前言
宣告,本文用得是jdk1.8
前一篇已經講了Collection的總覽:Collection總覽,介紹了一些基礎知識。
現在這篇主要講List集合的三個子類:
- ArrayList
- 底層資料結構是陣列。執行緒不安全
- LinkedList
- 底層資料結構是連結串列。執行緒不安全
- Vector
- 底層資料結構是陣列。執行緒安全
這篇主要來看看它們比較重要的方法是如何實現的,需要注意些什麼,最後比較一下哪個時候用哪個~
看這篇文章之前最好是有點資料結構的基礎:Java實現單向連結串列,棧和佇列就是這麼簡單,二叉樹就這麼簡單
當然了,如果講得有錯的地方還請大家多多包涵並不吝在評論去指正~
一、ArrayList解析
首先,我們來講解的是ArrayList集合,它是我們用得非常非常多的一個集合~
首先,我們來看一下ArrayList的屬性:
根據上面我們可以清晰的發現:ArrayList底層其實就是一個陣列,ArrayList中有擴容這麼一個概念,正因為它擴容,所以它能夠實現“動態”增長
1.2構造方法
我們來看看構造方法來印證我們上面說得對不對:
1.3Add方法
add方法可以說是ArrayList比較重要的方法了,我們來總覽一下:
1.3.1add(E e)
步驟:
- 檢查是否需要擴容
- 插入元素
首先,我們來看看這個方法:
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
複製程式碼
該方法很短,我們可以根據方法名就猜到他是幹了什麼:
- 確認list容量,嘗試容量加1,看看有無必要
- 新增元素
接下來我們來看看這個小容量(+1)是否滿足我們的需求:
隨後呼叫ensureExplicitCapacity()
來確定明確的容量,我們也來看看這個方法是怎麼實現的:
所以,接下來看看grow()
是怎麼實現的~
進去看copyOf()
方法:
到目前為止,我們就可以知道add(E e)
的基本實現了:
- 首先去檢查一下陣列的容量是否足夠
- 足夠:直接新增
- 不足夠:擴容
- 擴容到原來的1.5倍
- 第一次擴容後,如果容量還是小於minCapacity,就將容量擴充為minCapacity。
1.3.2add(int index, E element)
步驟:
- 檢查角標
- 空間檢查,如果有需要進行擴容
- 插入元素
我們來看看插入的實現:
我們發現,與擴容相關ArrayList的add方法底層其實都是arraycopy()
來實現的
看到arraycopy()
,我們可以發現:該方法是由C/C++來編寫的,並不是由Java實現:
總的來說:arraycopy()
還是比較可靠高效的一個方法。
參考R大回答:www.zhihu.com/question/53…
1.4 get方法
- 檢查角標
- 返回元素
// 檢查角標
private void rangeCheck(int index) {
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
// 返回元素
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
複製程式碼
1.5 set方法
步驟:
- 檢查角標
- 替代元素
- 返回舊值
1.6remove方法
步驟:
- 檢查角標
- 刪除元素
- 計算出需要移動的個數,並移動
- 設定為null,讓Gc回收
1.7細節再說明
- ArrayList是基於動態陣列實現的,在增刪時候,需要陣列的拷貝複製。
- ArrayList的預設初始化容量是10,每次擴容時候增加原先容量的一半,也就是變為原來的1.5倍
- 刪除元素時不會減少容量,若希望減少容量則呼叫trimToSize()
- 它不是執行緒安全的。它能存放null值。
參考資料:
二、Vector與ArrayList區別
Vector是jdk1.2的類了,比較老舊的一個集合類。
Vector底層也是陣列,與ArrayList最大的區別就是:同步(執行緒安全)
Vector是同步的,我們可以從方法上就可以看得出來~
在要求非同步的情況下,我們一般都是使用ArrayList來替代Vector的了~
如果想要ArrayList實現同步,可以使用Collections的方法:List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(...));
,就可以實現同步了~
還有另一個區別:
- ArrayList在底層陣列不夠用時在原來的基礎上擴充套件0.5倍,Vector是擴充套件1倍。、
Vector原始碼的解析可參考:
三、LinkedList解析
LinkedList底層是雙向連結串列~如果對於連結串列不熟悉的同學可先看看我的單向連結串列(雙向連結串列的練習我還沒做)【Java實現單向連結串列】
理解了單向連結串列,雙向連結串列也就不難了。
從結構上,我們還看到了LinkedList實現了Deque介面,因此,我們可以操作LinkedList像操作佇列和棧一樣~
LinkedList變數就這麼幾個,因為我們操作單向連結串列的時候也發現了:有了頭結點,其他的資料我們都可以獲取得到了。(雙向連結串列也同理)
3.1構造方法
LinkedList的構造方法有兩個:
3.2add方法
如果做過連結串列的練習,對於下面的程式碼並不陌生的~
- add方法實際上就是往連結串列最後新增元素
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
複製程式碼
3.3remove方法
實際上就是下面那個圖的操作:
3.4get方法
可以看到get方法實現就兩段程式碼:
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
複製程式碼
我們進去看一下具體的實現是怎麼樣的:
3.5set方法
set方法和get方法其實差不多,根據下標來判斷是從頭遍歷還是從尾遍歷
public E set(int index, E element) {
checkElementIndex(index);
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;
}
複製程式碼
......LinkedList的方法比ArrayList的方法多太多了,這裡我就不一一說明了。具體可參考:
四、總結
其實集合的原始碼看起來並不是很困難,遇到問題可以翻一翻,應該是能夠看懂的~
ArrayList、LinkedList、Vector算是在面試題中比較常見的的知識點了。下面我就來做一個簡單的總結:
ArrayList:
- 底層實現是陣列
- ArrayList的預設初始化容量是10,每次擴容時候增加原先容量的一半,也就是變為原來的1.5倍
- 在增刪時候,需要陣列的拷貝複製(navite 方法由C/C++實現)
LinkedList:
- 底層實現是雙向連結串列[雙向連結串列方便實現往前遍歷]
Vector:
- 底層是陣列,現在已少用,被ArrayList替代,原因有兩個:
- Vector所有方法都是同步,有效能損失。
- Vector初始length是10 超過length時 以100%比率增長,相比於ArrayList更多消耗記憶體。
- 參考資料:www.zhihu.com/question/31…
總的來說:查詢多用ArrayList,增刪多用LinkedList。
ArrayList增刪慢不是絕對的(在數量大的情況下,已測試):
- 如果增加元素一直是使用
add()
(增加到末尾)的話,那是ArrayList要快 - 一直刪除末尾的元素也是ArrayList要快【不用複製移動位置】
- 至於如果刪除的是中間的位置的話,還是ArrayList要快!
但一般來說:增刪多還是用LinkedList,因為上面的情況是極端的~
涵蓋Java後端所有知識點的開源專案(已有6 K star):github.com/ZhongFuChen…
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