設計模式(一)建立型之單例模式
1 建立型模式
建立型模式的主要關注點是“怎樣建立物件?”,它的主要特點是“將物件的建立與使用分離”。
這樣可以降低系統的耦合度,使用者不需要關注物件的建立細節。
建立型模式分為:
單例模式
工廠方法模式
抽象工廠模式
原型模式
建造者模式
1.1 單例設計模式
單例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最簡單的設計模式之一。這種型別的設計模式屬於建立型模式,它提供了一種建立物件的最佳方式。
這種模式涉及到一個單一的類,該類負責建立自己的物件,同時確保只有單個物件被建立。這個類提供了一種訪問其唯一的物件的方式,可以直接訪問,不需要例項化該類的物件。
1.1.1 單例模式的結構
單例模式的主要有以下角色:
單例類。只能建立一個例項的類
訪問類。使用單例類
1.1.2 單例模式的實現
單例設計模式分類兩種:
餓漢式:類載入就會導致該單例項物件被建立
懶漢式:類載入不會導致該單例項物件被建立,而是首次使用該物件時才會建立
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