Java 集合框架 LinkedHashSet 和 LinkedHashMap 原始碼剖析

CarpenterLee發表於2016-05-31

總體介紹

如果你已看過前面關於HashSetHashMap,以及TreeSetTreeMap的講解,一定能夠想到本文將要講解的LinkedHashSetLinkedHashMap其實也是一回事。LinkedHashSetLinkedHashMap在Java裡也有著相同的實現,前者僅僅是對後者做了一層包裝,也就是說LinkedHashSet裡面有一個LinkedHashMap(介面卡模式)。因此本文將重點分析LinkedHashMap

LinkedHashMap實現了Map介面,即允許放入keynull的元素,也允許插入valuenull的元素。從名字上可以看出該容器是linked listHashMap的混合體,也就是說它同時滿足HashMaplinked list的某些特性。可將LinkedHashMap看作採用linked list增強的HashMap

LinkedHashMap_base.png

事實上LinkedHashMapHashMap的直接子類,二者唯一的區別是LinkedHashMapHashMap的基礎上,採用雙向連結串列(doubly-linked list)的形式將所有entry連線起來,這樣是為保證元素的迭代順序跟插入順序相同。上圖給出了LinkedHashMap的結構圖,主體部分跟HashMap完全一樣,多了header指向雙向連結串列的頭部(是一個啞元),該雙向連結串列的迭代順序就是entry的插入順序

除了可以保迭代歷順序,這種結構還有一個好處:迭代LinkedHashMap時不需要像HashMap那樣遍歷整個table,而只需要直接遍歷header指向的雙向連結串列即可,也就是說LinkedHashMap的迭代時間就只跟entry的個數相關,而跟table的大小無關。

有兩個引數可以影響LinkedHashMap的效能:初始容量(inital capacity)和負載係數(load factor)。初始容量指定了初始table的大小,負載係數用來指定自動擴容的臨界值。當entry的數量超過capacity*load_factor時,容器將自動擴容並重新雜湊。對於插入元素較多的場景,將初始容量設大可以減少重新雜湊的次數。

將物件放入到LinkedHashMapLinkedHashSet中時,有兩個方法需要特別關心:hashCode()equals()hashCode()方法決定了物件會被放到哪個bucket裡,當多個物件的雜湊值衝突時,equals()方法決定了這些物件是否是“同一個物件”。所以,如果要將自定義的物件放入到LinkedHashMapLinkedHashSet中,需要*@Override*hashCode()equals()方法。

通過如下方式可以得到一個跟源Map迭代順序一樣的LinkedHashMap

void foo(Map m) {
    Map copy = new LinkedHashMap(m);

}

出於效能原因,LinkedHashMap是非同步的(not synchronized),如果需要在多執行緒環境使用,需要程式設計師手動同步;或者通過如下方式將LinkedHashMap包裝成(wrapped)同步的:

Map m = Collections.synchronizedMap(new LinkedHashMap(...));

方法剖析

get()

get(Object key)方法根據指定的key值返回對應的value。該方法跟HashMap.get()方法的流程幾乎完全一樣,讀者可自行參考前文,這裡不再贅述。

put()

put(K key, V value)方法是將指定的key, value對新增到map裡。該方法首先會對map做一次查詢,看是否包含該元組,如果已經包含則直接返回,查詢過程類似於get()方法;如果沒有找到,則會通過addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex)方法插入新的entry

注意,這裡的插入有兩重含義

  1. table的角度看,新的entry需要插入到對應的bucket裡,當有雜湊衝突時,採用頭插法將新的entry插入到衝突連結串列的頭部。
  2. header的角度看,新的entry需要插入到雙向連結串列的尾部。

LinkedHashMap_addEntry.png

addEntry()程式碼如下:

// LinkedHashMap.addEntry()
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
        resize(2 * table.length);// 自動擴容,並重新雜湊
        hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
        bucketIndex = hash & (table.length-1);// hash%table.length
    }
    // 1.在衝突連結串列頭部插入新的entry
    HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
    Entry<K,V> e = new Entry<>(hash, key, value, old);
    table[bucketIndex] = e;
    // 2.在雙向連結串列的尾部插入新的entry
    e.addBefore(header);
    size++;
}

上述程式碼中用到了addBefore()方法將新entry e插入到雙向連結串列頭引用header的前面,這樣e就成為雙向連結串列中的最後一個元素。addBefore()的程式碼如下:

// LinkedHashMap.Entry.addBefor(),將this插入到existingEntry的前面
private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {
    after  = existingEntry;
    before = existingEntry.before;
    before.after = this;
    after.before = this;
}

上述程式碼只是簡單修改相關entry的引用而已。

remove()

remove(Object key)的作用是刪除key值對應的entry,該方法的具體邏輯是在removeEntryForKey(Object key)裡實現的。removeEntryForKey()方法會首先找到key值對應的entry,然後刪除該entry(修改連結串列的相應引用)。查詢過程跟get()方法類似。

注意,這裡的刪除也有兩重含義

  1. table的角度看,需要將該entry從對應的bucket裡刪除,如果對應的衝突連結串列不空,需要修改衝突連結串列的相應引用。
  2. header的角度來看,需要將該entry從雙向連結串列中刪除,同時修改連結串列中前面以及後面元素的相應引用。

LinkedHashMap_removeEntryForKey.png

removeEntryForKey()對應的程式碼如下:

// LinkedHashMap.removeEntryForKey(),刪除key值對應的entry
final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {

    int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
    int i = indexFor(hash, table.length);// hash&(table.length-1)
    Entry<K,V> prev = table[i];// 得到衝突連結串列
    Entry<K,V> e = prev;
    while (e != null) {// 遍歷衝突連結串列
        Entry<K,V> next = e.next;
        Object k;
        if (e.hash == hash &&
            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {// 找到要刪除的entry
            modCount++; size--;
            // 1. 將e從對應bucket的衝突連結串列中刪除
            if (prev == e) table[i] = next;
            else prev.next = next;
            // 2. 將e從雙向連結串列中刪除
            e.before.after = e.after;
            e.after.before = e.before;
            return e;
        }
        prev = e; e = next;
    }
    return e;
}

LinkedHashSet

前面已經說過LinkedHashSet是對LinkedHashMap的簡單包裝,對LinkedHashSet的函式呼叫都會轉換成合適的LinkedHashMap方法,因此LinkedHashSet的實現非常簡單,這裡不再贅述。

public class LinkedHashSet<E>
    extends HashSet<E>
    implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable {

    // LinkedHashSet裡面有一個LinkedHashMap
    public LinkedHashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
        map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
    }

    public boolean add(E e) {//簡單的方法轉換
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }

}

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