成為優秀Swift開發者的10條建議
在這裡給大家分享一些幫助大家成為更優秀的Swift開發者的建議,讓你的程式碼,寫的更少,效能更優 。
1. Extension 擴充套件
舉例:平方
// Okay Version func square(x: Int) -> Int { return x * x } var squaredOFFive = square(x: 5) square(x:squaredOFFive) // 625
建立無效變數,將5平方後再平方 —— 畢竟我們不喜歡打字。
// Better Version extension Int { var squared: Int { return self * self } } 5.squared // 25 5.squared.squared // 625
2. Generics 泛型
舉例:列印陣列中的所有元素
// Bad Code var stringArray = ["Bob", "Bobby", "SangJoon"] var intArray = [1, 3, 4, 5, 6] var doubleArray = [1.0, 2.0, 3.0] func printStringArray(a: [String]) { for s in a { print(s) } } func printIntArray(a: [Int]) { for i in a { print(i) } } func printDoubleArray(a: [Double]) {for d in a { print(d) } }
對於很多無效的函式,我們只需建立一個就可。
// Awesome Code func printElementFromArray<T>(a: [T]) { for element in a { print(element) } }
3. For 迴圈 vs While 迴圈
舉例:列印5次 “Count”
// Okay Code var i = 0 while 5 > i { print("Count") i += 1 }
建立變數“i”以確保你電腦列印有限的數字不會崩潰。
要記住:變數越多 → 記憶越多 → 越麻煩 → bug越多 → 問題越多。蝴蝶效應要謹記
// Better Code for _ in 1...5 { print("Count") }
4. 有選擇的展開
舉例:Gaurd let vs if let
我們來寫一個歡迎新使用者的程式。
var myUsername: Double? var myPassword: Double? // Hideous Code func userLogIn() { if let username = myUsername { if let password = myPassword { print("Welcome, \(username)"!) } } }
你看到世界末日的金字塔了嗎?巢狀的程式碼太讓人討厭了。堅決不要!把糟糕的程式碼去掉,改成更好的。
// Pretty Code func userLogIn() { guard let username = myUsername, let password = myPassword else { return } print("Welcome, \(username)!") }
上下兩者的差別是顯而易見的。如果使用者名稱或密碼有一個零值,優雅的程式碼會呼叫“return”提前退出。否則,會出現歡迎的資訊。
5. 計算屬性 vs 函式
舉例:求圓的直徑
func getDiameter(radius: Double) -> Double { return radius * 2} func getRadius(diameter: Double) -> Double { return diameter / 2} getDiameter(radius: 10) // return 20 getRadius(diameter: 200) // return 100 getRadius(diameter: 600) // return 300
上面建立了兩個互斥函式。太糟糕了!我們將半徑和直徑之間的點連線起來。
// Good Code var radius: Double = 10 var diameter: Double { get { return radius * 2} set { radius = newValue / 2} } radius // 10 diameter // 20 diameter = 1000 radius // 500
現在,半徑和直徑變數是互相獨立的。連線越多 → 額外輸入越少 → 錯誤更少 → bug越少 → 問題越少。
6. 型別安全列舉
舉例:售票
// Simply Bad switch "Adult" { case "Adult": print("Pay $7") case "Child": print("Pay $3") case "Senior": print("Pay $4") default: print("You alive, bruh?") }
“Adult”, “Child”, “Senior” → 這是在硬編碼,逐一地將每個情況的字串打出來,萬萬不可。上面已經解釋過,寫太多會出什麼問題。我們可一點都不喜歡打字。
// Beautiful Code enum People { case adult, child, senior } switch People.adult { case .adult: print("Pay $7") case .child: print("Pay $3") case .senior: print("Pay $4") default: print("You alive, bruh?") }
“.adult”, “.child”, “.senior” 重點標註肯定是沒錯的。如果switch語句超過指定列舉的範圍遇到一些未知情況,左邊發生紅色錯誤(),Xcode會報警。—— 找不到合適的表情啦。
7. 無效合併
舉例:使用者選擇Twitter主題色
// Long Code var userChosenColor: String? var defaultColor = "Red" var colorToUse = "" if let Color = userChosenColor { colorToUse = Color } else { colorToUse = defaultColor }
這程式碼太長了,我們縮短一下。
// Concise AF var colorToUse = userChosenColor ?? defaultColor
上邊程式碼的意思是,如果userChosernColor返回零值(無效),選擇defaultColor (red),否則,選擇userChosenColor.
8. 有條件的合併
舉例:雞冠頭(SpikyHair)顯高
// Simply Verbose var currentHeight = 185 var hasSpikyHair = true var finalHeight = 0 if hasSpikyHair { finalHeight = currentHeight + 5} else { finalHeight = currentHeight }
上面的程式碼太長了,我們來給它瘦瘦身。
// Lovely Code finalHeight = currentHeight + (hasSpikyHair ? 5: 0)
上面的程式碼意思是,如果hasSpikeHaire是真實的,最後的高度增加5;如果是假的,最後的高度加0(不增加)。
9. 函數語言程式設計
舉例:獲取偶數
// Imperative (a.k.a boring) var newEvens = [Int]() for i in 1...10 { if i % 2 == 0 { newEvens.append(i) } } print(newEvens) // [2, 4, 6, 8, 10]
不需要了解全過程。review上面的for迴圈太浪費時間了,其實可以更清晰一些。
// Declarative var evens = Array(1...10).filter { $0 % 2 == 0 } print(evens) // [2, 4, 6, 8, 10]
函數語言程式設計是現象級的,會讓你變得更聰明。
10. Closure vs Func
// Normal Function func sum(x: Int, y: Int) -> Int { return x + y } var result = sum(x: 5, y: 6) // 11
不需要記住函式和變數的名字。
// Closure var sumUsingClosure: (Int, Int) -> (Int) = { $0 + $1 } sumUsingClosure(5, 6) // 11
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