PHP設計模式之:單例模式
前些日子開始著真正的去了解下設計模式,開始麼,簡單地從單例模式開始,當然網上看了一些資料,單例模式比較好理解,看看介紹,然後看看程式碼基本也就能夠理解了,設計模式這些的花點心思基本的是能夠理解的,當然要想很好的運用到專案上也是需要一定的實踐,不能只是知道了解,或者說的是很厲害很懂的,一到要實際操作就不行了,廢話就不多說了,PHP戰線上的同志們都加油吧;
單例模式(職責模式):
簡單的說,一個物件(在學習設計模式之前,需要比較瞭解物件導向思想)只負責一個特定的任務;
單例類:
1、建構函式需要標記為private(訪問控制:防止外部程式碼使用new操作符建立物件),單例類不能在其他類中例項化,只能被其自身例項化;
2、擁有一個儲存類的例項的靜態成員變數
3、擁有一個訪問這個例項的公共的靜態方法(常用getInstance()方法進行例項化單例類,通過instanceof操作符可以檢測到類是否已經被例項化)
另外,需要建立__clone()方法防止物件被複制(克隆)
為什麼要使用PHP單例模式?
1、php的應用主要在於資料庫應用, 所以一個應用中會存在大量的資料庫操作, 使用單例模式, 則可以避免大量的new 操作消耗的資源。
2、如果系統中需要有一個類來全域性控制某些配置資訊, 那麼使用單例模式可以很方便的實現. 這個可以參看ZF的FrontController部分。
3、在一次頁面請求中, 便於進行除錯, 因為所有的程式碼(例如資料庫操作類db)都集中在一個類中, 我們可以在類中設定鉤子, 輸出日誌,從而避免到處var_dump, echo。
程式碼實現:
<111?111php111
/1**
* 設計模式之單例模式
* $_instance必須宣告為靜態的私有變數
* 建構函式和解構函式必須宣告為私有,防止外部程式new
* 類從而失去單例模式的意義
* getInstance()方法必須設定為公有的,必須呼叫此方法
* 以返回例項的一個引用
* ::操作符只能訪問靜態變數和靜態函式
* new物件都會消耗記憶體
* 使用場景:最常用的地方是資料庫連線。
* 使用單例模式生成一個物件後,
* 該物件可以被其它眾多物件所使用。
*/
class Danli {
//儲存類例項的靜態成員變數
private static $_instance;
//private標記的構造方法
private function __construct(){
echo 'This is a Constructed method;';
}
//建立__clone方法防止物件被複制克隆
public function __clone(){
trigger_error('Clone is not allow!',E_USER_ERROR);
}
//單例方法,用於訪問例項的公共的靜態方法
public static function getInstance(){
if(!(self::$_instance instanceof self)){
self::$_instance = new self;
}
return self::$_instance;
}
public function test(){
echo '呼叫方法成功';
}
}
//用new例項化private標記建構函式的類會報錯
//$danli = new Danli();
//正確方法,用雙冒號::操作符訪問靜態方法獲取例項
$danli = Danli::getInstance();
$danli->test();
//複製(克隆)物件將導致一個E_USER_ERROR
$danli_clone = clone $danli;
轉:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6dbbafe001018w7r.html
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