在WPF開發中,經常聽到各種屬性,如:依賴屬性,附加屬性,CLR屬性,那這些不同型別的屬性,具體又有什麼作用呢?今天以一些簡單的小例子,簡述一下WPF開發中,各種屬性的相關概念和應用,僅供學習分享使用,如有不足之處,還請指正。
CLR屬性
CLR屬性(Common Language Runtime),又稱為.Net 標準屬性,是對類中私有欄位(private)的安裝訪問包裝。透過屬性,可以對呼叫物件輸入的值進行校驗,攔截等。
在屬性出現之前,如果要對公開欄位進行內容校驗,則需要透過公開的方法進行呼叫,而且無法進行強制性校驗,這樣增加了資料校驗的難度和程式的複雜度。具體程式碼如下所示:
public class Person
{
/// <summary>
/// 私有欄位
/// </summary>
private int id = 0;
/// <summary>
/// 公共欄位
/// </summary>
public string Name = "Alan";
/// <summary>
/// 欄位校驗函式
/// </summary>
/// <param name="name"></param>
/// <returns></returns>
public bool SetName(string name)
{
if (string.IsNullOrEmpty(name) || name == "Admin")
{
return false;
}
this.Name = name;
return true;
}
public void Do()
{
//在此示例中,Name的值,可透過公共欄位進行賦值,也可透過SetName方法賦值,但是我們無法要求呼叫物件強制採用哪一種,,因為看起來兩種都可以。
Console.WriteLine($"Name={this.Name}");
}
}
注意:在此示例中,Name的值,可透過公共欄位進行賦值,也可透過SetName方法賦值,但是我們無法要求呼叫物件強制採用哪一種,,因為看起來兩種都可以。
在引入了屬性概念以後,則可以很方便的解決些問題,程式本身看起來也會變得整潔,如下所示:
public class Person
{
private string name =String.Empty;
/// <summary>
/// 屬性
/// </summary>
public string Name {
get { return name; }
set
{
if (string.IsNullOrEmpty(value) || value == "Admin")
{
return;
}
name = value;
}
}
public void Do()
{
//引入屬性後,可以在屬性的set方法中進行校驗。
Console.WriteLine($"Name={this.Name}");
}
}
透過程式對比發現,屬性封裝了對私有欄位的安全訪問,等於在欄位外增加了一層防護膜,且簡化了程式,使得程式看起來更加簡潔明瞭。
依賴屬性
在WPF中,微軟將屬性這個概念又向前推進了一步,推出了“依賴屬性”這個新概念。那什麼是依賴屬性呢?
簡言之,依賴屬性就是一種可以自己沒有值,並能透過使用Binding 從資料來源獲得值(依賴在別人身上)的屬性。擁有依賴屬性的物件被稱為“依賴物件”。
依賴屬性相關概念和術語,如下所示:
-
依賴屬性:DependencyProperty 支援的屬性。
-
依賴屬性識別符號:一個 DependencyProperty 例項,在註冊依賴屬性時以返回值形式獲取它,之後將其儲存為類的靜態成員。 對於與 WPF 屬性系統互動的許多 API,此識別符號用作一個引數。
-
CLR“包裝器”:屬性的實際 get 和 set 實現。 這些實現透過在 GetValue 和 SetValue 呼叫中使用依賴屬性識別符號來併入依賴屬性識別符號,從而使用 WPF 屬性系統為屬性提供支援。
依賴屬性的建立示例,如下所示:
public partial class Test : UserControl
{
public int Age
{
get { return (int)GetValue(AgeProperty); }
set { SetValue(AgeProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty AgeProperty =
DependencyProperty.Register("Age", typeof(int), typeof(Test), new PropertyMetadata(0, AgeChangedCallBack));
private static void AgeChangedCallBack(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
//處理變更後的邏輯
var test = d as Test;
var newValue = e.NewValue;
test.txtAge.Text = newValue.ToString();
}
public Test()
{
InitializeComponent();
}
}
在Test.xaml中程式碼如下所示:
<UserControl x:Class="DemoMVVM.Views.Test"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:local="clr-namespace:DemoMVVM.Views"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="450" d:DesignWidth="800">
<Grid>
<StackPanel Orientation="Vertical">
<TextBlock Text="年齡:" FontSize="14"></TextBlock>
<TextBox x:Name="txtAge" Height="30" Width="150" HorizontalAlignment="Left" VerticalContentAlignment="Center" FontSize="14"></TextBox>
</StackPanel>
</Grid>
</UserControl>
當依賴屬性建立完成後,可以在呼叫的地方,進行賦值或者進行Binding其他依賴屬性,如下所示:
<Window x:Class="DemoMVVM.TestWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:DemoMVVM"
xmlns:localView="clr-namespace:DemoMVVM.Views"
mc:Ignorable="d"
Title="TestWindow" Height="450" Width="800">
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"></RowDefinition>
<RowDefinition></RowDefinition>
</Grid.RowDefinitions>
<localView:Test x:Name="test" Margin="10" Age="{Binding ElementName=t1, Path=Value}"></localView:Test>
<Slider x:Name="t1" Width="200" Height="30" Grid.Row="1" Minimum="0" Maximum="100" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Margin="10" Interval="1"></Slider>
</Grid>
</Window>
在上述示例中,將依賴屬性Age繫結到Slider,透過Slider控制元件的滑動,數值改變,觸發Age屬性的回撥函式。
在Visual Studio開發工具中,建立依賴屬性可透過模板進行建立。輸入propd,然後tab鍵即可完成一個int型別的依賴屬性建立。
如果需要新增程式碼片段模板,可以在Visual Studio中,工具選單--程式碼片段管理器,開啟程式碼片段管理視窗,然後選擇CSharp,如下所示:
透過程式碼片段管理器,可以檢視快捷方式和片段儲存位置,修改後自動生效。如下所示:
與傳統的CLR屬性和麵向物件思想相比依賴屬性有很多新穎之處,其中包括:
(1)節省例項對記憶體的開銷。
(2)屬性值可以透過Binding依賴在其他物件上。
附加屬性
顧名思義,附加屬性是說一個屬性本來不屬於某個物件,但由於某種需求而被後來附加上。也就是把物件放入一個特定環境後物件才具有的屬性(表現出來就是被環培賦予的屬性)就稱為附加屬性((Attached Properties)。
例如:放在Grid裡就讓Grid為它附加上 Column和Row屬性,放在Canvas裡就讓Canvas為它附加上Top、Left等屬性,放在 DockPanel裡就讓DockPanel 為它附加Dock屬性。可見,附加屬性的作用就是將屬性與資料型別(宿主)解耦,讓資料型別的設計更加靈活。
附加屬性建立語法:
public static int GetDistance(DependencyObject obj)
{
return (int)obj.GetValue(DistanceProperty);
}
public static void SetDistance(DependencyObject obj, int value)
{
obj.SetValue(DistanceProperty, value);
}
public static readonly DependencyProperty DistanceProperty =
DependencyProperty.RegisterAttached("Distance", typeof(int), typeof(Test), new PropertyMetadata(0));
透過對比,附加屬性和依賴屬性,存在以下差異:
首先不同就是註冊附加屬性使用的是名為RegisterAttached 的方法,但引數卻與使用 Register方法無異。
附加屬性的包裝器也與依賴屬性不同——依賴屬性使用CLR屬性對GetValue和 SetValue兩個方法進行包裝,附加屬性則使用兩個方法分別進行包裝。
建立附加屬性後,即可在其子元素上,進行應用,使用方法和Grid.Column,Grid.Row等方式一致。如下所示:
<localView:Test x:Name="test" Margin="10" Age="{Binding ElementName=t1, Path=Value}">
<TextBlock localView:Test.Distance="10"></TextBlock>
</localView:Test>
參考文件
在本示例中,主要參考官方文件:
官方文件:https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/desktop/wpf/advanced/properties-wpf?view=netframeworkdesktop-4.8
以上就是【淺談WPF之屬性系統】的全部內容,旨在拋磚引玉,一起學習,共同進步。