFirst() | getLast() | peekLast() |
在LinkedList中,返回的特殊值為null或true。舉兩個簡單的例子分析下:
public E getFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
public E peekFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
複製程式碼
很簡單,當first為null時,getFirst()丟擲異常,peekFirst()返回特殊值null。
public boolean offerFirst(E e) {
addFirst(e);
return true;
}
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
複製程式碼
offerFirst方法返回true,addFirst方法無返回。
Deque 介面能夠當做佇列(先進先出)、棧(後進先出)使用,具體就不在這闡述,可以看java.util.Deque學習筆記
總結
- LinkedList 是雙向列表,能儲存null值
- 連結串列批量增加,是靠for迴圈遍歷原陣列,依次執行插入節點操作。對比ArrayList是通過System.arraycopy完成批量增加的。增加一定會修改modCount。
- 通過下標獲取某個node 的時候,會根據index處於前半段還是後半段 進行一個折半,以提升查詢效率
- 刪也一定會修改modCount。 按下標刪,也是先根據index找到Node,然後去連結串列上unlink掉這個Node。 按元素刪,會先去遍歷連結串列尋找是否有該Node,如果有,去連結串列上unlink掉這個Node。
- 改也是先根據index找到Node,然後替換值。改不修改modCount。
- 查本身就是根據index找到Node。
- LinkedList不光能夠向前迭代,還能像後迭代,不光能當連結串列,還能當佇列、棧使用