成為優秀Swift開發者的10條建議

程式設計師客棧發表於2016-11-25

在這裡給大家分享一些幫助大家成為更優秀的Swift開發者的建議,讓你的程式碼,寫的更少,效能更優 。

1. Extension 擴充套件

舉例:平方

// Okay Version
func square(x: Int) -> Int { return x * x }
var squaredOFFive = square(x: 5)
square(x:squaredOFFive) // 625

建立無效變數,將5平方後再平方 —— 畢竟我們不喜歡打字。

// Better Version
extension Int { 
 var squared: Int { return self * self }
}
5.squared // 25
5.squared.squared // 625

2. Generics 泛型

舉例:列印陣列中的所有元素

// Bad Code
var stringArray = ["Bob", "Bobby", "SangJoon"]
var intArray = [1, 3, 4, 5, 6]
var doubleArray = [1.0, 2.0, 3.0]
func printStringArray(a: [String]) { for s in a { print(s) } }
func printIntArray(a: [Int]) { for i in a { print(i) } }
func printDoubleArray(a: [Double]) {for d in a { print(d) } }

對於很多無效的函式,我們只需建立一個就可。

// Awesome Code
func printElementFromArray<T>(a: [T]) {
 for element in a { print(element) } }

3. For 迴圈 vs While 迴圈

舉例:列印5次 “Count”

// Okay Code
var i = 0
while 5 > i {
print("Count")
i += 1 }

建立變數“i”以確保你電腦列印有限的數字不會崩潰。

要記住:變數越多 → 記憶越多 → 越麻煩 → bug越多 → 問題越多。蝴蝶效應要謹記

// Better Code
for _ in 1...5 { print("Count") }

4. 有選擇的展開

舉例:Gaurd let vs if let

我們來寫一個歡迎新使用者的程式。

var myUsername: Double?
var myPassword: Double?
// Hideous Code
func userLogIn() {
 if let username = myUsername {
  if let password = myPassword {
   print("Welcome, \(username)"!)
  }
 }
}

你看到世界末日的金字塔了嗎?巢狀的程式碼太讓人討厭了。堅決不要!把糟糕的程式碼去掉,改成更好的。

// Pretty Code
func userLogIn() {
 guard let username = myUsername, let password = myPassword 
  else { return } 
 print("Welcome, \(username)!") }

上下兩者的差別是顯而易見的。如果使用者名稱或密碼有一個零值,優雅的程式碼會呼叫“return”提前退出。否則,會出現歡迎的資訊。

5. 計算屬性 vs 函式

舉例:求圓的直徑

func getDiameter(radius: Double) -> Double { return radius * 2}
func getRadius(diameter: Double) -> Double { return diameter / 2}
getDiameter(radius: 10) // return 20
getRadius(diameter: 200) // return 100
getRadius(diameter: 600) // return 300

上面建立了兩個互斥函式。太糟糕了!我們將半徑和直徑之間的點連線起來。

// Good Code
var radius: Double = 10
var diameter: Double {
 get { return radius * 2}
 set { radius = newValue / 2} } 
radius // 10
diameter // 20
diameter = 1000 
radius // 500

現在,半徑和直徑變數是互相獨立的。連線越多 → 額外輸入越少 → 錯誤更少 → bug越少 → 問題越少。

6. 型別安全列舉

舉例:售票

// Simply Bad
switch "Adult" {
 case "Adult": print("Pay $7")
 case "Child": print("Pay $3")
 case "Senior": print("Pay $4")
 default: print("You alive, bruh?") }

“Adult”, “Child”, “Senior” → 這是在硬編碼,逐一地將每個情況的字串打出來,萬萬不可。上面已經解釋過,寫太多會出什麼問題。我們可一點都不喜歡打字。

// Beautiful Code
enum People { case adult, child, senior }
switch People.adult {
 case .adult: print("Pay $7")
 case .child: print("Pay $3")
 case .senior: print("Pay $4")
 default: print("You alive, bruh?") }

“.adult”, “.child”, “.senior” 重點標註肯定是沒錯的。如果switch語句超過指定列舉的範圍遇到一些未知情況,左邊發生紅色錯誤(),Xcode會報警。—— 找不到合適的表情啦。

7. 無效合併

舉例:使用者選擇Twitter主題色

// Long Code
var userChosenColor: String? 
var defaultColor = "Red"
var colorToUse = "" 
if let Color = userChosenColor { colorToUse = Color } else
 { colorToUse = defaultColor }

這程式碼太長了,我們縮短一下。

// Concise AF
var colorToUse = userChosenColor ?? defaultColor

上邊程式碼的意思是,如果userChosernColor返回零值(無效),選擇defaultColor (red),否則,選擇userChosenColor.

8. 有條件的合併

舉例:雞冠頭(SpikyHair)顯高

// Simply Verbose
var currentHeight = 185
var hasSpikyHair = true
var finalHeight = 0
if hasSpikyHair { finalHeight = currentHeight + 5} 
 else { finalHeight = currentHeight }

上面的程式碼太長了,我們來給它瘦瘦身。

// Lovely Code
finalHeight = currentHeight + (hasSpikyHair ? 5: 0)

上面的程式碼意思是,如果hasSpikeHaire是真實的,最後的高度增加5;如果是假的,最後的高度加0(不增加)。

9. 函數語言程式設計

舉例:獲取偶數

// Imperative (a.k.a boring)
var newEvens = [Int]()
for i in 1...10 {
 if i % 2 == 0 { newEvens.append(i) } }
print(newEvens) // [2, 4, 6, 8, 10]

不需要了解全過程。review上面的for迴圈太浪費時間了,其實可以更清晰一些。

// Declarative
var evens = Array(1...10).filter { $0 % 2 == 0 } 
print(evens) // [2, 4, 6, 8, 10]

函數語言程式設計是現象級的,會讓你變得更聰明。

10. Closure vs Func

// Normal Function 
func sum(x: Int, y: Int) -> Int { return x + y }
var result = sum(x: 5, y: 6) // 11

不需要記住函式和變數的名字。

// Closure
var sumUsingClosure: (Int, Int) -> (Int) = { $0 + $1 }
sumUsingClosure(5, 6) // 11

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